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标题: 说说四阶魔方解法 [打印本页]

作者: 天亮    时间: 2005-3-24 20:24:41     标题: 说说四阶魔方解法

近来有不少魔友在群里问关于四阶魔方的解法。

这里有一个比较好的四阶魔方解法http://www.speedcubing.com/chris/4-solution.html

只是国外的,我认为是比较好的,只要你有三阶魔方还原的基础,一般都能掌握要领。但也有些地方公式与图形不相关,也有可能是理解不够,希望大家能一起来总结一下四阶魔方的解法。

我这里算是抛砖引玉。


作者: 天亮    时间: 2005-3-24 20:26:17

四阶魔方解法

四阶魔方解法,可以分成三步完成,第一步,完成中心块的合并与定位。第二步,完成所有棱块的合并。第三步,用三阶魔方的解法来完还原。

第一步:完成中心块的合并与定位。三阶魔方的六面的中心块是绝对不会变的,只有在原地转动,不会到其它面上去。而四阶魔方的四个中心块能到任何面上去。我们开始要做是找出四阶魔方的六面颜色的相对位置,其实四阶魔方的真正中心块也是固定的,因为四阶魔方的真正的中心块是隐藏的,我们看不到,所以,我们不能以固定的中心块做参考。只能定位六面颜色的相对位置。所谓相对位置就是,白色对面是蓝色、红色对面是桔黄色、黄色对面是绿色,或者说:上面是红色下面是桔黄色、左面是白色右面是蓝色、前面是黄色背面是绿色等。一开始我们并不知道(自己的魔方有可能已经知道了颜色的分布位置)魔方的每一面颜色的相对位置,要找出这个相对位置,其实并不难。

四阶魔方有四个小方块在中间,我们把这四个小方块合并起来叫四阶魔方的中心块。四阶魔方的中心块与三阶魔方有一个很重要的不同点,就是四阶魔方的能在各个面上活动而三阶的是固定在一个面上的。完成这一步的目的是要把相同颜色的四个小方块合并在一起,并找出六面中心块的相对位置。这一点很重要,也是解四阶魔方的关键点与难点所在。这个相对位置不找准就算你完成了合并,也会乱套的。

在定位中心块之前,先找二个角块如图A

这二个角块要有二种颜色相同的面,找到这二个角块后把把放到这样的位置,就是相同二种颜色的面放成同一个方向,不同颜色的面相对。如图所示,可以用鼠标拖动看一下情况。从这里就可以看出,上面为红色,下面为黄色,前面是白色,右面是绿色

确定好这四个面的颜色之后,就可以把四个颜色相同的中心块全并到对应的位置,其实做这步并不难,一般不用固定的解法,只要自己方便就行。如此合并好四组中心块后,再找一个角块,来确定第五组中心块,如图B

这个角块的二种颜色与二组中心块的颜色相同,还有一种颜色是没有合并过的颜色,放到如些位置,就可以确定第五组中心块的颜色,剩下的一组中心块自动合并,位置也就确定了。从这里可以看出左面是蓝色。后面就是黄色了。

[此贴子已经被作者于2005-3-24 20:43:51编辑过]


作者: 天亮    时间: 2005-3-24 20:45:07

这是合并中心块的方法详细的请看我网页好了。http://96zhia.go.nease.net/new_page_4.htm

[此贴子已经被cube_master于2005-3-25 22:08:26编辑过]


作者: 天亮    时间: 2005-3-24 21:04:56

第二步:完成所有棱块的合并。把每个颜色相同的棱块合并在一起组成一组,棱块有二种颜色,四阶魔方里二面颜色都一样的我们把它合并在一起,我们叫它为一组。以后这一组就当成一个完整的棱块, 直到完成不会分离。这个组就可以看作三阶魔方里的棱块。

合并棱块的过程在中间二层里完成,也就是d、u层。把合并好的棱块放到上面或者下面层,也就是D、U层。这样做的目的是做好合并的棱块不会再次被打乱。

四阶魔方解法的关键就在这第二步,第二步的重点就是要掌握解法B1、B2。做这二种解法的同时能保持上下二面的已经合并棱块不打乱。做这步的前提是把要合并的棱块放在同一层里(这里定在u层),这二种解法其实可以看成是一种方法的二种变化,B1是解决相邻二个棱块的方法,做之前d层顺转90度,做好以后d层逆转90度。B2是解决相对二个棱块的方法,做之前d层转180度,做好以后d层当然也要把180度转回来。

B1解法:

[此贴子已经被cube_master于2005-3-25 21:56:50编辑过]


作者: 天亮    时间: 2005-3-24 21:06:35

第三步:用三阶魔方的解法还原。经过第二步的过程已经把所有的棱块组合在一起,这样四阶魔方就可以当成一个三阶魔方来解,如对三阶魔方还有什么不清楚的地方可看我的三阶魔方解法。在用三阶魔方解的过程中,有可能会出现下面的二种情况,这是四阶魔方的特殊性所造成的,在三阶魔方里不可能碰到,以下的解法一定要记牢。

[此贴子已经被cube_master于2005-3-25 22:10:37编辑过]


作者: 老猫    时间: 2005-3-26 08:04:37


作者: 大烟头    时间: 2005-4-2 12:56:04

以下是引用天亮在2005-3-24 20:45:07的发言:

这是合并中心块的方法详细的请看我网页好了。http://96zhia.go.nease.net/new_page_4.htm

这公式可以简化如下:
作者: 大烟头    时间: 2005-4-2 13:04:02

我觉得调心公式,最好用的是天亮那个公式的下半式,初学者掌握这公式就行了:

或直接:
作者: 大烟头    时间: 2005-4-2 13:23:23

天亮的第二步调棱公式,不是常用的调棱公式。

常用的调棱公式,可以一招调两棱。如下:初学者学会调红黄棱就行了,熟练后就能把白绿棱一起调出,一招调两棱效率高


作者: 大烟头    时间: 2005-4-2 13:33:52

或主调红黄与蓝白两组棱,公式与楼上一样的。选择哪个公式,主要看蓝白与绿白这两组棱哪个更好对位了。
作者: 大烟头    时间: 2005-4-2 13:40:43

红黄棱不在同一面时:

除了调出红黄棱,同时还可调出蓝黄棱或选择调绿白棱。
作者: 大烟头    时间: 2005-4-2 13:45:27

这两个调棱公式同样重要:
作者: 大烟头    时间: 2005-4-2 13:53:25

经过这调棱公式后,要么调棱完成、要么就会出现天亮的第二步的情况了:

[此贴子已经被作者于2005-4-2 13:53:57编辑过]


作者: 大烟头    时间: 2005-4-2 14:06:07

调棱完成,就可以把四阶魔方当成三阶来还原了(祥情见5楼),这就叫降阶法了。

天亮忘了四阶魔方还有一个特例:


作者: 大烟头    时间: 2005-4-2 14:19:56

一次对两棱是常见的调棱法。

如果脑袋反应快的话,可以学学小丘的一次对四棱的方法:4阶一次对4个边的方法


作者: 大烟头    时间: 2005-4-2 14:44:27

想快速,这个四阶公式也很有必要学的:


作者: 大烟头    时间: 2005-4-2 14:49:58


作者: 天亮    时间: 2005-4-14 23:05:30

首先谢谢老猫、大烟头朋友回帖。

特别是大烟头提了很多好的建议,如多数情况下可以同时转二层,比单独转中间一层来得容易,这些确实如此。

至于中心块合并时,大烟头的办法也是比较好的。

四阶魔方的关键是棱块的合并。我在实践过程中多数的时间还是用在对棱块的上面。大烟头提出的同时对二棱,或同时对多棱的办法,如能实现确实能解决对棱块的关键问题。但我认为一开始就考虑对二棱或多棱,并不现实。因为要找到同一颜色的二个棱块也不十分容易,如要找二组四块棱,并放到合适的位置,更不容易。所以我认为,一开始还是一组棱一组棱地解决来的妥当。并把所有已经合并的棱块放到上面层或下面层。最后看中间二层的棱块的情况,再考虑二棱同时合并,中间二层的四组棱块一般做二次二棱同时合并就能完成。这样的方法就只要记二棱合并的一个公式就行了。

今天重新把修改过的四阶魔方放到网上http://96zhia.go.nease.net/new_page_4.htm,有空的朋友看一下,把这个解法做的更完善,更希望朋友们能帮我找出错误改正错误,以免误人子弟。


作者: 天亮    时间: 2005-4-17 19:57:30

找二个角块来定位四阶魔方的中心块位置: 四阶魔方 解法中中心块块的合并与定位是解四阶魔方的基础,而定位中心块块又是基础中的基础,在没有定位之前或者说在错误的定位时,合并中心块会事倍功半。 只有先定位了正确的中心块位置才能做中心块的合并,如何正确地定位中心块的位置是第一步的重点。 定位中心块的位置从角块着手,先合并一面的中心块,以这面为基础找一个角块,这个角块的其中一种颜色与已经合并 的中心块颜色相同,把这个角块放到如图位置,这里放到上面的右前角上,由此可以确定 上面是红色,前面是白色、右面是绿色。 按这个已经定的中心块颜色合并好前面、右面的中心块后,再找一个角块,这个角块的特点是上面的颜色与上面中心块颜色相同,其它二种颜色都与第一次找的角块颜色不同,放到第一次所找角块的对角位置,这个位置也是四阶魔方还原以后这个角块的正确位置。这个角块的定位决定了左面、后面的中心块颜色,至此四阶魔方的五面颜色已经确定,最后一面的颜色自然也就定了。 这定位第二个角块时,第一个已经定位的角块不用去管它,只要记住这个角块的颜色位置就行,这是为了方便大家对照第一个角块也放在原来的位置上,其实合并中心块的过程中已经把这个角块的位置搞乱了,没有必要把这个角块的位置再次放正确。 做其它中心块合并时也不用去管角块的位置,从这个角块中知道了中心块的位置就已经完成 了这个角块历史使命。 当然,对于自己的魔方已经了解了中心块的位置就少了这一步定位。但我们解魔方总是要考虑各种可能出现的情况。了解这一点总是有用的。 大家对中心块的定位还有什么好的办法,可以说说自己的看法。
作者: tgq    时间: 2005-10-15 13:16:05

四阶比三阶多了很多玩法,不知道五阶会不会又比四阶多了些玩法呢?


作者: 82187463    时间: 2005-12-13 21:18:32

为了500分前进
好帖

很好帖

确实好帖

少见的好帖

真 你好 好帖

难得一见的好帖

千年等一回的好帖

好得不能再好的好帖

惊天地且泣鬼神的好帖

让人阅毕击掌三叹的好帖

让人佩服得五体投地的好帖

让人奔走相告曰须阅读的好帖

让斑竹看后决定加精固顶的好帖

让人看后在各论坛纷纷转贴的好帖

让人看后连成人网站都没兴趣的好帖

让人看完后就要往上顶往死里顶的好帖

让人看后不断在各种场合重复引用的好帖

让人一见面就问你看过某某好帖没有的好帖

让人半夜上厕所都要打开电脑再看一遍的好帖

让个读过后都下载在硬盘里详细研究欣赏的好帖

让人走路吃饭睡觉干什么事连做梦都梦到它的好帖

让人翻译成36种不同外语流传国内外世界各地的好帖

让人纷纷唱道过年过节不送礼要送就送某某帖子的好帖

让国家领导人命令将该帖刻在纯金版上当国礼送人的好帖

让网络上纷纷冒出该帖的真人版卡通版搞笑版成人版的好帖

让人在公共厕所里不再乱涂乱化而是纷纷对它引经据典的好帖

让某位想成名的少女向媒体说她与该帖作者发生过性关系的好帖

让人根据它写成小说又被不同导演拍成48个不同版本的电影的好帖

让某名导演跟据此帖改拍的电影在奥斯卡上一连拿了11个奖项的好帖

让人大代表们看完后联名要求根据该帖的内容对宪法做适当修改的好帖

让人为了谁是它的原始作者纷纷地闹上法院打官司要争得它的版权的好帖

让各大学府纷纷邀请该帖作者去就如何发表优秀网络文学为题目演讲的好帖

让人为了该帖而成立了各种学会来研究并为不同的理解争得眼红脖子粗的好帖

让美国警察于今后逮捕人说你有权保持沉默还有权阅读某某帖子要不要啊的好帖

让本拉登躲在山洞里还命令他手下冒着被美军发现的危险去上网下载来阅读的好帖

让萨达姆被捕时被发现他随身携带的除了一把手枪之外还有的就是它的复印件的好帖

让比尔盖茨在懂事会上发给与会者人手一份该帖命令仔细阅读后才讨论其他事宜的好帖

让诺贝儿奖理事会破天荒地因该帖的出现而开会讨论一直决定今后设立最佳帖子奖的好

让联合国安理会决定将它译成宇宙语由中国神州六号升空后不断播放看有没有外星人的

好帖

让人看完后IE锁死连瑞星诺顿都没法修复只好格式化硬盘重装启动后主页显示的还是它

的好帖


作者: cube_master    时间: 2005-12-16 00:22:07

不错,欢迎大家多讨论高阶魔方。
作者: 清道夫2    时间: 2005-12-16 07:55:55

以下方法适用于N阶魔方复原

-------------------------

3 定律复原法
3.1 初始设定
起始图案:特定的任意非复原图案,称为A
目标图案:复原图案,称为B
3.2 操作目标
找出A到B的实现步骤
3.3 复原方法
* 从簇间关系的角度,找出A图案当前存在的非零态扰动关系并将其消解为零态扰动关系
* 仅用簇内变换规则对各块实施复位
3.4 算法优点
* 概念清淅
* 没有混沌的感觉,没有重复
* 构造算法容易
* 特别适合电脑处理
* 公式极少
* 特别适合高阶魔方还原


作者: 爱因斯坦    时间: 2005-12-16 10:37:52

以下是引用tgq在2005-10-15 13:16:05的发言:

四阶比三阶多了很多玩法,不知道五阶会不会又比四阶多了些玩法呢?

不会多了,运用邱兄的"H转法"就能轻易得到各簇内三交换,而且具体转法与小块簇空间位置之间有具体的数量关系,看看某簇小块的空间位置就能得到对应转法.

剩下的就是把这些公式作些变换就可以了,遇到两棱对换就将相应的内层转动90度再用三交换即可.

如果靠经验一阶一阶地去总结,那公式就没完没了了.


作者: 乌木    时间: 2005-12-16 11:35:58

我初步感觉22、23楼是一致的,都是指导性的,很重要。

相对说来,23楼好懂些。进一步的体会要在实践中多对照

这两楼的说法才能获得。我还没有,所以只能先泛泛

谈一点看法。


作者: ggglgq    时间: 2006-2-9 17:29:41


发一个“四阶魔方花样图解免安装 Java 插件)”


作者: hch928    时间: 2006-2-11 22:36:11

好是好,就是图看不懂
作者: 海洋的深邃    时间: 2006-2-27 01:18:09

好像四阶的帖子少了点,有没有快速还原的帖?

[此贴子已经被作者于2006-5-7 15:12:33编辑过]


作者: 乌木    时间: 2006-2-27 10:00:23

26楼您是说看不到还是看不懂?大概现在解决了吧。
作者: gaotututu    时间: 2006-4-12 21:59:32

[em03]
作者: 海洋的深邃    时间: 2006-5-7 15:07:05

大烟头的这个贴字非常的好,放在录象区不容易看到

我把它帖在这里,让更多学习四阶的的朋友看到此贴的时候就能看到这个更好方法

真的是好帖

http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=12&ID=1682&page=1

[此贴子已经被作者于2006-5-7 15:08:06编辑过]


作者: 乌木    时间: 2006-5-7 16:44:00

好像录像区有公告,说将删去录像云云,今公告没了,还删吗?
作者: 屡败屡战    时间: 2006-5-26 20:08:10

看了好几遍现在才顶,太过意不去拉!!!
作者: wave    时间: 2006-5-28 11:46:09

ggglgq 的 四阶魔方花样图解免安装 Java 插件)”

发的很不错....


作者: doyan    时间: 2007-2-24 21:08:30

我怎么看不到图片吖  全是灰蒙蒙的小方块  疑惑中


作者: 乌木    时间: 2007-2-24 22:28:12

回34楼:您看看http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=24&ID=2986&star=2&page= 的18楼前后的跟帖,是否是同样的问题。
作者: 寒水    时间: 2007-5-13 00:05:57

先顶再看
作者: 飞鱼    时间: 2007-6-30 23:31:46

不错,顶你
作者: 拼音佳佳    时间: 2007-8-11 22:13:53

QUOTE:
以下是引用天亮在2005-3-24 21:06:35的发言:

第三步:用三阶魔方的解法还原。经过第二步的过程已经把所有的棱块组合在一起,这样四阶魔方就可以当成一个三阶魔方来解,如对三阶魔方还有什么不清楚的地方可看我的三阶魔方解法。在用三阶魔方解的过程中,有可能会出现下面的二种情况,这是四阶魔方的特殊性所造成的,在三阶魔方里不可能碰到,以下的解法一定要记牢。


五阶魔方也可能遇到这种情况,可以套用这个公式,只不过会导致一个中心块错位...需要再用中心块调整才恢复.


作者: 乌木    时间: 2007-8-11 22:57:47

楼上说:“五阶魔方也可能遇到这种情况,可以套用这个公式,只不过会导致一个中心块错位...需要再用中心块调整才恢复.”

不对吧?可以套用,但没有中心块问题嘛。请看:

                 


作者: 拼音佳佳    时间: 2007-8-12 12:21:26

看来是我转错了,呵呵.
作者: 虚肥    时间: 2007-8-22 00:20:55

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: splendidrex    时间: 2007-9-8 13:36:53

我出现要调角的情况了,怎么办,调对角
作者: 乌木    时间: 2007-9-8 15:27:48

是不是棱已经复原,要互换两个对角?或许可以如下做,第一括号内是三阶的互换对角并互换对棱,第二括号为四阶的互换对棱组。

如果要互换邻角,方法类似,即先做三阶的互换邻角并互换对棱,再做四阶的互换对棱组。

或许另有更便捷的方法,我就不知道了。

       


作者: 乌木    时间: 2007-9-8 15:34:01

四阶会出现要单单互换棱(组)或单换两角,三阶就不会出现要单单互换棱或单换两角。此外四阶还会要单翻一个棱(组)的。
作者: splendidrex    时间: 2007-9-8 19:31:25

乌木老先生讲得真仔细啊……学习了


作者: splendidrex    时间: 2007-9-8 19:46:47

帖一个乌木先生之前说过的翻一组棱的演示

汗啊,总是帖不出java图啊……怎么回事,预览都行

[此贴子已经被作者于2007-9-8 19:55:09编辑过]


作者: 乌木    时间: 2007-9-8 23:17:15

QUOTE:
以下是引用splendidrex在2007-9-8 19:46:47的发言:

帖一个乌木先生之前说过的翻一组棱的演示

汗啊,总是帖不出java图啊……怎么回事,预览都行



好像不必预览的。在“HTML”窗中去掉“自动修正”前的钩子,贴好java代码后,要点击“Design”,当即显示魔方图,再编排好文字和图片位置等,再“发表”。
作者: 我喜欢魔方    时间: 2007-9-22 20:17:24

总算是学会了四阶的还原!祝贺下,但是感觉好累,找那些棱块,头都晕了.还是三阶好玩,不过三阶简单,四阶累人,最好有3.5阶的.[em01]

[此贴子已经被作者于2007-9-22 20:18:23编辑过]



作者: BABU    时间: 2007-11-19 11:04:06

<P>我按照大烟头GG的指导,用了两个小时就学会四阶还原了,开心极了,再总结总结 练习练习,打算继续五阶。谢谢大烟头。我的魔方就在大烟头GG的淘宝店买的,很不错的,大家也来帮衬帮衬。(纯属个人感想,与广告无关。)</P>
作者: yinhaitang    时间: 2007-11-24 23:39:02     标题: 我看不到图

不知道为什么,我看不到图.
作者: yinhaitang    时间: 2007-11-24 23:47:04     标题: 我看不到图

四阶魔方教程.主页里的后三节为什么打不开?请指教.
作者: 乌木    时间: 2007-11-25 00:13:32

<P>楼上是指魔方吧主页的教程还是本论坛(魔方吧论坛)的本帖第一页的java 图看不到?如果看不到java图,请到魔方吧主页的魔方工具中去找java助手,点击下载并安装java插件。(<A href="http://www.mf8.com.cn/Java/ShowArticle.asp?ArticleID=1" target=_blank>http://www.mf8.com.cn/Java/ShowArticle.asp?ArticleID=1</A>)</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;或者就点击这里的链接:<A href="http://mf8.com.cn/Down/jre-1_5_0_01-windows-i586-p.exe"><STRONG><FONT color=blue>点击下载</FONT></STRONG></A></P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2007-11-25 00:15 编辑 ]
作者: pengw    时间: 2007-11-28 12:47:57

四阶其实很容易用层先法复愿,只要进展到第三层,用一转消除(当然无扰动则不必要)边陵块簇的扰动,再用三置换复原第三层,余下的问题都在第四层解决,绝对不会在第四层出现二棱对换问题。
作者: 乌木    时间: 2007-11-28 18:10:29     标题: 回复 54# 的帖子

<P>你这是指,当按照你说的步骤(即在第三层时,有扰动的话,就要及时消扰动),那么,第四层就不会出现二棱对换问题。对吧?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>细说起来的话,是不是这样:如果用别的什么方法,下三层复原之后,第四层还是有可能出现二棱对换问题的。这和你的方法不矛盾。其原因是不是这样:别的方法把可能存在的问题转移到第四层了。而且,或许它那方法转一下第三层消扰动的话,反而打乱它那套路的大步骤了,故宁可把问题转移到第四层。</P>
作者: pengw    时间: 2007-11-28 19:38:48

<P>回55楼: </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>也许其它方法根本就没有一层一层复原的概念,也就无谓在什么时机必须去消扰动,而层先法: </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>对奇阶:完成int(n/2)+1层后,其余内层都要先消边棱块簇扰动再复原该层</P>
<P>对偶阶:完成int(n/2)层后,其余内层都要先消边棱块簇扰动再复原该层</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>--------------------</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;原因是边棱块簇的扰动是最后一层无法解决的,即表层无法扰动边棱块簇,只有内层可以。因此,如果不消扰动,最坏的情况是有一半的已复原内层将被破坏再重来。阶数越高,问题越严重</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>--------------------</P>
<P>&nbsp;当然,如果第一步就消去魔方所有扰动,再用三置换加色向变换复原魔方,显然层次很分明。</P>

[ 本帖最后由 pengw 于 2007-11-28 19:40 编辑 ]
作者: a16048    时间: 2007-11-29 10:29:29

准备入手4阶```多谢3位高手指教·
作者: pengw    时间: 2007-11-29 18:34:30

所有阶的解法都一样:

1.消扰动
2.位置复原
3.色向复原
作者: qhz921223    时间: 2008-1-13 10:20:20

谢谢了,就是最后翻一个棱的公式套了3边都错了... ...
作者: 拂晓狂狮    时间: 2008-1-16 08:32:16

学习中!谢了               !
作者: xiao01wei    时间: 2008-2-13 12:45:46

怎么很多都没图片啊 ???能不能帮忙找个有图的,中文的,谢谢了
作者: 乌木    时间: 2008-2-13 20:34:32     标题: 回复 61# 的帖子

也许你只是看不到java魔方动画?有人介绍从这里下载、安装java插件:http://www.java.com/zh_CN/
作者: yuebinxmm    时间: 2008-2-20 22:11:53

11111111111111
作者: NTZ    时间: 2008-3-29 11:48:18

现在也打算学习四阶的!就是没有魔方而已!!!!
作者: 快乐的狮子    时间: 2008-4-10 19:00:03

有没有更初级一些的教程,从如何对中心块开始的啊。
这个还是有点深度。
作者: Meissen    时间: 2008-5-23 10:43:21

thanks for share!
作者: 魔鱼儿    时间: 2008-5-23 21:01:02

好多图看不到啊
作者: misyou0k    时间: 2008-5-27 20:28:58

恩,不错很好~~~在加上上面的英文网站复原,是非常简单的,2小时搞定,但是要在会3阶的情况下哦
作者: zaybxc    时间: 2008-7-6 23:39:52

感谢红魔的大力援助!
作者: duwanbo    时间: 2008-7-29 19:02:44     标题: 好难

不太懂啊,还有更详细的吗
作者: ydzhangyi    时间: 2008-8-4 16:19:47

o o o
作者: 希望比大侠还牛    时间: 2008-8-9 00:56:59

强悍。。啊。。。
厉害。。
作者: yanglitao78    时间: 2008-8-25 15:04:25

fdh;ahks;ldfkh;bfan;bha;oihbkladnfbkhOIHNklnhfdklanhroeilkvboa
作者: flamingo0503    时间: 2008-9-12 23:20:25

学习~~~~~~~新人报道~~
作者: skybright    时间: 2008-9-19 18:22:40     标题: 看看

<P>来了,看下,顶</P>
作者: 魔鱼儿    时间: 2008-9-26 21:33:52

四阶的解法大烟头好像写过一个很顺口的段子,呵呵,应该贴上来
作者: 溪风    时间: 2008-10-1 10:58:12

学习中。。。。。。。。。。。。
作者: versionxp    时间: 2008-10-18 17:51:25

<P>见过的</P>
<P>&nbsp;</P>
作者: happyangel888    时间: 2008-10-23 13:59:47

后面的补充对棱公式真是好哇.我得有空记下了,不然速度总是上不去了.
作者: jbenpa    时间: 2008-10-23 17:09:31

有点晕,嗨。。四阶的还要多练练呀!!
作者: bfyddh    时间: 2008-10-25 13:33:17

来学习学习下~~~~~~~
作者: bfyddh    时间: 2008-10-26 15:42:47

来学习学习~~~~~~~~~~
作者: 番石榴    时间: 2008-11-8 14:20:18

感谢各位高手!我能复原4阶魔方了!真是开心啊!
作者: 阿飞哥    时间: 2008-11-11 22:07:30     标题: 着急!!!

看了你们的帖子!!!说实在的,你们的水平是高,让我感觉我玩四阶发现的问题和你们说的为什么不一样呢?贴别是烟头兄弟!!我玩的时候出现很多的问题不能解决!!你们把它写的太简单了!!!三五步搞定!!!呵呵!!关于中心块的复原,是我自己摸索的!!棱块的复原我摸索不出来了着急死了!!!!很多的问题你们没有涉及到!!!是我太笨了!!
作者: 阿飞哥    时间: 2008-11-11 23:13:32

今晚研究了你们所谓的还原!!!满肚子火气!!!怎么你们上面的动画不在一个面上的棱块一转就合并了!!这么巧吗?我现在就是照你们的在还原四阶!!里面的变化复杂的根本不是你们说的这样啊!!!好不容易对好了一些棱块!!用你们的公式一转!!整个又打乱了转好的棱块!!!气人啊!!!!!对于初学的人来说!!你们这些东西。。。。。不敢恭维!!!没有说到实处!!!我不会发动画!!!不能让你们看到我的魔方!!苦恼
作者: 阿飞哥    时间: 2008-11-11 23:17:11

看看9楼说的程序吧!!!那有这么巧的正好转90度红黄棱块就合并了!!!!我找我的魔方就没有你那样!!!还有就是 红黄棱块都在d层相对怎么处理???
作者: shuaigecairan    时间: 2008-11-15 00:51:52     标题: 啊/////////////////太好了

啊.....................太好了.......
作者: 烽火田园    时间: 2008-12-3 14:33:17     标题: 四阶公式里的代码代表哪个面

我是新手,请问四阶每个面在公式里的代码是什么,是不是和三阶一样的,但那个M代表哪个面。谢谢
作者: 艾♂街球    时间: 2008-12-9 21:12:19

````学习学习!
作者: 半分贝    时间: 2008-12-10 21:25:08

努力学习。。。UPUP
作者: an_e    时间: 2008-12-12 16:53:04

好!等四阶到手了,试试.
作者: 右脚的鞋丢了    时间: 2008-12-20 14:02:10     标题: 哎~~~~~~~~~~~~~~~

看不懂,教教我啊

这就是降解法???

好帅啊
就是看不懂呵呵
作者: 右脚的鞋丢了    时间: 2008-12-20 14:02:48     标题: 哎·~~~~~~~~~~~

我要好好的玩玩啊

多少钱啊
??一个4阶~~

呵呵,有时间邮一个
作者: 才源    时间: 2009-1-13 09:49:53

怎么有的看不到图呢??
作者: juventus66    时间: 2009-1-23 13:59:42

四阶比三阶多了很多玩法
作者: Unforgiven    时间: 2009-1-24 22:47:26

顶一个吧~~~!
作者: 1947HZ    时间: 2009-1-25 18:33:02

图片怎么不出来?  晕
作者: juventus66    时间: 2009-2-5 12:51:25

支持                         .
作者: 123小毛虫    时间: 2009-2-23 07:25:43

学习之中,问题太多!!
作者: 123小毛虫    时间: 2009-2-27 09:39:41

其實就某些方面來說4x4還比5x5麻煩 :




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