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楼主: gg108
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什么叫对称公式啊? [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

1#
发表于 2008-3-9 23:17:02 |显示全部楼层
<P>上面第二式(即下面第二图)是第一式(即下面第一图)的左右对称式;下面第三图是第一式的前后对称式,第四图是第一式的上下对称式。当然,常用的是左右对称式。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>原式:</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value="R'F R U R'U'F'U R ">
  <param name="initscrpt" value="R' U' F U R U' R' F' R ">
</applet>
<P>&nbsp;</P>
<P>原式的左右对称式:</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value="L F'L'U'L U F U' L' ">
  <param name="initscrpt" value="L U F' U' L' U L F L' ">
</applet>
<P>&nbsp;</P>
<P>原式的前后对称式:</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value=" R B' R' U' R  U B U' R' ">
  <param name="initscrpt" value=" R U B' U' R' U R B R' ">
</applet>
<P>&nbsp;</P>
<P>原式的上下对称式:</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value="R F'R'D'R D F D'R'  ">
  <param name="initscrpt" value="R D F' D' R' D R F R' ">
</applet>

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发表于 2008-3-9 23:20:52 |显示全部楼层
<P>&nbsp;&nbsp; 对称公式的对应关系.GIF </P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-3-9 23:30 编辑 ]

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发表于 2008-3-9 23:46:11 |显示全部楼层
<P>当然,第三、第四状态完全可以改变一下魔方的取向而都用第二个公式,更说明一般情况下只要记左右对称公式即可,让魔方去凑合公式的要求:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P> 后两状态也可用左右对称公式.GIF </P>
<P>第三态这样用第二式:</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="300" height="300">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value="CU2 L F' L' U' L U F U' L' ">
  <param name="initscrpt" value="R U B' U' R' U R B R' ">
</applet>
<P>&nbsp;</P>
<P>第四态这样用第二式:</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="300" height="300">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
<param name="scrpt" value=" CR2 CU2 L F' L' U' L U F U' L'  ">
  <param name="initscrpt" value=" R D F' D' R' D R F R' ">
</applet>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-3-10 10:37 编辑 ]

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发表于 2008-3-10 10:52:56 |显示全部楼层

回复 16# 的帖子

<P>当原式所对应的魔方态不做整体旋滚,并且图中的非顶色一律不加区分(就如3楼的图中都用空白代替)的话,它的左右对称式就只有一个--这正是一般玩家要掌握的一对左右对称公式,他们不必去考虑48个公式。即使遇到上述第三、第四状态,我也给出如何也用第二式解决。理论研究中才要考虑48式。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>此外,三阶中,除了8个角块和二阶一样外,同一角态,可以搭配很多种棱态,二阶的48式是否对还有棱态的三阶适用?</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-3-10 10:58 编辑 ]

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发表于 2008-3-10 11:46:23 |显示全部楼层

回复 19# 的帖子

18楼显示的两个魔方不是同一魔方,本帖楼主的问题隐含着一个前提--同一魔方。18楼所述当然没错,但不是1楼问题的答案。如果读者手中有对称于通常配色的另一种魔方,可以琢磨琢磨18楼情况,灵活运用3楼为例的许多公式。

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发表于 2008-3-10 12:18:47 |显示全部楼层

回复 21# 的帖子

也就是说,您把同一立方体魔方的“48同态”(48魔方态)概念拓展为几种正多面体形的态网也有“48同态”(48网态)了?厉害!

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-3-10 12:21 编辑 ]

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发表于 2008-3-10 13:13:57 |显示全部楼层

回复 23# 的帖子

<P>噢,您是指上面那些平面三角形,平面正方形,还有那两个网中的“小球”为代表的某种魔方,都有“48同态”。对吗?通常说的“五魔方”也有,对吗?‘五魔方’的层转动作比立方体多,也是有“48同态”?</P>
<P>--------------</P>
<P>噢,多阶立方体魔方的层转动作也比二阶的多,都是“48同态”,五魔方大概也不在乎动作多,照样也是“48同态”。这样理解可以吗?</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-3-10 13:28 编辑 ]

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发表于 2008-3-10 15:52:58 |显示全部楼层
也是。反正一般的OLL、PLL等公式中的对称现象是常见的、宜熟练掌握的。别的问题可以进一步深究(比如学习晶体结构等课程)时再说。

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发表于 2008-3-13 20:06:46 |显示全部楼层

回复 31# 的帖子

我想你那两个例图足够了,一般应用中,另两个方向上的对称态总可以转换为适用左右对称式的。正如不必把牛牵到屋顶上去让它吃屋上的草的。

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发表于 2008-3-16 10:15:08 |显示全部楼层

回复 35# 的帖子

说是这么说,但您得心中有数--3楼的那两个图之所以成为镜像,是有条件的:它们之间的非镜像部分都略去了,单单剩下那样两个图,这时才谈得上两者互为镜像。否则,同一个魔方的四千多亿亿个状态中找不出两个互为镜像的!反之,凡是互为镜像的两个魔方一定不是同一魔方。

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