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突然想到四阶的忽悠人玩法,看起来乱乱的,复原只用的时间是一个三阶加一个二阶的复原时间,而且复原的时候没有固定的顺序。
其实也没什么啦!就是把一个复原好的四阶按三阶来打乱,此时中心快块和棱块没有分开;打乱一定程度后,再按把四阶当成二阶来打乱。
此时只需要先按二阶复原到三阶的情况后,再按二阶来复原,今天我忽悠了许多人……(*^__^*) 嘻嘻……
像这样,先按三阶来打乱
接着当成二阶打乱(此时不可再当成三阶打乱)
这个时候看起来乱乱的,别被忽悠了!
现在你要复原它很容易吧?先按二阶复原,再按三阶复原,呵呵~~忽悠~~
(按二阶复原的时候只需要观察中心快,而不用管棱块和角块)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
看来还是有的人都不明白哦,我的说明能力不太好,请原谅,不过还是再说说吧!
我已经试过的了,这种方法是可以的。
关于打乱就没必要再说了吧?我就说说把它当成二阶复原时棱块为什么不会分开吧~
当它作为三阶打乱后,棱块还在一起并没有分开;
可是再次当成二阶打乱后棱块确实分开了,但是只要你不去转动外层的前提下,就可以复原到三阶的情况。
说白了,就是把四阶当成二阶来玩,而二阶复原好的状态就是三阶的打乱状态。
希望看得懂~~~
[ 本帖最后由 魔不可失 于 2009-5-29 17:41 编辑 ] |
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