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标题: 【智力运动】魔方行进棋 [打印本页]

作者: migl    时间: 2009-11-25 15:29:15     标题: 【智力运动】魔方行进棋

( 本来是想直接叫作“魔方棋”的,但是由于已经有人拿了“魔方棋”专利,所以不能冒犯了人家。盗用****的罪名可不小,低调低调~~ )
吧里报道的:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=728 魔方棋游戏 ( By:cube_master )
另一则报道:http://www.cnipr.com/ ( 专利的网页无法直接浏览,想了解详情者请检索: 名称:一种魔方棋,或 申请(专利)号:CN200820201228.7 )
文稿将近完成时,才注意到那个“一种魔方棋”的专利产品比较适合作本人的这个游戏的道具。不过也犯不着用人家的产品,到文具店买个数字(或字母)贴纸魔方再辅以纸、笔即可。 】

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由“世界智力运动会”联想出来的魔方对战式竞技游戏。

由头挺大,其实不敢高攀,只是个小游戏而已,大致给大家个参考罢了。
吧里有过类似的魔方对战讨论,也提交了不少方案。要让魔方能对抗起来也不是件容易的事情啊。

本人的“魔方行进棋”的初步设想如下。
游戏人数
2人。
主要道具
一个三阶六色魔方( 先以常用的三阶魔方为道具,如果可行,则相应拓展。 )
道具特征
三阶六色魔方有六个面,每个面都有相应的颜色,且各面间颜色不相同,共计六种颜色,其中每个面的颜色又被分成3×3共九份色片。
附加道具
纸、笔若干。( 作必要的记录用。 )
游戏内容
游戏双方协商并挑选各自的颜色,然后由其中一位选手在自己的任一色片上落子,旋转魔方,当另一相同颜色的色片与棋子所在的色片有公共边时,方可移动棋子。当其中一种颜色的9块色片均被棋子走过之后,方可更换至另一种颜色。以“旋转魔方并移动棋子”为一次操作( 即:一着棋 ),参赛双方在同一个魔方上轮流操作,第一个走完9×3共计27份色片的参赛选手胜出

下图为公共边公共点的区别,只有形成1、2所示的公共边才能移动棋子。
公共边与公共点.JPG

大家一定头都大了吧。
换种说法:你和对手站在一个巨型魔方上,你俩各自的领土(三种颜色)的每一块色片上都有一块金子,共计9×3×2=54块,你俩轮流旋转魔方并在自己的领土上移动,先拿完自己的27块金子者胜出。

游戏的细则:( 可补充完善 )
1. 颜色的挑选要在比赛开始前确定,比赛双方可以直接选定3种,也可以只选定1种(第2、3种在比赛过程中选定),但是不允许各种形式的重复选择。
2. 棋子只有在色片间有公共边时方可移动,只有公共点或无公共部分时,无法移动。
3. 须在棋子走完同色的9个不同色片后方可更换颜色。更换必须在走完的同时进行,使对方能及时防守( 如果能防的话 )。在不重复选取的前提下,更换的颜色及色片可自由选取。
4. 每次操作由“旋转魔方”与“移动棋子”组成。其中旋转魔方时旋转的步数可以小于规定值,甚至为零( 意即对方的上一次操作已经顺手帮了对手 );棋子的移动无限制,只要相同颜色的色片间有公共边即可无限移动,但不允许移动为零;同时也不允许反复“相同操作”(耍赖皮)。
5. 步数的规定值分成三种:1222、2444及随机。1222为第一位选手旋转1步,第二个选手选转2步,接着第一位与第二个选手交替选转2步。2444与1222类似,不详述。随机为抛掷骰子,骰子数量为1个,骰子朝上的点数即为规定值。如果随机得到1,可重掷。

先说说一些“规律”
1. 能有公共边的色片关系只有两种:角块上的色片与棱块上的色片(角片与棱片),棱块上的色片与心块上的色片(棱片与心片)。
2. 三阶魔方任意位置上的角片与棱片要想有公共边,可能的旋转步数为0、1、2、3。角片与棱片处于以下4种关系时,要想有公共边则旋转步数为3。( 此乃防守的重点。 )
棱角关系.JPG
3. 三阶魔方任意位置上的棱片与心片要想有公共边,可能的旋转步数为0、1、2。

游戏实例
大家的头又大了吧~~
多说无益,直接举例说明一下,有兴趣者可以揣摩揣摩。

用Flash助手演示实例:( 用字母表示各种颜色:红R,橙O,黄Y,白W,蓝B,绿G。 )
[flash=300,400]http://mf8.com.cn/flash/cube3.swf?&initmove=F R2 U B' L2 D2 B U' R B D U2 F R' F2 D &move=[甲: 黄红蓝][乙: 白橙绿]\n[打乱: F R2 U B' L2 D2 B U' R B D U2 F R' F2 D ]\n(y' )[甲:B_By( 从蓝色开始 ),放弃一步](x2 y )F'R'[乙:Wrg_Wo_W_Wg_Wgo( 从白色开始 )]\nB2 R2 [甲:By_Bwo_Br](x2 )B' R' [乙:Wgo_Wg_Wbr]\nD R' [甲:Br_Byr_Bo](z )D F' [乙:Wbr_Wr]\n(z' )R F' [甲:Bo_Boy,F为防守]L' B z2[乙:Wr_W]\nF D2 (z )[甲:Boy_Bw](z' )L' B2 (y' )[乙:W_Wb,B2为防守]\nD2 R2 [甲:Bw_B]U R [乙:Wb_W_Wg]\nF L [甲:B_Bo_Brw( 转移至黄色 )Ygr_Yg_Ybo][后略……]\n&speed=3[/flash]

演示图下部的内容为:( 可点击图示中的箭头查看 )
[甲: 黄红蓝][乙: 白橙绿]
[打乱: F R2 U B' L2 D2 B U' R B D U2 F R' F2 D ]
(y' )[甲:B_By( 从蓝色开始 ),放弃一步](x2 y )F'R'[乙:Wrg_Wo_W_Wg_Wgo( 从白色开始 )]
B2 R2 [甲:By_Bwo_Br](x2 )B' R' [乙:Wgo_Wg_Wbr]
D R' [甲:Br_Byr_Bo](z )D F' [乙:Wbr_Wr]
(z' )R F' [甲:Bo_Boy,F为防守]L' B z2[乙:Wr_W]
F D2 (z )[甲:Boy_Bw](z' )L' B2 (y' )[乙:W_Wb,B2为防守]
D2 R2 [甲:Bw_B]U R [乙:Wb_W_Wg]
F L [甲:B_Bo_Brw( 转移至黄色 )Ygr_Yg_Ybo][后略……]

***** Flash助手里,旋转90度为一步,所以2作两步来理解。但是在游戏里旋转某表层一次记作一步,旋转度数为90度的整数倍,且魔方的整体翻转不计入旋转步数。 *****

如果你有那个“一种魔方棋”的魔方,则直接将N多棋子挂在魔方棋盘上,铺满即可。
如果你用的是数字(或字母)贴纸魔方,则用笔与纸将各面(颜色)的数字(或字母)罗列,游戏中将“棋子”行进过的数字删去,删完了一种颜色就换下一种颜色,直到一方胜出。
如果你用的是一般的三阶六色魔方,先将螺丝上紧,再用笔与纸将色片代码( W、Wg、Wgo之类 )罗列,游戏中将“棋子”行进过的色片代码删去,删完了一种颜色就换下一种颜色,直到一方胜出。

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抛砖引玉~~抛砖引玉~~

[ 本帖最后由 migl 于 2009-11-25 16:54 编辑 ]

附件: 棱角关系.JPG (2009-11-25 15:29:15, 4.4 KB) / 下载次数 31
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=Nzg0Njh8YWI0MjUxNmN8MTczMjY0MjUyM3wwfDA%3D

附件: 公共边与公共点.JPG (2009-11-25 16:49:35, 26.76 KB) / 下载次数 29
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=Nzg0NzV8NDQ2OWIyYjR8MTczMjY0MjUyM3wwfDA%3D
作者: migl    时间: 2009-11-25 15:30:23

抢占空间

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原帖由 lernem 于 2009-11-25 15:59 发表
不懂什么意思 请简单说明


你和对手站在一个巨型魔方上,你俩各自的领土(三种颜色)的每一块色片上都有一块金子,共计9×3×2=54块,你俩轮流旋转魔方并在自己的领土上移动,先拿完自己的27块金子者胜出。

大概就是这样子。

乙:Wrg_Wo_W_Wg_Wgo
意为:
选手乙旋转完后,棋子的移动路线为:白(红绿角块)→白(橙棱块)→白(心块)→白(绿棱块)→白(绿橙角块)。
一直都在白色色片上移动。

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原帖由 jxf1991 于 2009-11-25 15:56 发表
确实看的有点晕。。。。

原帖由 魔鱼儿 于 2009-11-25 16:39 发表
这个够累的啊,呵呵,直接看不明白了


本人同感。

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[ 本帖最后由 migl 于 2009-11-25 16:57 编辑 ]
作者: Cheng_943    时间: 2009-11-25 15:48:38

板凳……好像蛮好玩的
作者: jxf1991    时间: 2009-11-25 15:56:49

确实看的有点晕。。。。
作者: lernem    时间: 2009-11-25 15:59:05

不懂什么意思 请简单说明
作者: zhang197695    时间: 2009-11-25 16:20:39

慢慢研究一下!
作者: migl    时间: 2009-11-25 16:24:25     标题: 回复 5# 的帖子

你和对手站在一个巨型魔方上,你俩各自的领土(三种颜色)的每一块色片上都有一块金子,共计9×3×2=54块,你俩轮流旋转魔方并在自己的领土上移动,先拿完自己的27块金子者胜出。

大概就是这样子。

乙:Wrg_Wo_W_Wg_Wgo
意为:
选手乙旋转完后,棋子的移动路线为:白(红绿角块)→白(橙棱块)→白(心块)→白(绿棱块)→白(绿橙角块)。
一直都在白色色片上移动。

[ 本帖最后由 migl 于 2009-11-25 16:30 编辑 ]
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-11-25 16:39:29

这个够累的啊,呵呵,直接看不明白了
作者: migl    时间: 2009-11-25 16:55:26     标题: 回复 8# 的帖子

其实我自己看着也累。
作者: cyz    时间: 2009-11-25 17:06:08

我突然联想到游戏王……
作者: johnsonlaw    时间: 2009-11-25 17:20:32

雖然半明半白, 但支持一下
作者: laoya    时间: 2009-11-25 19:15:57

看不懂= =  十个字。。。

看不懂  囧~~
作者: 夜雨听风    时间: 2009-11-27 13:42:27

看的累啊

头大了
作者: kexin_xiao    时间: 2009-11-27 19:57:56

很有想法




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