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改进后18柱A型错格密排实心鲁班锁 [复制链接]

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2011-9-13 14:11:37 |显示全部楼层
用玩具玩谜题,如果只有一种外形形状,只算一个。
同理,用玩具玩谜题,若有一百种外形形状玩法,则相当于100副玩具!

谜题越多则性价比越高。

大家暂且不讨论有多少种拼法!

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2011-9-13 14:20:23 |显示全部楼层
鲁班锁内部都是方块结构还不算什么,为何不用斜半方?
用这么大代价换来多少种外形变化?

用“锁”来受限于别人也就等于受限于自已。

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2011-9-13 14:25:35 |显示全部楼层
既然块的通用性不强,那么用超级异构制作还可玩玩超级难度!

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2011-9-13 14:29:06 |显示全部楼层
不断地调换更新块子,是一个庞大的系统工程,900多块也只得到有限的若干拼法。

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发表于 2011-9-13 14:32:49 |显示全部楼层
在玩具世界里,18块拼板可以玩数万或上百万种“形、意”变化,而18柱玩“锁”变化少得可怜。

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发表于 2011-9-13 14:39:22 |显示全部楼层
18柱起码是3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18柱分别皆可玩,皆可锁定,性价比才可充分体现一些。
这就是设计师的难题!
否则高昂的代价换不来多大乐趣!

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2011-9-13 14:48:49 |显示全部楼层
其实“拼板”也可锁定,但真像鲁班锁那样,一旦应用这种锁定原理,将大大减少它的拼图能力,于是乎,若干块拼板锁定产生一个、再若干块锁定又产生一个,如是这样认为和设计,多了去!

我敢说这样搞法,拼板锁定玩具比鲁班锁锁定玩具多几万倍,问题是这样做有必要吗?

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发表于 2011-9-13 14:56:32 |显示全部楼层
看看我的“头像”16块,也是16柱,也可以锁定,不锁定时玩法少则几十万种、多则上千万种,锁定时变化一定会变少!

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发表于 2011-9-13 17:49:07 |显示全部楼层
不信!可以揭秘一下,为什么说鲁班锁是最差的玩具之一。

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-9-13 17:50 编辑 ]

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2011-9-13 17:53:26 |显示全部楼层
用事实说话,不是得罪不得罪的问题,像数学一样学会转化后,很容易解锁。

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