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标题: 四阶顶棱两两交换这样是否好? [打印本页]

作者: 乌木    时间: 2009-5-20 23:24:31     标题: 四阶顶棱两两交换这样是否好?

看到有一帖问这种情况,一时找不到哪一帖,就另发一帖吧。

不知还有更好的方法否?

[java4=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]B2 D' R2 D B2 \n/*单个棱块两个二置换*/(TR2 F2 TR2 U)2 \n /*相对两组棱块交换*/TR2 F2 U2 MR2 U2 F2 TR2\n B2 D' R2 D B2[/param]
  [param=stickersFront]0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersBack]3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
  [param=stickersLeft]4,4,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4[/param]
[/java4]
作者: 乌木    时间: 2009-5-20 23:36:04

公式(TR2 F2 TR2 U)2的作用:
                四阶顶棱两两交换.JPG

附件: 四阶顶棱两两交换.JPG (2009-5-20 23:36:48, 10.45 KB) / 下载次数 39
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NTEzMDF8M2RiNmJlMGR8MTczOTcxODg4MnwwfDA%3D
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-5-20 23:45:05

呵呵,好强,JAVA没显示全,郁闷,后面的公式看到了,这手法很好记哦,
作者: harrymah    时间: 2009-5-20 23:53:49

乌木老师的公式果然好记~~~
作者: 小波    时间: 2009-5-21 00:10:23

额……是否适用呢?降阶肯定不行了,顶层PLL的话,可以参考一下,或者盲拧……
作者: 6663521    时间: 2009-5-21 07:40:51

降阶法不会出现这种可能的吧?
作者: shamojintou    时间: 2009-5-21 09:38:44

高级玩法?没看懂……初级的里面是不是没有这样的情况?
作者: kexin_xiao    时间: 2009-5-21 13:24:12

这样的情况都是特殊的情况,如果用降阶的方法,棱是先拼好的,在“拼字”或者“拼花色”的时候会遇到,感谢乌木老师的公式。
作者: 偶尔路过    时间: 2009-5-21 13:37:38

我来凑个热闹。这个解法用了另外的一个两两交换基本公式。
B2MRU'MRUMLUML'U2MR'UMRUMLU'ML'MR2B2
手法简单一点可以用这个。
CU B2MR2 TR'U'TRUTLUTL'U2TR'UTRUTLU'TL'MR2B2
用两个三循环也是不错的选择,因为判断时间更短。
作者: 乌木    时间: 2009-5-21 15:42:56

2楼公式记得也是“偶尔路过”给出的。

演示一下9楼方法:
[java4=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt] B2 MR U' MR U ML U ML' U2 MR' U MR U ML U' ML' MR2 B2 [/param]
[param=stickersFront]0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersBack]3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
  [param=stickersLeft]4,4,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4[/param]
[/java4]

[java4=300,300]
  [param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
  [param=scrpt]CU B2MR2TR'U'TRUTLUTL'U2TR'UTRUTLU'TL'MR2B2 [/param]
  [param=stickersFront]0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersRight]1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersBack]3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
  [param=stickersLeft]4,4,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4[/param]
[/java4]

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-21 15:47 编辑 ]
作者: xdgtzsyyj    时间: 2009-5-21 16:50:32

这些公式用来做魔方花样的话非常的好哦。
作者: yq_118    时间: 2009-5-21 16:56:08

可惜盲拧用不上
作者: 偶尔路过    时间: 2009-5-22 20:28:05

原帖由 乌木 于 2009-5-20 23:24 发表
看到有一帖问这种情况,一时找不到哪一帖,就另发一帖吧。

不知还有更好的方法否?

如下的解法可能更接近乌木的初衷。但是要短许多。注意setup move只用了四步。但是将Back当成Top来做交换。
B2L'U'R CR' (TR2B2TR2UTR2B2TR2U)CR R'ULB2

[ 本帖最后由 偶尔路过 于 2009-5-22 20:32 编辑 ]
作者: 柯哀之恋    时间: 2018-9-10 22:27:37

xdgtzsyyj 发表于 2009-5-21 16:50
这些公式用来做魔方花样的话非常的好哦。

说得不错,先留下,以后再用





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