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标题: 零分之一打乱如何复原? [打印本页]

作者: lyx15937    时间: 2009-8-5 20:44:44     标题: 零分之一打乱如何复原?

做了一个零分之一,竟被可恶的同学转乱了,各位大侠,请帮帮我吧……
正面:

打乱1.JPG

背面:

打乱2.JPG

救救我吧,我不想再拆了,再拆就快报废了……

对了,如果发错地方请版主帮我移动一下位置,谢谢……

附件: 打乱1.JPG (2009-8-5 20:44:44, 28.55 KB) / 下载次数 79
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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjIzNzN8ZDgyNjZkZjh8MTc1MTg0MjAxM3wwfDA%3D
作者: superacid    时间: 2009-8-5 20:55:52

和三阶差不多的...
作者: q376997368    时间: 2009-8-5 20:57:14

很简单的,用LBL(层先)就行。CFOP也行,不过OP这部分被限制,大多公式用不了
作者: 肥熊    时间: 2009-8-5 21:27:05

就好像2連8那樣做啊..
作者: xyb718378    时间: 2009-8-6 00:15:19

顶层用RU'R'U'RU2R'就行了
作者: 乌木    时间: 2009-8-6 11:24:17

既然是转魔方的方法(即不是重新乱组装的方法)打乱的,就应该是可复原的。
作者: lyx15937    时间: 2009-8-6 15:04:42     标题: 回复 5# 的帖子

骗人,转得更乱了!!!
作者: zczl1994    时间: 2009-8-6 17:24:47

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: K_JC    时间: 2009-8-6 18:18:38

不知道錒
因为我没有零分之1
哈哈.~
自己研究下吧..
作者: 第N个号    时间: 2009-8-6 18:56:19

打乱也是一种美啊
作者: Simpler    时间: 2009-8-6 20:36:36

首先坐标系要对(因为没有中心)
最后如果出现两棱对换 说明坐标找错了
转个90度 再来

用GAN的公式 很多都只有URF
刚好可以用
作者: venheng    时间: 2009-8-8 17:24:23

用最原始的3阶复原方法就OK了~
作者: Visionan_n    时间: 2009-8-8 21:46:52

啊? 不知道 。 - - 什么意思 。  --
作者: zaybxc    时间: 2009-8-13 15:19:27

高!魔方里的维纳斯!
作者: Pyrenees    时间: 2009-9-6 18:43:21

是只能转3个面是吧?
把可以转的3个面定位为U F R面   (也就是正面向你)
然后就以这个为基础当成3阶还原就可以了  

F2L的时候有难度,给你两个公式
(RURURU)(R‘U’R‘U’) R2     =====》作用是UR棱转到FR棱
(R‘U’R‘U’R‘U’)(RURU) R2   =====》作用是UR棱转到RB棱
   [以上两条最好自己用个3阶测试下咯]

一共有3组F2L要做,有一个技巧,就是先利用FR格的F2L作为SLOT(也就是缓冲区),在这里把其他两组F2L做好,然后整条搬过去,最后才做本来这个位置的F2L

OLLPLL请自行解决了,很简单的,只要是UFR三个面可以做的公式都能用,总能解决的

以上其实是我玩Evil Twins的心得,其实都一样,就是一个只能转URF三个面的捆绑三阶而已~

[ 本帖最后由 Pyrenees 于 2009-9-6 18:45 编辑 ]
作者: Pyrenees    时间: 2009-9-6 18:55:02

刚拆了自己的空心试了一次,完全可行

OLL和PLL请用层先的方法,先十字,再面,再调角和棱位置,只要用到URF就可以了

还是不行的话,可以PM我




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