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游戏玩法:
准备:游戏王卡片〔40~60张〕、骰子、硬币、指示物、计算器、卡套、战斗场、了解卡的类别〔之后我会详细讲解〕
方法和胜利条件:
方法
一般要进行3次“决斗”先胜2场决斗的就被视作是胜者。1胜2平的时候视作1胜者获胜。1胜1平1负的场合视作平
胜利条件:
1 玩家都以8000LP开始决斗,对手的LP降到0。
2 卡组无卡可抽。
3 各种卡的效果获胜(埃及使者,DEATH)
之前的准备工作:
1 互相把自己的牌洗切后交给对手“切牌”
2 切牌后换回自己的牌放在战斗场上。使用融合卡组的玩家把融合卡组放在融合卡组区域
3 确认对手的副卡组是否正好是15张。副卡组背面向上的放置,决斗间副卡组的卡和甲板卡交换时确认交换的数量是否相等。
4 猜拳、硬币、掷骰子同点再掷,由胜者决定先后攻顺序。但是,决斗中,前局决斗的失败者有权决定这局决斗的先后攻顺序。最后,互相抽5张卡,进入决斗。
决斗的进行:
决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的。基本的一个回合由6个阶段组成。
抽卡阶段:
第一阶段,在比阶段中回合玩家可以抽取自己甲板最上面的一张卡加入自己的手牌,抽卡之后自动的移向下一个阶段,此阶段可以发动速攻魔法和陷阱卡。
准备阶段:
思考在此阶段发生效果的卡的效果,当有几个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段、此阶段也可发动速攻魔法、陷阱
主要阶段1
此阶段是回合玩家可以自由支配的,怪物的召唤〔通常召唤一次,效果的使用,卡的放置,
怪物表示形式变更:基本的,一只怪物一回合只能进行一次的表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤回合表示形式不能变更。
各类卡的效果的发动:在主要阶段发动效果的效果怪物(大部分的启动效果)、魔法、陷阱效果都可以在此时发动。只要满足条件,发动次数不受限制。
魔法·陷阱卡的覆盖:把魔法·陷阱卡覆盖在场上,不超过上限
战斗阶段:场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段可有可无、玩家想要就要。怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的发动
战斗阶段的流程:
开始步骤
↓
战斗步骤←→伤害步骤
↓
结束步骤
开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。
战斗步骤:自己场上表侧攻击表示的怪物中选择1只以对方的一只怪物为攻击对象发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以直接攻击对手。宣言结束后进入伤害步骤。伤害步骤结束还再进入战斗步骤,如此反复。但是基本的,1只怪物只能攻击1次。
伤害步骤:计算伤害,判定战斗结果的步骤,具体参照后面的“怪物战斗规则”。伤害步骤结束回到战斗步骤。
结束步骤:战斗步骤和伤害步骤反复进行直到没有要攻击的怪物了,宣布“结束战斗阶段”。然后战斗阶段结束。
战斗阶段中的卷回:战斗阶段时,回合玩家指定自己的怪物和对方的怪物或者玩家本身做出攻击宣言之后,因为卡的效果而使得对方场上怪物情况发生改变的情况下,回合玩家可以重新选择怪物攻击目标或者放弃此次攻击。这个行为被成为“卷回”
注意:发生卷回后,回合玩家要重新确定指定怪物的攻击目标,但是如果放弃此怪物的攻击而转由自己场上其他怪物攻击的话默认为放弃此怪物的攻击权力。本战斗阶段内,此怪物将不能再战斗宣言。而且由于已经进行了战斗宣言,此怪物在主要阶段2也不能再变换表示形式。!!!!!!!!!!!!未完待续 有不正确处请纠正
[ 本帖最后由 唐吴羽枫 于 2011-5-2 21:38 编辑 ] |
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