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魔方计时的大变革... [复制链接]

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两年元老

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发表于 2010-5-16 21:44:39 |显示全部楼层 |倒序浏览
发这个帖子的时候,心情还是有点激动,虽然我不清楚这个东西最终能不能做出来!
事情是这样的:
确切的消息:我的一个同学,现在正在和他的导师一起,研发一种直接可以计时的魔方!我也不晓得该如何描述,他们最终要达到的状态是:当开始转动魔方的一瞬间自动开始计时,直至复原那一刻计时停止!这样会省去拍计时器所消耗的时间!
可能我的描述还不是很准确,貌似他们已经有所进展了!
7月份他们要带着他们的作品去上海展示,到时候会需要上海那边的某位魔方高手帮忙演示......
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发表于 2010-5-16 21:50:14 |显示全部楼层
原帖由 ─━K` 于 2010-5-16 21:47 发表
这...如果这魔方不好转也不现实啊

关键技术问题解决了,这个应该很简单,只需要在现在的魔方上稍做改动就可以了!
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发表于 2010-5-16 22:15:04 |显示全部楼层
原帖由 wsmsbhg 于 2010-5-16 21:54 发表
还以为LZ要介绍魔方计时的进化过程呢,不过LZ这个消息更令人激动啊。话说按LZ5L所说,现有所有魔方都可以直接应用吗?

他们设计的最佳状态就是只需要改变现在魔方的轴,就可以实现!
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发表于 2010-5-16 22:35:39 |显示全部楼层
原帖由 居士 于 2010-5-16 22:26 发表

改变轴的话,也不太现实啊。总不能真的指定所谓比赛专用魔方吧?
h
肯定是不会有什么比赛专用魔方的
只是通过技术层面来解决,比如在轴上加什么芯片之类的方法!所以没有什么不可能的呀!关键还是技术问题!
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发表于 2010-5-16 22:36:42 |显示全部楼层
原帖由 latios 于 2010-5-16 22:31 发表
我的感覺就是
在田徑場上,當你起跑時就立即計時
而不是鳴笛時才立即開始計時
那為何田徑運動員還要刻意去練起跑?

起跑是跑步的一个部分,但是拍计时器的时间间隔并不是属于魔方复原的过程哦!
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发表于 2010-5-16 22:47:14 |显示全部楼层
原帖由 机器贝尔 于 2010-5-16 22:42 发表
很创新!!!!我非常支持有新的建设,不过用来速拧是不可能的,还是计时器好

这位朋友为什么一口咬定用来速拧是不可能的呢?
咱们人类还是很聪明滴,呵呵!
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发表于 2010-5-16 23:03:33 |显示全部楼层
原帖由 latios 于 2010-5-16 22:45 发表

起跑是跑步的一部分
為什麼起手拿魔方不可以是還原魔方的一部分
魔板起手你又怎樣認為?

这个就不和这位朋友争了,完全没意义!
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发表于 2010-5-16 23:04:37 |显示全部楼层
原帖由 Paracel_007 于 2010-5-16 22:53 发表
突然想到个问题:怎么判断已经完成呢?

我也问了这个问题了,他的解释我听不大明白..有点深奥
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发表于 2010-5-17 09:18:52 |显示全部楼层
原帖由 小明的马甲 于 2010-5-17 00:13 发表
技术往往不是一个东西成败的关键。。。


这种辩证的思维太多啦,呵呵!
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发表于 2010-5-17 10:42:48 |显示全部楼层
呵呵,更看重的是创新的精神。
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