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四色魔方 [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

1#
发表于 2006-1-9 22:55:08 |显示全部楼层

哈,有点“吊胃口”呀!它是3×3×3的吗?不会是这样的吧?

t4gyU0tm.gif


[此贴子已经被作者于2006-1-9 22:56:38编辑过]

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2#
发表于 2006-1-10 10:05:58 |显示全部楼层

没研究过,那图是我据您所说的猜的。

难度大更值得推出,您不妨问问“黑王子”感兴趣生产不。

点击这里在他跟帖中 给“黑王子”发短信

您得申请专利吧?

[此贴子已经被作者于2006-1-10 10:06:56编辑过]

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3#
发表于 2006-1-12 15:47:52 |显示全部楼层

这样如何:

四色魔方

若对了,各位不妨暂时改贴一下颜色试玩。

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4#
发表于 2006-1-12 17:36:20 |显示全部楼层

谢谢,收到了。我可以先分享该四色魔方的乐趣了。有问题再讨教。

我无qq。

13楼金兄说得对。沈兄说了:“每一块的位置和方向可能都是唯一的”,

故看来不简单。不过,初初看一下,沈兄的也有重复的边块,只是重复数

与我12楼猜的不同。待我接下去琢磨琢磨他的。

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5#
发表于 2006-1-12 22:01:11 |显示全部楼层

按四色魔方改贴一个魔方后,复原起来不大习惯,先谈一点初步感觉。

1、也许我熟悉的复原法属于慢速法,且思路是逐个逐个堆砌法,故不仅适

于我常玩的“广义复原”(“克隆魔方”),而且复原这种四色魔方似乎也

不太费劲,习惯后可望更顺利。

2、本来我对付中心块是最后算总帐,以免重复劳动。对于这四色魔方,在还

不熟悉之时,宜用“步步为营”法。复原第1层时,有意识地摆正其中心块;

接着尽量及时转正四个第2层的中心块。例如若要使F面的中心块转某一角度

X,可以做 <F2 D2 FX(X=+或-90°或180°)D2 F2>。还有,复原好第

3层后,有可能四个第2层的中心块又被搞坏,即都要转180°,可以做:

第3层或第1层向上,< (R MD)×8 > 。最后第3层的中心块不是0°就是

180°,与一般魔方一样。

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6#
发表于 2006-1-12 23:22:32 |显示全部楼层

此外,这四色魔方除一个角块有点与众不同外,颜色分布相当对称。

4个角块是相互不同的三色块,另4个是4色块--但3个是同一规律布色,

1个却是不同规律的布色,稍有遗憾。但不影响魔方的整体美观,相反,

要最后那块角布色规律一致的话,非破坏整体不可。

相同颜色的边块可互换,只要两交换的次数是偶数即可,否则无法复原

角块和中心块;反过来说,无法复原角和中心块时,可以做一次同色边块

的两交换,再复原角和中心块。有同色边块后,使复原难度下降了。

不过,该魔方的中心块因为是双色的且有不同取向的,一般记不住

中心块的对面色关系及六中心块的相互位置关系了,其参照作用远不如

普通魔方,使难度增加。可适当变变(例如第2层的中心块的)取向

(见楼上),以便符合有关的边和角。同时,要让第1层的4条侧面

相互比较,起辅助的参照作用。好比是,普通魔方中,中心块的参照

作用“权威性”极高;而在此,它得适当“放下架子”啦。

总的说,比普通魔方难点、烦点,正因为这样,值得推出呀!

沈兄说“如有人研究出了《四色魔方》的完整还原方法,可以公布。”

我说,我一时还写不出。对我来说,复原方法还是原有的,遇到的一点

特殊之处先在这两个跟帖中说说。

我想,该让更多朋友来探讨,而不公布您的设计图,别人就无法参与呀。

是否能公布呢?

[此贴子已经被作者于2006-1-13 11:41:15编辑过]

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发表于 2006-1-13 15:53:59 |显示全部楼层

也是,各位不妨先索取后各自摸索,谈体会,届时水到渠成,开张揭幕。

还有一点体会:此魔方反而第1层较难些,要随机应变,返工多些,后两层

就没什么难点了。

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发表于 2006-1-14 12:13:25 |显示全部楼层

18楼中我说:

“相同颜色的边块可互换,只要两交换的次数是偶数即可,否则无法复原

角块和中心块;反过来说,无法复原角和中心块时,可以做一次同色边块

的两交换,再复原角和中心块。”

实际复原时不必计较做了几次边块的两交换,因为我的复原法做第3层时很自

然地、“暗中”解决了“扰动”问题,而且作“边块的两交换”不限于同色

的两块,效果一样。其它复原法应该也是如此,否则在还未出现“扰动”概

念之时,人们就复原不了魔方了吗?显然不是。

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发表于 2006-2-6 10:41:53 |显示全部楼层

22楼下半段我说:

“实际复原时不必计较做了几次边块的两交换,因为我的复原法做第3层时很自然地、“暗中”解决了“扰动”问题,而且作“边块的两交换”不限于同色的两块,效果一样。”

这段话有点问题。所谓“暗中”解决了“扰动”问题,这是指第3层先调边(后调角)时,有时只需要对调一对邻边:UFRUR'U'F',该公式本身是产生扰动的,如果头两层看上去已复原,实际上不知不觉有了扰动(即头两层中有一对相同的边块对换过且看不出来),那么,第3层做UFRUR'U'F'时,才“暗中”消了扰动。否则,如果已复原的头两层实际上并无扰动,第3层也不会有扰动,即不会有非法的调动要求。例如只要求对调两个边块,或只要求对调两个角块,包括中心块要转90°。

反过来,第3层出现非法调动要求时,应该先到所谓“已复原”的头两层中找一对相同的两个边块,设法把它们对调一下,再做第3层。或者在第3层中找个与中层一样的边块,替换中层的,第3层就没扰动了。

这是该四色魔方比普通魔方复杂之处。

“而且作“边块的两交换”不限于同色的两块,效果一样。”这句话就消扰动来说没错,但用在此处无意义。因为头两层既然看上去“已复原”,为了消扰动,同时要保持头两层的复原,只能再交换头两层中的相同的一对边块,不能“不限于同色的两块

[此贴子已经被作者于2006-2-6 16:19:08编辑过]

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发表于 2006-3-9 17:21:05 |显示全部楼层

这样的配色蛮有趣,初步看看,同色的棱块有6对。其中3对含红色的棱块分别在立方体的平行棱上--F面的上下(a-a),R面的前后(b-b),D面的左右(c-c)。另3对不含红色的棱分别在立方体的垂直不相交的棱上--d-d,e-e,f-f 。再加角块 H 的特殊性--3+1+1+1布色,3份是红色;而另3个此种角块都是2+2+1+1布色,其中红色都仅占1份。红色的地位较特殊,或者说此例中标以红色的部分地位较特殊。

zUVrPIh1.gif

[此贴子已经被作者于2006-3-9 17:21:55编辑过]

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