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胡波正方体五魔方(java)的一种“偷懒”玩法 [复制链接]

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1#
发表于 2014-2-27 22:39:26 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 乌木 于 2014-2-28 08:26 编辑

胡波正方体五魔方(http://www.mf8-china.com/java/hu ... er=6/bianshuxing=N/)在屏幕上玩起来难度很大,不妨先降低一些难度玩起来:五魔方意义上的角块是可以独立复原的,故暂时先涂灰,再把五魔方意义上的各个棱块和中心块基本上按照标准五魔方的配色来重新填色,先复原好这些棱块和中心块,再复原角块。比如:















后者暂时按照前者的颜色方案改色之后,各棱块和中心块就易于识别了:












再用java助手的随机打乱功能打乱(见下图的初态),再开始复原各棱块和中心块(最好随时参看手边的实物五魔方。注意,这里,五魔方意义上的12个中心块都具有方向性,宜及时纠正其方向),下面的终态是棱块和中心块总算复原了,但是步骤含有很多无效步骤和很多返工,因为即使这样降低难度后,仍然不易观察。故读者不必看步骤演示,直接点击最后一个按钮看结果吧。
此外,六面中心位置上的正方形的棱块翻色不翻色看不出,故最后可能会有单单一个棱块要求翻色的情况,应该选取一个正方形棱块进来做两个棱块翻色的工作。














接下去拟恢复原来颜色,再复原(五魔方意义上的)角块。还未开始做。也就是上面的结果恢复本来颜色得到下面的状态,只需复原五魔方意义上的角块了。











估计这样的“偷懒”玩法熟练后,可以试试不降低难度直接玩这个虚拟魔方了。


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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

2#
发表于 2014-2-28 02:22:26 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2014-2-28 08:31 编辑

保持棱块不变的条件下,接着复原(五魔方意义上的)角块:











仍然不易观察,但比棱块容易些,当然,棱块和中心块已复原,大致有了一个立方体的模样,这使复原角块时的参照物更清楚了。

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发表于 2014-2-28 04:06:24 |只看该作者
试一试,谢乌木老师


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发表于 2014-2-28 06:23:22 |只看该作者
好方法。便于观察。

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发表于 2014-2-28 09:22:22 |只看该作者
我的电脑现在看不到java图了

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发表于 2014-2-28 10:19:49 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2014-2-28 11:10 编辑
刘超 发表于 2014-2-28 09:22
我的电脑现在看不到java图了


本帖是讲如何在屏幕上玩下图这种魔方:先降低一些难度玩起来,有点把握后再直接玩或许就容易些了。上面的java图主要意思是:
立方体形五魔方.png

第二图临时改色的参照物是标准配色的五魔方:
改色的参照物.png

当然也可以参照自己手边的实物五魔方的任何配色来临时改变虚拟魔方的棱块和中心块的配色。

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7#
发表于 2014-2-28 12:38:06 |只看该作者
好深奥。。

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铜魔

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8#
发表于 2014-2-28 14:46:36 |只看该作者
谢谢乌木老师分享                                                  

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发表于 2014-2-28 14:50:25 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2014-3-7 05:33 编辑
至尊达哥 发表于 2014-2-28 12:38
好深奥。。


可以这样理解“立方体形的五魔方”:设想一个五魔方,在一个立方体的中心,取适当的方位,五魔方的中心处有一个点光源,五魔方的各块在立方体上的投影,就是图右所示的“立方体五魔方”,见下图。
立方体五魔方的形成.png

五魔方的两个五边形面变形成为立方体五魔方的一个正方形面大致如下所示:
五魔方和立方体五魔方.png

五魔方和立方体五魔方2.png

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10#
发表于 2014-2-28 16:38:06 |只看该作者
乌木 发表于 2014-2-28 14:50
可以这样理解“立方体形的五魔方”:设想一个五魔方,在一个立方体的中心,取适当的方位,五魔方的中心处 ...

比喻的很恰当。

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