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本帖最后由 胜利 于 2017-3-30 18:17 编辑
关于如何使用“推箱快手”,用几个主要问题摘要的说明一下:
1、“快手”的数据都放在哪里?
答:“快手”所用全部数据,均放置在手机内存卡的“/storage/emulated/0/推箱快手/”下,其下包含四个文件夹,分别是“独立关卡/”、“关卡扩展/”、“皮肤/”和“DataBase/”,需要注意的是,“DataBase/”内的数据请不可手动修改,否则可能导致程序崩溃!但可以删除此文件夹或其中的数据库文档,删除后会自动复原(复原部分不包含玩家自己增补的关卡与关卡集);另外三个文件下的文档,APP程序不会干预,玩家自己维护即可。
2、进行关卡扩展时,关卡集文档应遵循怎样的格式?
答:关卡集文档遵循XSB格式,包括文档头和文档体,其中,文档头包含关卡集相关信息的描述,文档体包含各个关卡相关信息的描述,如:
Author: 不详 (关卡集作者)
Comment: (关卡集说明)
这关卡集合太经典了,共收纳了100个经典关卡
Comment-End:
; Level 1 (分号注释行)
### (关卡XSB)
#.#
# ####
###$ $.#
#. $@###
####$#
#.#
###
Title: level 1 (关卡标题)
Author: (关卡作者)
Comment:
Comment-End:
Solution (pushes 6, moves 10, inlines 4, changes 4, steps 4 PMICS): DuLLrUUdrR (关卡答案1)
Solution (pushes 6, moves 11, inlines 4, changes 4, steps 4): LLrUUdrRldD (关卡答案2)
Solution (pushes 6, moves 12, inlines 5, changes 5, steps 4): LUUdrRldDulL (关卡答案3)
; Level 2
#####
#@ #
# $$# ###
# $ # #.#
### ###.#
## .#
# # #
# ####
#####
Title: level 2
Solution (pushes 31, moves 89, inlines 16, changes 7, steps 14 PMIS): rrDDDDrddlluRdrUluuuuulldRurDDDDRRRdrUUdlllddlluRdrUluuuulldRurDDDRRRdrUlllddlluRdrUluRRR
Solution (pushes 31, moves 93, inlines 16, changes 3, steps 16 C): rrDDDDrddlluRdrUluRRRdrUUdlllluuuulldRurDDDDrddlluRdrUluRRRdrUlllluuulldRurDDDrddlluRdrUluRRR
Solution (pushes 31, moves 91, inlines 16, changes 5, steps 15): rrDDDDrddlluRdrUluuuuulldRurDDDDRRRdrUUdlllddlluRdrUluRRRdrUlllluuulldRurDDDrddlluRdrUluRRR
Solution (pushes 31, moves 97, inlines 16, changes 3, steps 16): rrDDDDrddlluRdrUluRRRdrUUdlllluuuullddRluurrdDDDrddlluRdrUluRRRdrUlllluulluRurDDDDrddlluRdrUluRRR
………………………………………
3、怎样增补(扩展)自己喜欢的关卡集?
答:增补关卡集需要以下5个步骤:
①把自己喜欢的关卡集文档复制到“关卡扩展/”文档夹下;
②进入游戏,找到“充补关卡集”菜单项点击;
③在弹出“文档”选择项列表中,点选刚才复制的“关卡集”文档;
④进入“关卡预览”界面(在此可查看有没有“异常”的关卡);
⑤在“关卡预览”界面,找到并点击“充补确认”菜单项。
4、自己增补的关卡集可以删除吗?
答:可以,【长按】欲删除的关卡集,会弹出“菜单”,这里可以进行“删除”、“导出”等,导出时,还可以带上自己已经完成的解关答案。导出的常规关卡集(无答案的)以“.XSB”为扩展名,带答案的关卡集,以“.TXT”为扩展名,导出的文档,保存在“关卡扩展/”文档夹中;
5、游戏第二屏(关卡预览图)的菜单中,“显示标题”是什么意思?
答:关卡集中的关卡,也可以注明“关卡标题”、“关卡作者”、“关卡说明”等信息,那么,“显示标题”的意思就很清楚了,若不显示标题,则显示关卡在关卡集中的顺序号。同时,【长按】图标,会同时显示二者(仅游戏预置的关卡集有效),这样做的目的,主要是为了方便玩家之间的交流;
6、菜单项中,为什么有的是灰色显示?
答:这是APP预留的功能,计划在后续版本中实现此功能;
7、关卡集充补后,还能往里面添加关卡吗?
答:可以,但只针对“关卡扩展”分组,而且,需要利用【剪切板】进行充补。在第一屏(关卡列表),【长按】关卡集条目就可以调出相关的“菜单”项。此功能,主要为了方便大家平时“竞赛”而设置的;
8、在第一屏的“关卡扩展”分组中,第一个“myNewLevels”是干什么用的?里面怎么什么都没有?
答:这也是一个“预置”的关卡集,用于保存APP第三屏(推关卡界面)中,玩家利用【剪切板】或【独立关卡文档】导入的关卡。当这里的关卡收集到一定数量,玩家可以打捆导出,然后整理成一个标准的关卡集,也因此,开始时,里面是空的;
9、APP第三屏(推关卡界面),调出菜单时,为什么上面的三个选项后面有三个小点?
答:为了让一级菜单简洁一些,把相关的功能菜单进行了分组,形成了二、三级菜单,比如,皮肤、背景、导入、导出等,都安排在了二三级菜单中。进一步要说明的是,“导入导出”,均需利用剪切板,“导入Lurd”与“导入Lurd片段”是针对当前正在进行的关卡的,只是后者导入动作时,会保留玩家已有的动作。而“导入(XSB+Lurd)”和“文档(XSB+Lurd)”时,关卡与动作会被同时导入。“导出(XSB+Lurd)”可以实现不同的组合功能,如:导出“现场”或仅导出“XSB”(刚打开关卡,尚未动作)或导出“SXB”和“答案/状态”(先打开自己保存的“答案/状态”,然后演示一下,再做导出)。
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