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标题: [谈谈三层超233] [打印本页]

作者: Pyrenees    时间: 2010-5-11 21:01:13     标题: [谈谈三层超233]

早就想建议有这个区了~   真乃我等爱好者的福地啊~

说回主题,昨天跟风,做了一个暴露中层的超233,做出来打乱之后发现今天要考高数T-T
今天高数考试上剩下半个小时(主要是因为题目都不会做,所以时间很多。。。),在草稿纸上写写划划地就大致想出复型思路了。回宿舍之后复型很顺利,然后碰到两个超233的特殊情况,又耗了我好久时间。。。。。

复型部分,其实就是一个只能转四面的三阶,我一般把不能转的面放在FB面,然后用老大写的盲拧教程里面的,双翻角还有棱角对调的两条公式就可以了。

超233的特殊情况其实有很多,因为中层暴露出来了,整个内部捆绑情况都发生了改变,内圆不再跟从外层运动而是跟从中层运动,所以说用超233解内圆的方法来做比较不科学(当然我用的是我的方法http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=47500&highlight=,其他人的方法可能比较适用),具体的还需要再系统归纳下,看出不出教程吧~

再说一句,想到这个魔方的魔友创意的确是好啊,可怜我既没有那样的创意,也没有那么好的手工。。。。。。只有负责破解了~

补充魔方的创造者信息

This Cube first design by WilliamF ,http://twistypuzzles.com/forum/viewtopic.php?f=15&;t=16394

为了这款魔方,我与WilliamF 在TP争吵了几天,我说这是来自大雁233魔中魔的创意,WilliamF 不服气,后来WilliamF删除了他自己比较不友好的回复,我也在自己的网站上写上“This Cube first design by WilliamF ,http://twistypuzzles.com/forum/viewtopic.php?f=15&;t=16394”,现在已经和解了!

WilliamF ,AJ,Smaz,我等都在TP上发了自己的这款MOD魔方产品!


[ 本帖最后由 Pyrenees 于 2010-7-2 18:23 编辑 ]
作者: latios    时间: 2010-5-11 21:10:20

解這個只需要用3階PLL公式就夠
作者: 子坎    时间: 2010-5-11 21:10:25

嗯,只需要用三阶公式还原形状,再还原内圆角块,可以用PLL换角公式来调整内角的位置来解决内圆,调整的时候需要注意中层的方向,搞定后就是233了。
作者: Paracel_007    时间: 2010-5-11 21:31:30

我记得是AJ先做的?
还没试过这东西。。。或许等高的好看。。。
作者: Pyrenees    时间: 2010-5-11 21:46:19

原帖由 Paracel_007 于 2010-5-11 21:31 发表
我记得是AJ先做的?
还没试过这东西。。。或许等高的好看。。。

等高的话貌似就不能变形了,会卡住
作者: WitEden    时间: 2010-5-11 21:55:04

This Cube first design by WilliamF ,http://twistypuzzles.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=16394

为了这款魔方,我与WilliamF 在TP争吵了几天,我说这是来自大雁233魔中魔的创意,WilliamF 不服气,后来WilliamF 删除了他自己比较不友好的回复,我也在自己的网站上写上“This Cube first design by WilliamF ,http://twistypuzzles.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=16394”,现在已经和解了!

WilliamF ,AJ,Smaz,我等都在TP上发了自己的这款MOD魔方产品!
作者: WitEden    时间: 2010-5-11 22:01:58

原帖由 Pyrenees 于 2010-5-11 21:46 发表

等高的话貌似就不能变形了,会卡住


等高的话就不能变形了,但是自己MOD难度增加很多,要修改内部结构,修改后不会卡得!
作者: Pyrenees    时间: 2010-5-11 22:46:08

原帖由 witeden 于 2010-5-11 21:55 发表
This Cube first design by WilliamF ,http://twistypuzzles.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=16394

为了这款魔方,我与WilliamF 在TP争吵了几天,我说这是来自大雁233魔中魔的创意,WilliamF 不服气,后来Willia ...


原来是这样  理解万岁嘛,魔友都是有大智慧的人
作者: Paracel_007    时间: 2010-5-12 23:01:30

变形不是最重要的,做成立方体并不改变玩法
作者: Pyrenees    时间: 2010-5-13 13:54:42

原帖由 Paracel_007 于 2010-5-12 23:01 发表
变形不是最重要的,做成立方体并不改变玩法


”立方体“和”等高“是两个概念吧
做成立方体的确不改变玩法,但是如果单纯做成”等高“而不做成立方体的话,那就改变了
作者: Paracel_007    时间: 2010-5-15 18:23:52     标题: 回复 10# 的帖子

就是这样,没有改变

附件: x.jpg (2010-5-15 18:23:52, 4.98 KB) / 下载次数 78
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=OTc0Mzd8ZTI2MzlhNzF8MTc1MzAxMzU0N3wwfDA%3D
作者: 林海gz    时间: 2010-7-6 00:49:22

听说最近这个MOD量产快上市了。等待中。




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