魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
关于ALL的~不知道有没有道理
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作者:
supergin
时间:
2009-11-15 23:48:09
标题:
关于ALL的~不知道有没有道理
我觉得VH+十字的ALL会很有优势~如果观察跟上来的话
我也不太清楚VH~貌似和CFOP公式量差不多~但是用VH的话ALL的公式量就会变成原来的7/57~公式量会大大缩小~观察的难度也会大大降低~不知道有没有道理
欢迎大家讨论~
作者:
IamLR
时间:
2009-11-15 23:51:04
问题是十字后的all(就是zbll)你依然观察不过来,就算你all每个1s,观察5秒,没意义
作者:
蒙特
时间:
2009-11-15 23:55:39
观察方面是个很大的问题啊…真不知道有谁会练成
作者:
supergin
时间:
2009-11-16 00:10:26
是啊,如果可以的话公式量貌似是可以接受的,关键是观察问题…而且目前应该还没有人敢尝试,因为毕竟还是要背了几百条公式才能知道观察有没有办法克服的
作者:
oyyq99999
时间:
2009-11-16 01:17:26
话说EO+F2LL比较无敌…
作者:
Zeon.C
时间:
2009-11-16 06:43:22
顶5楼…
问题就是这个结果…
观察速度…
作者:
raka
时间:
2009-11-16 07:43:58
原帖由
oyyq99999
于 2009-11-16 01:17 发表
话说EO+F2LL比较无敌…
似乎这是能力问题……
作者:
博威
时间:
2009-11-16 08:36:10
不同意很多LS所说的观察问题。如果把十字ALL的观察看成时COLL的观察+EPLL的观察话,COLL的观察已经可以达到不转顶层,一下就能判断的程度了。也就是说只要看一下,顶层四角的状态就已经清楚,此时根据魔方的特性,只要知道两个棱的位置,剩下两个棱的位置就只有唯一的情况。所以在COLL的四角观察的基础上加上UF UR两个棱块的侧面颜色观察,就可以达到十字ALL观察“一眼定乾坤”的效果,加上两个棱块侧面的观察不是不能达到,只是现在没有人总结出像《六格》《COLL四角》之类的总结出来而已。
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本帖最后由 博威 于 2009-11-16 08:43 编辑
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