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本帖最后由 15810033383 于 2020-5-2 19:07 编辑
魔方是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺.鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,因此它的英文名便称为 Rubik's Cube。他发现26个同样大小的小立方块围绕着同一个中心块转动,在他随手将魔方转了几下后,想将魔术方块复原是一件很困难的事,不久后Rubik为自己的发明申请了专利,随后也就风靡了全球。我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方, 是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连), 魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。面世不久后,很多类似的玩具也纷纷出现,有些出自发明人鲁比克,有些则是出自别人之手。包括4 × 4 × 4,2 × 2 × 2 和5 × 5 × 5 版的魔方。 作为魔方的发明人,鲁比克教授拥有匈牙利专利号#170062,却没有申请国际专利(他认为别人不大愿意生产这种玩具,但实际上克隆产品几乎马上就出现了)。
魔方别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为:
由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感,这种不变中又有万变就是魔方的最大魅力。目前世界上最快的魔方爱好者3.47秒就可以还原一个魔方(记录创造于2018WCA芜湖魔方公开赛)
魔方的基本术语
阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
LZ:楼主的意思2333...:这里是一个论坛里第2333号的一个表情,图中是一只猫在笑。现在流行起来,2333后面的三就表示笑的打滚的意思。论坛中常表示和滑稽可笑的意思。
水帖:无意义的帖子
挖坟:把很久以前的帖子回复或投票(小站默认2个月)
沙发:一个主题的第一个人回复
板凳:一个主题的第二个人回复
地板:一个主题的第三个人回复
BGM:这是一些魔友们发视频时旁边的伴奏。
不予以置评:这是一些帖子在发表一些个人观点的时候,有些人不赞成双方观点或保持中立,表示不偏向于某方。
POP:指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中,参赛者可选择修理魔方继续比赛,或者放弃而被判DNF。
DNF:是“Did Not Finish”的缩写,指停止计时器时方块尚未复原(魔方复原失败),或者魔方复原者感觉无法在满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF,在多次尝试取平均成绩的比赛中算作最差成绩。
DNS:是“Did Not Start”的缩写 ,指参赛选手在一轮中放弃尝试机会而并未开始还原,多次尝试取平均成绩的比赛中算作最差成绩。
SUB-X:SUB是“Subtraction”的缩写,意思就是少于的意思,在这就是“在X秒以下”之意。例:三阶方块SUB-20,就是指平均速度在20秒以下。
Fridrich Method:这是由一位叫Jessica Fridrich女士发明的一种速解法,是目前世界上最流行的方块解法。
CROSS:字面上的意思为“十字”,是Fridrich Method中的第一步骤。
F2L:是“First 2 Layer”的缩写,意思为“一、二层”,是Fridrich Method中的第二步骤。
OLL:是“Orientation of Last Layer”的缩写,意思为“最后一层的角块排序”,这是Fridrich Method中的第三个步骤。
PLL:是“Permutation of Last Layer”的缩写,意思为“最后一层的排序”,这是Fridrich Method中的第四步骤。
CFOP:是Fridrich Method的的别称,就是四个步骤“Cross、F2L、OLL、PLL”原文的第一个字母合起来而成的。
LBL:是“Layer By Layer”的缩写,意思是“一层一层解”,也就是学魔方最基础的解法。
CE-PAIR:是“Corner & Edge PAIR”的缩写,是F2L中主要的观念
COLL:这是一个比较具有技巧性的OLL,一般的OLL完成时,所出现的PLL一共有21种变化,但是使用COLL后,可以把OLL和四个角的位置一次归位,所以OLL只剩下“边”的情况,就会缩减到5种。
R=Right (右层) L=Left (左层)
U=Up (顶层) D=Down (底层)
F=Front (前层) B=Back(后层)
Tps. 每秒转动步数 为Turn Per Second的缩写。一秒平均转动几步。假如一个人复原魔方花了21秒,转了62步,即是 62 ÷ 21 = 2.95 tps ,则此人平均每秒转动 2.95 步。
定位——根据需要应经常变换前面(F)的 位置。除T,B(上,下)两面始终不变外,其余 L,R,P三面均随前(F)面的选定而变化。
移位——将在某处的小块转到一定位置。
换位——将两个小块互相调换位置。
正位——摆正位置,将小块转到应占的位置.
调色——调整色向,使已到位的小块各面都与中块保持同一颜色。
Slot:指的是一组成形的f2l块将要插入的地方,中文称为空档。
WCA:是世界魔方协会的简称,全名叫做World Rubik's Cube Association
魔方还原,又称“魔方复原”。狭义的还原是指魔方从非原始状态到原始状态的过程,即把一个打乱了的魔方还原为六面的各面颜色一致或图案正确。而广义的还原,包括中心块还原、克隆魔方、花样魔方等特殊还原。
ZBLL:这是一个比较有技巧性的F2L,一般的F2L完成后,顶层的OLL一共有57种变化,但是使用ZBF2L后,完成最后一组的CE-PAIR时,顶层的十字会顺便完成,所以剩下的OLL的情况,就缩减到7种。
WR:世界纪录
LARS:这是一种解魔方的方法,发明人为Lars Petrus,号称步骤比Fridrich Method少的解法。
魔方的起源
正如本贴开头所言,最早的魔方是鲁比克教授发明的,但是并不是为了投入生产和娱乐。因为他是建筑学和雕塑学教授,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现原本齐整的魔方竟然很难恢复,于是他意识到这这个新的发明会很不简单。但是他想不到的是,这个边 长不到6厘米的玩具竟然会在未来风靡全球,甚至出现了以魔方为道具的运动。
——————完——————
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