求教一下四阶魔方这种情况下怎么解?
谢谢乌木的代码!
[此贴子已经被作者于2007-10-12 15:49:25编辑过]
太好了 谢谢 我还是不会发JAVA
还是发一下代码吧:<applet code="RevengePlayer.class" archive="revengeplayer.jar" codebase="java/" width="300" height="300">
<param name="colortable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
<param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scriptProgress" value="0">
<param name="stickersDown" value="2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,5,2,2">
<param name="stickersUp" value="5,5,2,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5">
</applet>
用你的代码贴出的就如1楼那样,不知何故。但用下面这样的代码就出图为:
<applet code="RevengePlayer.class" codebase=4 width="300" height="300">
<param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="stickersDown" value="2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,5,2,2">
<param name="stickersUp" value="5,5,2,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5">
</applet>
您是要贴这个图吗?如何修理它,我不熟悉,让我在论坛内找找有关公式。等会见。
我那是用“魔方吧java助手”,填入您的颜色码,贴出的;你是怎么获得代码的?
[此贴子已经被作者于2007-10-12 15:26:48编辑过]
对,目前我的4阶魔方就是这个状态,找了好多资料也没有找到正确解法,请你多多指教。我是用下面的这个网站获得的代码。http://bbs.rubik.com.cn/4.htm
[此贴子已经被作者于2007-10-12 15:47:27编辑过]
7楼第一个公式实质是三个棱轮换,红箭头不翻色,蓝箭头翻色。第二个公式是相邻两棱互换并各自翻色。
[此贴子已经被作者于2007-10-12 16:08:33编辑过]
其实在F3L中这个很常见。最近玩了一些四置换觉得很有有意思。应该写个两交换大全和四置换大全。
唉!好像中间这个公式偶尔兄以前给出过的,可是我上面不会改造1楼的状态以便用这个公式。
中间一段公式的作用见下图:
此外,如下改造后用(靠在一起的)两棱的翻色互换公式也蛮有趣。该公式还会使当时向上的中心组转向,下面把蓝色中心组改为向上等(F' CF),可使这种影响看不出。
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