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求完全乱的魔方的种数 [复制链接]

银魔

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魔方理论探索者 魔方破解达人 论坛建设奖 六年元老

1#
发表于 2008-1-13 19:30:42 |显示全部楼层
满足这要求的状态有很多,得算算再说。。
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2#
发表于 2008-1-16 00:58:57 |显示全部楼层
楼主真提出了一个难题啊,现有的理论都解决不了这个问题。。。。<BR>具体不会算,先估算一个结果吧,将魔方随意打乱到任意状态,然后将各个块在原地进行精细的调色,绝大多数情况下都能达到“六面无同色相邻”的情况。考虑到有的位置分布其“六面无同色相邻”的颜色取法不止一种,而个别位置分布不可能“六面无同色相邻”,故我估计,“六面无同色相邻”的状态数大致等于不考虑色向的魔方状态数。<BR>即:无同色相邻数目 ≈12! * 8! /2 ≈9.6万亿个状态,而随意转动魔方达到“六面无同色相邻”的概率约为1/(3^7 * 2^11) ≈450万分之一。<BR>当然这只是估计,仅供参考。。 <BR><BR>调色遵循以下规则: <BR>1. 所有块都不改变位置,在原地翻转。<BR>2. 棱块颜色受相邻中心块颜色制约,如棱块上的一个颜色与一相邻中心块同色,则该棱块方向确定,暂且称为“被约束的”;<BR>3. 未受制约的棱块两个方向均可,暂且称它为“自由的”;<BR>4. 角块方向受三个相邻棱块颜色制约,往往周围的一两个“被约束的”棱块,就决定了这个角块也是“被约束的”; <BR>5. 角块几个方向均可的情况,称之为“自由的”;<BR>这样,除了偶尔发现矛盾的情况,总能调成“六面同色不相邻”的样子。。

[ 本帖最后由 noski 于 2008-1-16 16:56 编辑 ]
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发表于 2008-1-16 14:49:36 |显示全部楼层

回复 9# 的帖子

其实,“12! * 8! /2 ”这里的除以2;还有“1/(3^7 * 2^11)”这里用了3^7 和2^11(而不是3^8和2^12),都已经遵从了魔方变化的规律。这是对的。问题是棱和角就地调色时,调到最后一个棱和最后一个角时,除了楼主题目要求外,也还要遵从“色向和”规律,这一点会不会要求在12! * 8! /2个状态中再除去一批?
<BR>
我考虑的时候是把中心轴固定,这个12个棱8个角的位置共有12! * 8! /2种不管颜色的位置排列(除以2是因为不可能出现单独两个棱换位或单独两个角换位,所以最后两个块位置确定),每种位置排列的颜色有3^7 *2^11种可能(考虑了最后一个角块色向确定,最后一个棱块色向确定,所以不是3^8 *2^12)。这两个数字相乘,就是纯色魔方的总状态数。这一点是与“六面同色不相邻”条件无关的。
<BR>
这一批是否如你所说的只是“偶尔发现矛盾的情况”?也就是说,是不是“偶尔”的呢?

<BR>每一种位置排列下,只翻色不换位,有一部分块的方向是能被确定的(因为旁边的中心块或棱),另一部分块可能朝哪个方向都行,这就有了自由度,可以从底层往上调色,最后出现矛盾的时候再翻那些有自由度的块。但是有时候,会出现怎么翻色都矛盾的情况,比如三个棱确定,被这三个棱夹在中间的角就可能怎么翻都不行。我说是“偶尔”,因为我也不知道这情况有多少,但和能达成“六面同色不相邻”目的的情况相比,是少之又少的。。<BR>
还有,“如棱块上的一个颜色与一相邻中心块同色,则该棱块方向确定”,这“同色”不符合题目要求吧?是否应为“不同色”?
<BR>
比如U面是黄色,黄红色的棱在UF位置,这样“此棱块的黄色”与“相邻U面中心块的黄色”一样,所以此UF位置的棱块必是红色在U面,黄色放在F面。我管这样的叫确定。。<BR>
<BR>
可能说的不太清楚,而且也只是初步估计,但能得到一个大约的数字也是好的,以后慢慢减小偏差吧。<BR>
另外,随意把魔方打乱后,“调色”时不要动各个块的位置,实在没法调成“六面无同色相邻”,就遇到了那种“偶尔”的情况。。
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4#
发表于 2008-1-16 15:01:44 |显示全部楼层
举个不改变位置无法调成“六面无同色相邻”的情况:<BR>
U面中心块黄色,F面中心块红色,R面中心块绿色;<BR>
UF棱红黄,UR棱绿黄,FR棱绿红;<BR>
UFR角为白绿红。。<BR>
这样,三个棱色向确定,而无论怎么翻UFR角块,都有同色相邻。。于是,此位置排列的450万种颜色情况中,无“六面同色不相邻的情况”<BR>
这种情况有什么特征,有多少,还有待考虑。。
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发表于 2008-1-16 16:53:40 |显示全部楼层

回复 15# 的帖子

其实那几个数只要了解魔方的性质,就可以用排列组合算出来了,N阶定律是对魔方性质的一个很好的表达,可是目的用它来算颜色还不行。。别的理论就更不行了。。
那个贴我只是随便一说,看来还是改一下好。
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发表于 2008-1-16 23:26:59 |显示全部楼层

回复 18# 的帖子

从全色魔方复原态开始,经过 E2 M2 S2 就可以达到一楼的要求,没有同色相邻,而且此状态的特殊之处在于:无论怎么翻色,只要不换位置,都满足要求。。那在这个位置分布下,450万个不同的颜色情况都是答案。。<BR>而像14楼那个例子,除了那四个块,其它的块无论处于何种位置,均无答案。这又将排除掉很多位置分布。<BR><BR>所以,所谓“全乱”和“最远状态”应该没有直接关系。 他的“乱”是指颜色的乱,而不是位置的“乱”……<BR>

[ 本帖最后由 noski 于 2008-1-16 23:28 编辑 ]
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发表于 2008-1-17 11:45:01 |显示全部楼层
正六面体三阶魔方的“全乱”和“最远状态”的个数也有相似之处。

这个还望解释一下,是怎样的相似?看了48同态也没明白……48同态是你对二阶的状态进行搜索时提出的吧,也就相当于三阶的角块。我觉得和颜色分布也没什么关系。。
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发表于 2008-1-18 00:06:03 |显示全部楼层
玩一玩着色游戏也无妨嘛
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发表于 2008-1-18 13:31:29 |显示全部楼层

回复 26# 的帖子

你那个色诱的比喻真令人汗颜。以为我是那种会轻易被“色诱”的人吗……是对是错我自会判断。本来讨论着色讨论得好好的,ggglqg过来插播他的循环变换广告,于是这里就变成了硝烟弥漫的战场,但是请不要把我扯进去。
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发表于 2008-1-19 17:15:26 |显示全部楼层
正忙着搬家,寒假如期而至了,有更多闲暇时间来考虑魔方的问题,可是上网就不那么方便了。。
回去继续想想航线的问题
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