魔方吧·中文魔方俱乐部
标题:
金属魔方F-G1.0
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作者:
Fenz
时间:
2011-4-12 10:25:32
标题:
金属魔方F-G1.0
先来个整体照
2011-4-12 10:25:32 上传
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整体效果,加了几滴水,免得呆板了
再来个内部结构的,换了低反射的材质,看得清结构。
2011-4-12 10:25:32 上传
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换个低反射的,看得清
由于这是1.0版本,我只想尽快拿出来分享,模型做得很粗糙,也没有弄中轴和导角,概念性也很单薄。
1。无论怎样的魔方,我总是尽可能用球面卡脚,其优点有:
1.1。提高容错品质,尤其是逆容错的品质,这点在我年轻的帖子《谈谈逆容错》中有稚见;
1.2。棱块卡脚向两边翘,提高防pop;
1.3。中心块对角块有面约束,增强稳定性,也能防角pop。
2。棱块的卡脚和卡住角块的地方弄得很圆,旨在减少转动时的颠簸感,但可能提高婆婆率,但粗略分析,球卡可以过量弥补。
3。中心块的连接我有一个新的想法现在先藏着,需要试验一下再拿出来,如果成功,棱块卡脚就可以加长(有超过cc的潜力),提高防pop。
虽然罗列得头头是道,其实一点内容也没有,哈哈。
其实这次的初衷不是设计,模型的简陋也有原因。上回用maya做了个特大凌云,渲染结果令自己很失望,于是想起了封鼠一个月的3ds max,max中的mental ray渲染起来很方便,效果也不错,但我发现我早已不习惯max的操作方式,旋转视角、切换视图这些基本的操作都常错。做的过程中无意间把形状调出了不错的效果,于是有了一点点概念,就凑合着弄个版本出来,希望能像mrmnm魔友的M3一样不断改进完善。
附件: [整体效果,加了几滴水,免得呆板了]
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附件: [卸了两个块,窥一窥漆黑的里面]
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附件: [换个铜的]
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附件: [继续卸,没有轴,准备用别的方式连接中心块]
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附件: [再卸,现在可以看到金灿灿的内部]
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附件: [换个低反射的,看得清]
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附件: [玻璃材质,CPU全功率渲染了20分钟,效果还不好]
cube6.jpg
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附件: [少一点块能好些]
cube7.jpg
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附件: [说是金属,更像黏土]
cube8.jpg
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附件: [钛做的]
cube9.jpg
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附件: [金做得]
cube10.jpg
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附件: [想尝试一下绿色的金属是什么情况,结果根本不像金属]
cube11.jpg
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附件: [换角度,还用黄金]
cube12.jpg
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附件: [纯银]
cube13.jpg
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附件: [木头]
cube14.jpg
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附件: [上了漆]
cube15.jpg
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作者:
liuliuliu789123
时间:
2011-4-12 10:49:16
很不错的啊!用什么软件做的图?Pro ENGINEER吗?
作者:
kimimcfly
时间:
2011-4-12 11:02:44
高手。这个够炫的
作者:
Fenz
时间:
2011-4-12 11:39:38
标题:
回复 2# 的帖子
是3ds max,没有搞工程,只是学点cg
作者:
liuliuliu789123
时间:
2011-4-12 11:49:10
哈!LZ用3D max做结构图,厉害呀!
我见过用Word 软件搞工程设计的工程师,不会Pro /E。
作者:
魔鱼儿
时间:
2011-4-12 11:51:09
3D做的啊,厉害,顶一个,第一张视觉效果不太好,感觉魔方变形了
作者:
魔道窈女
时间:
2011-4-12 12:00:54
本人比较喜欢钛做的那款 看着比较清新 干净 希望LZ多做一些魔方美图让大家欣赏 我们期待新作面世
作者:
aadxd
时间:
2011-4-12 12:22:08
水平不错,支持一个!!
作者:
沁梦繁瑛梨花雪
时间:
2011-4-12 12:32:12
木头的那个没上漆的时候好看、~~~~~~~~
作者:
zxy6350479
时间:
2011-4-12 12:35:32
还以为实物 实物只见过石基书店铁的 需要11000元(韩币)
要是有黄铜的可能需要$
作者:
杰然不同
时间:
2011-4-12 19:31:59
是蛮好看的,实物的话应该会很重吧
作者:
mrmnm
时间:
2011-4-12 23:07:06
真的好漂亮啊!!
球面卡脚加工難很多呢, 金屬的就更難了
期待中塊!!
對了, lz有看過mf8的3階嗎?
棱塊卡腳超長, 不過因此變得窄, pop時会在棱塊和中塊間的虛位跑出來,
即不是45度, 而是20度左右最易pop, 球面卡脚又加不了2翼, 所以要注意卡腳長度不要太過了
作者:
Fenz
时间:
2011-4-14 14:48:14
标题:
回复 12# 的帖子
特地去看了一下魔方吧3阶,明白了mrmnm魔友的意思,20度左右卡脚刚好转到缝隙处,最容易pop。
我想棱块卡脚加长不一定就要变窄,可以变尖就是。
球卡脚是难许多,但八大行星不是做得挺好的吗。
这两天忙于校里魔方社团的事,那个“轴”还没试验,过几天相信会有结果。
作者:
mrmnm
时间:
2011-4-15 00:33:36
标题:
回复 13# 的帖子
棱块卡脚加长一定就要变窄的, 不然轉不了
还是想看軸~~
作者:
小七阶
时间:
2011-4-15 11:34:47
LZ的制作能力好啊,哈哈
作者:
Fenz
时间:
2011-4-15 11:56:39
标题:
回复 14# 的帖子
拿着魔方想了一阵之后表示理解,卡脚长必窄,看来我对魔方结构的了解还很不够,要多学习,也恳请魔友指教。
关于轴,我的想法是软连接,可能和卡脚的想法一样幼稚,不过还是等周末试过了再说。
作者:
lovelesszhou
时间:
2011-4-15 19:37:07
玻璃的很漂亮 但是现在技术做得出玻璃魔方吗?
作者:
Donald_LYC
时间:
2011-4-15 21:54:15
绿色的太扯了,都很好,加油
作者:
vampireD
时间:
2011-4-16 23:44:54
金属魔方转起来会不会很紧?
欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/)
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