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标题: Clock单面还原法可行性 [打印本页]

作者: r_517    时间: 2011-3-9 11:03:13     标题: Clock单面还原法可行性

这里的可行性指的是针对任意情况的单面还原。XAX
BCD
XEX
我的还原步骤是左下、右上、左上、上层、整体五步。
则需要计算和记忆的5组数字为:A-C、B-C、D-A、E-B-(D-A)、C-A-E 以上数值均mod12且属于[-5,6]。
新avgWR最后一次还原的第一面是2步。在15秒内计算2个步骤并不算难,但要计算5个步骤,在保证成功率的情况下难度就变得相当大了。这几天正在尝试。
作者: rcsgqty    时间: 2011-3-9 11:19:23

要考试……
真是没有时间练了……
你加油吧~~
我觉得单面还原时一定可行的~
我现在的步骤也是5步
我在想应该有像盲拧一样的编码方法
作者: zbyxzh    时间: 2011-3-9 12:24:26

我试过单面还原,一开始观察需要做一点计算,难度并不大
但是还原的时候,毕竟没有明显的参照指针,所以总是生怕自己少转或是多转了一格,速度上不去。
对于Sub10的高手来讲,手感应该很准,估计就没有这种问题
作者: r_517    时间: 2011-3-9 12:29:42     标题: 回复 3# 的帖子

至少我很不准。。。差不多14步还原的话能错个五六步,加在一起也就是20步左右。纯粹手快。。
作者: zbyxzh    时间: 2011-3-9 12:37:13     标题: 回复 4# 的帖子

我手慢,不过也要错个4、5步,整体只能做到12、13s左右
作者: aadxd    时间: 2011-3-9 12:39:24

感觉单面的话,对记忆量的要求不是一般的高。。。。
作者: zbyxzh    时间: 2011-3-9 12:53:05

原帖由 aadxd 于 2011-3-9 12:39 发表
感觉单面的话,对记忆量的要求不是一般的高。。。。


五个数字而已,记忆并不难,关键是计算要提速,手感也要精确
作者: goat279    时间: 2011-3-9 14:14:29

是不是可以观察两面,选择相对简单的一面开始呢?




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