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我也是老游友了【从小学一年级开始】下面我介绍一下游戏网的规则
准备:游戏王卡片〔40~60张〕、【卡套、战斗场,骰子、硬币、指示物这些可以没有,因为不常用】计算器最好有是算生命值得,除非你口算特别好。
1开始用猜拳的方法决定谁先开始。【这是民间的一种方法,比较方便,正规的有其他方法,这里就不做介绍了。】
2互相把自己的牌洗切后交给对手“洗牌”
3切牌后换回自己的牌放在战斗场上。使用额外卡组的玩家把额外卡组放在额外卡组区域。额外卡
有融合,同调,超量卡组,额外卡组一般在15张。
4额外卡组和卡组背面朝上放在场地上。
5双方抽五张卡开始决斗。
开始
决斗的进行:
决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的。基本的一个回合由6个阶段组成。
抽卡阶段:
第一阶段,在比阶段中回合玩家可以抽取自己甲板最上面的一张卡加入自己的手牌,抽卡之后自动的移向下一个阶段,此阶段可以发动速攻魔法和陷阱卡【陷阱卡在盖放阶段】速攻魔法可以不盖放。
准备阶段:
思考在此阶段发生效果的卡的效果,当有几个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段、此阶段也可发动速攻魔法、陷阱
主要阶段1
此阶段是回合玩家可以自由支配的,怪物的召唤〔通常召唤一次,特殊召唤一次,效果的使用,卡的放置,
怪物表示形式变更,一回合只有一次,怪物召唤、特殊召唤回合表示形式不能变更。
各类卡的效果的发动:在主要阶段发动效果的效果怪物(大部分的启动效果)、魔法、陷阱效果都可以在此时发动。只要满足条件,发动次数不受限制。
魔法·陷阱卡的覆盖:把魔法·陷阱卡覆盖在场上,一共不能不超过五张。
开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。
战斗步骤:自己场上表侧攻击表示的怪物中选择1只以对方的一只怪物为攻击对象发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以直接攻击对手。宣言结束后进入伤害步骤。伤害步骤结束还再进入战斗步骤,如此反复。但是基本的,1只怪物只能攻击1次。
伤害步骤:计算伤害,判定战斗结果的步骤,具体参照后面的“怪物战斗规则”。伤害步骤结束回到战斗步骤。
结束步骤:战斗步骤和伤害步骤反复进行直到没有要攻击的怪物了,宣布“结束战斗阶段”。然后战斗阶段结束。
战斗阶段中的卷回:战斗阶段时,回合玩家指定自己的怪物和对方的怪物或者玩家本身做出攻击宣言之后,因为卡的效果而使得对方场上怪物情况发生改变的情况下,回合玩家可以重新选择怪物攻击目标或者放弃此次攻击。这个行为被成为“卷回”
注意:发生卷回后,回合玩家要重新确定指定怪物的攻击目标,但是如果放弃此怪物的攻击而转由自己场上其他怪物攻击的话默认为放弃此怪物的攻击权力。本战斗阶段内,此怪物将不能再战斗宣言。而且由于已经进行了战斗宣言,此怪物在主要阶段2也不能再变换表示形式。
胜利标志:1 玩家都以8000或4000LP开始决斗,对手的LP降到0。
2 卡组无卡可抽。
3 各种卡的效果获胜典型的有黑暗大法师,占卜盘等卡。
然后我再介绍一下卡:
卡一般分为怪兽卡,魔法卡,陷阱卡,人物主题卡
怪兽卡分为通常怪兽黄色,效果怪兽橘色,融合怪兽粉色,仪式怪兽蓝色,同调怪兽白色,暗黑同调深紫色,超量怪兽黑色。
星级共12星,4星一下可以直接召4-6星的普通怪兽要一只怪兽当祭品。7-9星要2只,10到12星要3只,有些怪兽要用特殊效果召,融合怪兽要特定怪兽加融合卡。同调怪兽白色要协调物和普通怪兽的星级加起来等于怪兽星级召,暗黑同调真好相法,详见游戏王5DS,超量要两只相通等级的怪兽叠加召。详见游戏王ZEXAL
魔法分为通常速攻,装备,仪式,环境,永久。
速攻可以在对方回合发动,仪式是可以召仪式怪兽必备卡,环境是可以改变场地的魔法,场上只能有一张。有俩张时破坏前发动的哪一张。
装备可以装备在自己或对方身上,永久是可以一直存在场上的魔法
陷阱卡有永久,反击,通常陷阱。陷阱卡一般是用来反制对方的战略的。永久同上,反击陷阱的效果一般是反制对方的攻击或策略的。
怪兽的属性有地水炎风暗光,神,冥属性的怪兽十分稀少,我也只有几十张。
怪兽的种族很多我就不说了。
哪天我会给大家发图的。如果有疑问就加我QQ1273240430,说明验证信息。
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