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楼主: pengw
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超四2号变换分析 [复制链接]

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发表于 2010-1-26 16:16:57 |显示全部楼层
原帖由 管窥子 于 2010-1-26 15:42 发表
这就是曲高和寡,忍大师的理论能看懂的就没有几个(当然我也不懂),大师你就忍受寂寞吧!


同意曲高和寡……为了让有兴趣的小白能看懂这样的理论,前辈是否能推荐点基础的学习一下……

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发表于 2010-1-27 12:51:12 |显示全部楼层
我按自己对魔方的理解算一遍状态数,再来看感觉看懂一些了。那些陌生的名词是我阅读的主要障碍。

想问个问题……
坐标状态数=每个簇状态数的一半之积乘以扰动关系数
我不懂上面那个公式的含义是什么,或者说是怎么推来的。扰动关系数是什么意思,希望稍微讲讲,或者告诉我应该看哪个贴

谢谢

[ 本帖最后由 Polunga 于 2010-1-27 12:52 编辑 ]

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发表于 2010-1-27 13:47:16 |显示全部楼层

回复 28# 的帖子

多谢多谢…… 今天才发现,理论区很有意思……

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发表于 2010-1-27 14:10:07 |显示全部楼层

回复 32# 的帖子

弱弱的问一句,乌木的计算方法理解成,(1/2二阶绝对状态)与四阶坐标状态相积可以么?因为四阶的状态只要固定一种,那么二阶绝对状态只有一半能够与之相应……

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发表于 2010-1-27 17:19:20 |显示全部楼层

回复 41# 的帖子

原来如此……没白跟着看下来

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发表于 2010-1-28 14:59:30 |显示全部楼层

回复 49# 的帖子

四阶魔方的状态固定一种,由于棱块的扰动,里面的二阶角块位置就不是随意的了……也就是四阶固定了二阶绝对状态中只有一半是能做到的……我是这么理解……如果,拿一个全色四阶,旁边放一个二阶,两个魔方没有相关性,所能组合的状态就能比魔中魔多一倍

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7#
发表于 2010-1-28 15:04:36 |显示全部楼层

回复 49# 的帖子

也就是说,四阶状态固定了,里面的二阶可以有24种翻转没错,但是也不可能做出仅两角位置对换。二阶魔方整体翻转90度相当于有两层转90度,而二阶两个角位置对换相当于一层转90度


我觉得吧,只是考虑魔方状态与另一个魔方状态相乘,就漏算了因为扰动而不可能出现的情况……现在觉得楼主的算法好科学呀

[ 本帖最后由 Polunga 于 2010-1-28 15:06 编辑 ]

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8#
发表于 2010-1-28 15:52:18 |显示全部楼层

回复 52# 的帖子

他的结果应该是对的吧……我用自己的方法也能得到这样的结果。关于这个扰动,在超四阶I中同样存在……

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