魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
零分之一打乱如何复原?
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作者:
lyx15937
时间:
2009-8-5 20:44:44
标题:
零分之一打乱如何复原?
做了一个零分之一,竟被可恶的同学转乱了,各位大侠,请帮帮我吧……
正面:
2009-8-5 20:44:44 上传
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背面:
2009-8-5 20:44:44 上传
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救救我吧,我不想再拆了,再拆就快报废了……
对了,如果发错地方请版主帮我移动一下位置,谢谢……
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打乱1.JPG
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打乱2.JPG
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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjIzNzN8ZDgyNjZkZjh8MTc1MTg0MjAxM3wwfDA%3D
作者:
superacid
时间:
2009-8-5 20:55:52
和三阶差不多的...
作者:
q376997368
时间:
2009-8-5 20:57:14
很简单的,用LBL(层先)就行。CFOP也行,不过OP这部分被限制,大多公式用不了
作者:
肥熊
时间:
2009-8-5 21:27:05
就好像2連8那樣做啊..
作者:
xyb718378
时间:
2009-8-6 00:15:19
顶层用RU'R'U'RU2R'就行了
作者:
乌木
时间:
2009-8-6 11:24:17
既然是转魔方的方法(即不是重新乱组装的方法)打乱的,就应该是可复原的。
作者:
lyx15937
时间:
2009-8-6 15:04:42
标题:
回复 5# 的帖子
骗人,转得更乱了!!!
作者:
zczl1994
时间:
2009-8-6 17:24:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
K_JC
时间:
2009-8-6 18:18:38
不知道錒
因为我没有零分之1
哈哈.~
自己研究下吧..
作者:
第N个号
时间:
2009-8-6 18:56:19
打乱也是一种美啊
作者:
Simpler
时间:
2009-8-6 20:36:36
首先坐标系要对(因为没有中心)
最后如果出现两棱对换 说明坐标找错了
转个90度 再来
用GAN的公式 很多都只有URF
刚好可以用
作者:
venheng
时间:
2009-8-8 17:24:23
用最原始的3阶复原方法就OK了~
作者:
Visionan_n
时间:
2009-8-8 21:46:52
啊? 不知道 。 - - 什么意思 。 --
作者:
zaybxc
时间:
2009-8-13 15:19:27
高!魔方里的维纳斯!
作者:
Pyrenees
时间:
2009-9-6 18:43:21
是只能转3个面是吧?
把可以转的3个面定位为U F R面 (也就是正面向你)
然后就以这个为基础当成3阶还原就可以了
F2L的时候有难度,给你两个公式
(RURURU)(R‘U’R‘U’) R2 =====》作用是UR棱转到FR棱
(R‘U’R‘U’R‘U’)(RURU) R2 =====》作用是UR棱转到RB棱
[以上两条最好自己用个3阶测试下咯]
一共有3组F2L要做,有一个技巧,就是先利用FR格的F2L作为SLOT(也就是缓冲区),在这里把其他两组F2L做好,然后整条搬过去,最后才做本来这个位置的F2L
OLLPLL请自行解决了,很简单的,只要是UFR三个面可以做的公式都能用,总能解决的
以上其实是我玩Evil Twins的心得,其实都一样,就是一个只能转URF三个面的捆绑三阶而已~
[
本帖最后由 Pyrenees 于 2009-9-6 18:45 编辑
]
作者:
Pyrenees
时间:
2009-9-6 18:55:02
刚拆了自己的空心试了一次,完全可行
OLL和PLL请用层先的方法,先十字,再面,再调角和棱位置,只要用到URF就可以了
还是不行的话,可以PM我
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