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关于角块三色定则 我的理解 [复制链接]

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发表于 2009-11-11 18:58:46 |显示全部楼层 |倒序浏览
现在刚刚sub20,但感觉提高很困难
偶然发现三色定则的帖子
感觉应该会很有帮助
于是大概的看了下臭虫和达达达的帖子
发现了在FR和FL槽的角块三色定则
然后觉得在角块在URB的时候也应该可以有相应的反射表.因为正常拿魔方的手势,B面是看不到的
和U面,R面刚好可以看到
我先写下FL和FR槽的体会
另一个等我自己建立了反射并检验有用后在总结下吧
FL和FR可以只用一条规律总结
这条规律适合所有颜色做底的情况
因为规律本身不带颜色
本人理解
1.如果你在可视面上看不到你的底色
那么你可以看到的另个颜色,如果左边的是左面,右边的是右面,那么你看不到的底面正是你的底色.所谓的左面右面就是你以任一颜色做底时对除了顶面和底面的其它四种颜色的相对位置.如果在左边的是还原相对右面的,那么很抱歉,这个块不是你所要找的.因为你看不到的D面的颜色是顶色
2 如果你在你的可视面相对较左的面上看到你的底色,那么你能看到的另一个可视面是相对较左的颜色,换句话说,相对较右的颜色你看不到.
3 如果你在你的可视面相对较右的面上看到你的底色,那么你能看到的另一个可视面是相对较右的颜色,换句话说,相对较左的颜色你看不到.
也就是说,你在看到两个面的时候,就能判断角块的第三个面的颜色,道理就是这么简单.关键就要建立条件反射,最后希望大家早日sub15.我的目标也是这个
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