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标题: 讨论高阶五魔方 [打印本页]

作者: MickeyChow    时间: 2009-4-22 00:34:31     标题: 讨论高阶五魔方

  前几天终于明白了7阶为什么要做成球冠面,现在把这个问题搁到五魔方上。

  从一定意义上说,五魔方的旋转,角快所需要的运行空间比六面体魔方来的小,所以实现高阶相对容易。这也是我们已经看到9阶五魔MOD样品的原因,而相比之下,实现9阶的六面体魔方难度更大。

  曾经想过,六面体魔方如果高阶到一定程度,最终会被迫实现球形,曾经想计算一下,不过到现在觉得思路还不是很严谨。

  12面体更接近球形,所以相应的处理应该更容易一些,会不会也有阶数限制?到一个什么样的阶数就不得不采用球冠面设计了?目前讨论我感觉可能5、7甚至9都不需要,哪位高手帮忙计算一下?

[ 本帖最后由 MickeyChow 于 2009-4-22 17:20 编辑 ]
作者: 猫猫妖    时间: 2009-4-22 04:48:19

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~俺不知道
作者: yonggang    时间: 2009-4-22 07:20:37

恩我也不清楚这个呵呵呵
作者: beijiaoff    时间: 2009-4-22 09:04:18

按照V的设计,多少高阶稍微变动下都可以不做成球的
应该是出于手感等方面的考虑做成了球
否则外层转动受到的摩擦力太大了
作者: everest    时间: 2009-4-22 09:32:45

没玩过不要乱说,!高阶的都差不多,不是难度的问题,是钱的问题!
作者: vincentlamar    时间: 2009-4-22 09:35:22

这个不好说。六面体有它自己的计算方法,是因为棱和角做得一样尺寸。而五魔方并没有规定多大的棱和多大的角,因此还不能简单的通过计算得到。
作者: kexin_xiao    时间: 2009-4-22 14:00:55

不一定非要做成球型的
作者: ursace    时间: 2009-4-22 19:28:16

只要保证转时角块不会完全脱离下层即可
作者: asdfghjk    时间: 2009-4-26 16:08:21

最重要的问题是飞角!




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