魔方吧·中文魔方俱乐部

标题: 空心和三階不一樣?? [打印本页]

作者: lily005xiaoya    时间: 2009-4-14 17:01:53     标题: 空心和三階不一樣??

今天到手了空心。傳說有三階不能出現的情況。没發現呢。用三階的方法可以還原呀。會出現什麼情況呢?

附件: 图像111.jpg (2009-4-14 17:01:53, 25.56 KB) / 下载次数 74
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NDU0ODJ8NzA5MTdmYjB8MTc1Mjg1NDE0N3wwfDA%3D
作者: 肥熊    时间: 2009-4-14 17:03:17

你第一次好运而已..
玩多几次..你就发现..
有个地方你还原不了...
作者: fanbinnet    时间: 2009-4-14 17:05:28

空心会出现类似于四阶的特殊情况
作者: juventus66    时间: 2009-4-14 17:06:14

http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... p;extra=&page=1这个以后你会用上的
作者: 溪风    时间: 2009-4-14 17:09:37

可以按普通三阶来做,如果遇到特殊情况就把下层转一下
顺路请大家看下2009WCA沈阳公开赛场地:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=25850
作者: honglei    时间: 2009-4-14 17:11:06

中心块的位置不对,是会影响到最后两只角无法复原,普通三阶玩色心时会遇到的问题
作者: lily005xiaoya    时间: 2009-4-14 17:13:21

哦  原來是這樣··
作者: Vicki    时间: 2009-4-14 17:16:26

一半的几率出现邻棱互换的情况~
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-4-14 17:38:26

两棱或者两角换的情况你可能没有遇上,呵呵
作者: aben306    时间: 2009-4-14 18:42:29

呵呵,当然不一样了呀.结构不同,特别是内部结构有很大不同的.
作者: 小波    时间: 2009-4-14 18:45:07

出现特殊情况的原理和四阶的原理是不一样的,四阶由于还原方法(还原步骤,降解法)的原因才会出现“貌似”两条棱要对换的情况,但是三阶空心产生特殊的原因是偶数个中心块轮换导致的。
作者: 小波    时间: 2009-4-14 18:47:24     标题: 回复 10# 的帖子

结构也是由于中心块不能区分导致的。
作者: 史展恺    时间: 2009-4-14 22:24:58

根据我玩假空心(三界魔方取掉中心盖)的经验,空心三阶会有特殊情况,多动动脑经,这个挺好玩的,呵呵,
作者: 云飞雪    时间: 2009-4-15 08:22:44

LZ不用着急 玩多了就会遇到特殊情况了!
作者: 玄黄    时间: 2009-4-15 08:40:23

我用的是层先
的确感觉和普通三阶一样
在等等看吧
不知道会不会遇到怪情况
作者: 乌木    时间: 2009-4-15 11:25:32

其实空心魔方的变化规律和普通三阶魔方的一样的,前者由于六个中心块(用空心的结构代替了)的区别看不出,它们的可能状态有一半会引起棱块或角块出现单单两个块要交换的现象。这是正常的,在普通魔方中也可以经过转魔方的方法(即不是拆了错装的方法)出现的。
凡是中心块组整体朝任何方向(可以半途任意改向)转了累计奇数次90度,必定出现角块或棱块的看上去不正常实际很正常的状态。请看:
[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]MR U MR' U2 MR U2 MR U MR' U MR2 U B2 MR' B2 MR [/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-4-16 19:39 编辑 ]
作者: 乌木    时间: 2009-4-15 11:31:28

16楼的公式做了一遍得到所示状态,那么,再做一遍的话,不是就相当于解决空心魔方的问题了吗?
[java3=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]MR U MR' U2 MR U2 MR U MR' U MR2 U B2 MR' B2 MR [/param]
  [param=stickersFront]0,1,0,0,6,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]1,0,1,1,6,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersDown]2,2,2,2,6,2,2,2,2[/param]
  [param=stickersBack]3,3,3,3,6,3,3,3,3[/param]
  [param=stickersLeft]4,4,4,4,6,4,4,4,4[/param]
  [param=stickersUp]5,5,5,5,6,5,5,5,5[/param]
[/java3]

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-4-15 11:37 编辑 ]
作者: ww1wzl    时间: 2009-4-15 14:19:21

一样的·但最后可能会遇到特殊情况·
2个角块或2个棱块时错的·
作者: alabing11    时间: 2009-4-15 14:21:03

你肯定没有在没装中心盖的时候复原过魔方,试过的话你就知道6个面一定要找对,而不能随机了。
作者: 乌木    时间: 2009-4-15 15:14:58     标题: 回复 19# 的帖子

上面例子说明可以从随便什么打乱状态开始复原,最后要么和普通魔方一样顺利,要么用上面公式或别的公式专门解决两个块交换问题。你说“……6个面一定要找对,而不能随机了”未免难为人了:中心块没区别了,还怎么“6个面一定要找对,而不能随机了”?
作者: zhulele    时间: 2009-4-15 16:20:32

还原底层时,故意错两个块。
这样,到顶层时可以换一下。
作者: harrymah    时间: 2009-4-15 18:06:07

那是你没遇上,有时候会出现两棱换之类的情况,类似四阶...
作者: kexin_xiao    时间: 2009-4-15 18:19:42

相临棱交换,多玩几次吧
作者: 翔魔者    时间: 2009-4-15 19:35:36

空心会出现一种只有一对邻棱互换的情况,但不知道为什么。
作者: 乌木    时间: 2009-4-15 21:14:45     标题: 回复 24# 的帖子

16楼的演示说明了为何空心魔方会出现两棱交换情况--不可能单单两棱交换的,只能同时还有中心块的、看不出的变化。
作者: fanbinnet    时间: 2009-4-16 22:10:30

会有一个特殊情况的。
作者: Xwam    时间: 2009-5-3 18:44:14

一样,只不过多了两种特殊情况
作者: 乌木    时间: 2009-5-3 18:59:55

原帖由 zhulele 于 2009-4-15 16:20 发表
还原底层时,故意错两个块。
这样,到顶层时可以换一下。


这样无济于事,最后顶层还是会有两种可能--要么顶层顺利做好,留下底层两个块交换;要么顶层也有两个块要交换,可以和底层预设的两块交换合起来解决。
作者: zaybxc    时间: 2009-5-15 16:40:25

不一样,但学会了桥式,就会对特殊情况有帮助!




欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) Powered by Discuz! X2