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[教程] 【视频+文字】四盲入门级教程(20150728第一版) [复制链接]

红魔

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两年元老 亚洲纪录(AsR) 国家(地区)纪录(NR) 世界纪录(WR)

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发表于 2015-7-28 09:38:01 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Ray_Lam 于 2015-8-3 07:37 编辑

在刚结束的合肥赛上,我有幸第三次打破四盲的亚洲纪录,世界排名第二,但我在粗饼网的个人主页发现一个喜感的现象,请看下图
111.jpg
222.jpg

我第一次练习高盲是在13年的7月1号,13年国庆打破第一个四盲AsR,14年国庆打破第二个四盲AsR,15年暑假合肥赛打破第三个AsR,而每次都是以超大幅度打破,其中一个原因是进步水平快,另一个原因是中国的高盲比赛少,导致很多选手有种憋了很久才能出来刷纪录的现象。为了推动中国高盲的发展,让高盲玩家有更多机会在比赛中大展拳脚,特别是让中国高盲玩家的数量持续增长,特开此贴,为初学者提供准入门槛低的教程,贴中涉及四盲的所有东西,长期更新

2#四盲还原原理
3#编码
4#需要掌握的公式
5#实战篇之中心读码
6#实战篇之棱块读码



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红魔

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2#
发表于 2015-7-28 09:51:00 |只看该作者
【四盲还原原理】

所有高盲玩家都是从三盲玩家发展而来的,三盲的还原原理是棱角分开处理,还有50%的可能需要做奇偶处理,四盲也是如此,不过四盲多了一个步骤就是中心的还原。高阶盲拧的重难点全在中心,高盲棱块处理和三盲无异,只不过是多了DFl 棱块需要处理而已,大部分情况下做ML’ 或者ML2就能把它setup成正常棱块,然后用三盲公式将其复原(无论是r2法还是三循环),因此只要会三盲的人都会还原高盲的棱块,而中心就是一个新点了,影响高盲成功率的很重要的因素就是中心读码错误,中心公式使用错误等,在速度方面中心读码也是最费时间的,对于初学者来说,有一种不需要智商就能还原四盲中心的方法便是U2法,下文会讲。
整个四盲过程的步骤很随意,我选择的是先记忆棱块,然后记忆棱块,接着读出角块并还原角块,还原中心,最后还原棱块。对于四盲的入门级玩家,我推荐先学习三盲的M2R2法,其中的M2公式对高盲初学非常有利。四盲的角块不建议用四步法,太冗杂,把M2R2法的角块公式也就是R2背下来会比较简单粗暴,当然角块用彳亍也行

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红魔

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发表于 2015-7-28 10:09:13 |只看该作者
本帖最后由 Ray_Lam 于 2015-7-28 10:46 编辑

【编码】

中心编码,(缓冲块是UFl,也就是U面的左下角)
U面:左上为A,右上为B,右下为C
F面:左上为D,右上为E,左下为F,右下为G
L面:左上为H,右上为J,左下为K,右下为L
R面:左上为M,右上为N,左下为O,左下为P
D面:(把整个魔方做个X 转体在来看)左上为Q,右上为R,左下为S,右下为T
B面:(把整个魔方做个X’ 转体再来看)左上是W,右上为X,左下为Y,右下为Z

之所以写编码的顺序是左上→右上→左下→右下,是因为实战的时候,读码顺序便是如此。我的四盲坐标跟三盲坐标一样,蓝色在前,也就是说四盲坐标的F面也是蓝色,如果缓冲块(U面的左下角)被一个蓝色中心占据了,那这个蓝色中心就有可能有四种编码,有可能是D,也有可能是EFG,那这个打乱的第一个编码到底是什么呢?我们就来看F面的情况,先看F面的左上角(D)有没有蓝色中心,如果没有,那就把缓冲块上的蓝色中心编上D,也就是说它要回到D(也就是F面左上方)的位置,如果F面的左上角已经有蓝色中心了,那就看F面右上方,如果右上方没有蓝色中心而左上方有,那就不给它编上D而是编上E。。。以此类推,如果F面左上和右上都有蓝色中心,那就看右下方有没有蓝色中心,没有的话就给缓冲块上的蓝色中心块编上F

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
棱块编码:(缓冲块是DFr,就是三阶的DF棱块劈开两半,这时候右边的那块就是此时四盲的棱块缓冲)
之前说到学四盲,最好有M2R2基础,因此四盲的棱块编码是基于M2法考量的。以我的四盲坐标举例,坐标是橙色在上,蓝色在前,假设在DFr缓冲上的是一个蓝橙棱块,那它就有两种情况,一种是该棱块橙色朝下,一种是蓝色朝下,如果是前者,需要做这条公式:ML' U B' R U' B MR2 B' U R' B U' ML,如果是后者也就是蓝色朝下,就需要做公式:B' MR U' R' U MR' U' R U B 。

好了回归正题:
4b.png

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红魔

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发表于 2015-7-28 11:07:35 |只看该作者
本帖最后由 Ray_Lam 于 2015-7-28 11:25 编辑

【公式】
U2法:
A:U2 MR2 X' MD2 MR' U' MR MD2 MR' U MR' X
B: U2
C: X' MR U' MR MD2 MR' U MR MD2 MR2 X U2
D: Y MR MU MR' U2 MR MU' MR' Y'
E: U2 ML' MU2 ML U2 ML' MU2 ML U2
F: MR MD2 MR' U2 MR MD2 MR'
G: Y MR' MD MR U2 MR' MD' MR Y'
H: U MR MU MR' U2 MR MU' MR' U'
J: MR' MU' MR U2 MR' MU MR
K: MR MD' MR' U2 MR MD MR
L: U MR' MD MR U2 MR' MD' MR U'
M:U' ML MU ML' U2 ML MU' ML' U
N:MR' MU MR U2 MR' MU' MR
O:MR MD MR' U2 MR MD' MR'
P:U MR' MD' MR U2 MR' MD MR U
S:U MR' U2 MR U ML2 U' MR' U ML2 U MR U
(QRT解决方法就是setup到S就可以了)
W:Y MR' MD' MR U2 MR' MD MR Y'
X: U2 ML MD2 ML' U2 ML MD2 ML U2
Y: MR' MU2 MR U2 MR' MU2 MR
Z: Y MR MU' MR' U2 MR MU MR'

R2法:
A:ML’然后做公式F再做ML回去
B:B' MR U' R' U MR' U' R U B MR2
C U' L' U MR2 U' L U L'
D:X' U L' U' MR2 U L U' X
E:MR2
F: U B' R U' B MR2 B' U R' B U'
G:R' U R U' MR2 U R' U' R
H:X' U' R U MR2 U' R' U X
J:ML2然后做公式F再做一个ML2回去
K:U' L2 U MR2 U' L2 U
L:X' U L U' MR2 U L' U' X
M:ML然后做公式F再做ML'回去
N:U X' MR' U R U' MR U R' U' X U' MR2
O:U R2 U' MR2 U R2 U'
P:X' U' R' U MR2 U' R U X
R:X' U' R2 U MR2 U' R2 U X
S:U' L' U MR2 U' L U
T:X' U L2 U' MR2 U L2 U'
W:U' L U MR2 U' L' U
X:X' L U L' U' MR2 U L U' L' X
Y:U R' U' MR2 U R U'
Z:X' R' U' R U MR2 U' R' U R

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发表于 2015-7-28 11:07:47 |只看该作者
Ray_Lam 发表于 2015-7-28 10:09
【编码】

中心编码,(缓冲块是UFl,也就是U面的左下角)

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发表于 2015-7-28 11:13:19 |只看该作者
我下午就发

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发表于 2015-7-28 11:25:40 |只看该作者
本帖最后由 Ray_Lam 于 2015-7-28 12:41 编辑

【实战篇之读码】
高盲的中心读码是难点,也是很容易出错的,用U2法解决中心有一种特殊情况,就是如果一组编码里(一组编码等于两个字母),第二个字母是A,那就要做公式C将其还原,如果是C,就要做公式A将其还原。

打乱:
R2 F2 U' D' Fw2 D Fw' B D R2 Rw' F B2 R' Rw2 L D2 Rw R' U2 F2 B' D F Fw2 Rw2 F' U Rw2 R U' L' U' Uw Rw L' U2 B2 U' R'
打乱用自己的坐标打乱!
在实战中,拿到魔方的第一件事是摆好坐标,四阶没有固定中心,怎么摆坐标呢?例如某个打乱中红色和黄色中心集合得比较多,我就按照我的坐标(橙顶蓝前)把红色集合在一起的那一面放在底面,黄色集合得比较多的那一面放在右手边这里说的按照自己的坐标打乱,只是为了方便学习,而省去了校正坐标的步骤
我们看一下U面,U面的缓冲(左下方)刚好是U面本来的颜色,所以第一个编码我们从U面左上角,也就是Ulb中心开始,第一个编码为A,而U面左上角是跟B面颜色相同的中心,B面读码先看B面左下角有没有复原好的中心,这时候是没有的,所以第一组编码是AW

W位置上的是F面颜色的中心,F面左上角没有已复原的中心,所以第二组编码的第一个字母是D,D位置上的是跟L面颜色想同的中心,而L面左上角没有已复原的中心,所以第二组编码的第二个字母是H,所以第二组编码是DH

H位置上的是跟F面颜色相同的中心,刚才F面已经编了一个D了,也就是F面左上角已经名花有主了,这时候就看右上角,F面右上角还没有主人,所以第三组编码的第一个字母是E,E位置上的是跟B面颜色相同的中心,而B面已经编了一个W了,我们现在看B面右上角(右上角指的是整个魔方做x'转体,以这个角度看到的右上角)还没有主人,所以第二个字母是X,因此第三组编码是EX

X位置上的是跟R面颜色一样的中心,我们看R面的左上角还没有主人,所以第四组编码的第一个字母是M,M上的是Q(D面左上角),第四组编码是MQ

我们发现编到Q的时候,Q位置上(也就是D面左上角)是跟U面颜色一样的中心,因此第一个循环结束(只要编码过程中编到跟U面颜色一样的中心,就算是一个循环结束)

接着我们看U面,U面的左上角也就是A已经被编过了,而右上角B还没有,所以第二个循环我们以B作为开端,B上的是跟L面颜色一样的中心,而L面的H已经编过了,所以我们看L面右上角,这是没有编过的,所以第五组编码是BJ(L面右上角叫J,之前说过)

J上面的是跟D面颜色一样的中心,而D面的左上角也就是Q位置已经名花有主了,所以这个编码是R,然后R上的是跟R面颜色一样的中心,R面的左上角已经编过了,右上角刚刚好有一个复原好的中心,我们就看左下角,左下角还没有主人,第六组编码是RO

编到O的时候,又遇到了跟顶面颜色一样的中心,因此第二个循环结束了。当一个循环结束的时候,第一反应应该是看顶面,看有没有中心仍未被编,如果顶面全部中心都被编过了,就随意选一个其他面的未编过的中心作为新循环的起点这时候顶面的C(右下角)还没有被编,所以第三个循环的开端就是C,然后C位置上的是跟D面颜色一样的中心,D面Q,R都已经编过了,就看D面左下角,左下角是可以被编的,所以第七组编码是CS

很不幸这时候S的位置又是带U面颜色的中心,而恰好顶面所有的中心都已经被编过了,那如何开启一个新循环呢?如刚才所述,找任意一个非U面,非满码的面的一个未编的中心作为开端。为了方便起见,我们看F面吧,F面的左上和右上,也就是D和E都已经不在考虑范围内了,我们可以选择把F作为第四个循环的开端,要记住,当编着编着再次遇到跟F面颜色一样的中心时,这个循环就结束了!我们以F作为开端,也要以F作为结尾,当再次遇到跟F面颜色一样的中心,不要把它编到G那儿去了。。。我们看F上的是跟L面颜色一样的中心,由于H和J都已经被编过,所以F接着的编码是K,第八组编码是FK

正好,K上的跟F面颜色一样的中心应当编为F,首尾呼应(F为开端,也应以F结尾),这样一个循环又结束了~~然后又得开始一个新循环,可以以R面右下角P为开端,那么第九组编码就是FP

P上的是跟D面颜色一样的中心,应当编为T,这样D面就满码了,然后T上的是P,以P开端以P结束,一个循环就闭环了

我们再看看最后的编码应该是什么?L,D,U和R面都已经满码了,也就是所有这些面的中心都已经编完了,而F和B面还剩下G中心和Z中心没有编,也就是F面右下角和B面右下角,因此最后的编码可以是GZ G,也可以是ZG Z

至此,这个case的中心读码完成~
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棱块读码没难度,对于学过二步法的人太好理解了。这个case的编码是ZJ HA MG YN RP WQ KT CL DO FB,这里有一个问题,跟m2r2比较像,就是如果一组棱块编码的第二个字母是B或者是N,B应该做N的公式,N应该做B的公式,这样才能还原~学过m2r2的魔友比较好理解,没学过的建议去学~

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发表于 2015-7-28 11:30:40 |只看该作者
本帖最后由 Ray_Lam 于 2015-7-28 12:43 编辑

棱块特殊情况公式(当棱块最后一组编码只有一个字母时,例如xx xx xx x,就要强制补一个字母E,使其变成xx xx xx xe,做完最后一组编码的公式之后,做公式:MR' U2 MR2 U2 MR U2 MR U2 ML MR2 U2 MR' U2 MR U2 ML' U2

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发表于 2015-7-28 12:28:58 |只看该作者
本帖最后由 Ray_Lam 于 2015-7-28 12:44 编辑

此楼用来更新实例,明天继续

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发表于 2015-7-28 12:50:38 |只看该作者
好东西顶了,没办法记忆不行三盲都不会

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