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迟来的PC版GAN2评测(视频已上传) [复制链接]

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发表于 2011-5-30 12:09:02 |只看该作者 |正序浏览
    各位魔友大家好,感谢GAN兄给我这个评测的机会。这个评测出来的这么晚也对GAN和各位魔友表示一下歉意。评测迟到,原因有两点,一是最近工作太多,这那的闲事也不少,所以能静下心来写点东西的时间几乎没有;二是刚收到GAN2的时候,着实的有些惊讶,对GAN2怪异的手感搞的有些失望。但我想刚到手没几天就对一个新品妄加评论、说手感不好的话,对魔方本身及广大期待评测的魔友来说都是不负责任的,从上周末收到GAN2一直在适应她的手感,渐渐的才感觉舒服多了,所以我的这篇评测来的晚了些。废话不说,评测开始。
一、外观:
    包装:GAN2的包装给人耳目一新的感觉,摒弃的之前一贯的纸盒包装(各种样式的纸盒!),改用透明塑料材质,放在包装盒里就非常好看。

正面,加快递!
1.jpg

侧面!
2.JPG
         
        GAN2的近照:GAN2的做功还算可以,角块存在少量毛刺外,表面平滑紧密。重量方面,GAN2比甲五略重,与孤鸿相当。GAN2和甲五一样,同为小尺寸的魔方,丙三边长在55~56mm左右。最吸引眼球的应该就是GAN2恐怖的圆角,超越孤鸿、甲五。如此大的圆角无疑为高容错提供了先决条件。
3.JPG


魔方还是打乱了拍照好看呃!
4.JPG


左数开始:孤鸿、GAN2、甲五,尺寸对比很明显,圆角大PK,这个角度看也很明显,GAN2全面胜出。
5.JPG
二、内部构造:
         GAN2的楞块角块均采用了全新设计,楞块破天荒的加入弹簧,使得卡脚与楞块之间有了伸缩的空间。角块设计也很大胆,全部镂空。


凌乱全景!
6.JPG


    楞块:楞块设计是GAN2的一大特色,楞块中加入弹簧一杖,颠覆传统魔方卡脚与楞块一体的设计,使得卡脚与楞块有了活动空间,对提高容错起到了一定作用。卡脚尺寸比孤鸿大,比甲五小,小弟超级慢手,还从未POP过,所以防POP这项指标小弟测不太出,就不多说了。


楞块特写!卡脚圆滚滚,楞块大圆角。
7.JPG


角块弹簧效果!可移动量不算小。可清晰的看到卡脚上的一道裂缝,裂缝现象并不是个别,好像有三四个楞块都有。这一点希望在以后的正式版中加以避免,不然会影响魔方的使用寿命,一旦断裂,卡脚就不能用了!
8.JPG



老套路,楞块对比!从里向外:孤鸿、GAN2、甲五,真是风格迥异啊!单看卡脚样式,由于卡脚小于甲五且没有小狗牙,防POP能力可能会稍逊于甲五。
9.JPG


    角块:GAN2的角块是此魔方的另一亮点,只有骨头,完全没有肉,是说完全的没有肉啊。角块的卡脚与角块是以螺丝相连接,卡脚超大。角块内壁有倒角,提高顺滑性能。这样的角块设计可以减少魔方自重,减少块与块之间的碰撞面积和接触面积,提高容错的同时也可以防粘滞,我用GAN2一星期有余,一点发粘的迹象还没出现。角块开始很稳定,用了一段时间有晃动的现象。


角块特写!内壁的倒角很明显,卡角很大,增加角块的稳定性,完全的镂空,减少接触面积,增加容错防粘滞。
10.JPG


角块对比图!左起开始:孤鸿、GAN2、甲五。三兄弟就数GAN2苗条,卡脚大,圆角什么的全没有,内壁倒角。
11.JPG


    中心块及中轴:中块盖子较为销魂,极其难弄下来,这在其他高手帖子中也是较为诟病的一点,小弟费劲半天未果,干脆放弃了,晕死。中轴就是一般的中轴设计,甲一甲二的那种,不过颜色是纯纯的奶白色。中块四周各一处凹陷,为打开中心盖子提供方便,但就目前看来效果不太理想,根本起不到作用。


中轴特写!中轴设计并未看出特别之处。
12.JPG


中轴加中块!坚强的中盖,征服未遂。
13.JPG


三、声音:
    由于此次评测的GAN2PC材料,塑料较硬,拧的时候声音是相当清脆的,不过玩惯了孤鸿再拧GAN2感觉有点吵。


四、手感:
    之前一直用孤鸿,所以开头提到GAN2到手时手感怪异,让我很不适应。开始时感觉相当硬朗,大卡偶尔,小卡不断,还伴随着颠簸感,这些直接影响了顺滑这一指标。新魔方玩一阵手指尖会有火辣的感觉,可能是角块的内沿刮手。磨合一段时间后感觉已经能渐渐适应GAN2的手感了,做公式还原的时候有较一开始时更为得心应手,不过中肯的说成绩确实比之前用孤鸿时有细微下降。
        GAN2正容错了得,我也不知道几分之几的说法是怎么个算法,顶面接近45°可以轻松做R。本以为角块的设计减少的接触面积,逆容错会变态得难以想像,可实际上还是受到楞块的制约,逆容错大概最大可以接近1/2,可以较轻松的做R’。具体请看下面展示容错效果视频。


五、总结:
        GAN2大胆的采用了颠覆性的新结构,新设计,可以看出GAN兄的想像力与胆识都非同一般。无论是楞块的弹簧,还是角块的“没有肉”,都为魔方性能提升起到了一定的作用。经过自然磨合,或者是打磨高手的打磨后,GAN2可以很好的进入状态,不失为一款优秀的魔方。但小弟同时认为,这一系列全新的改进、梦幻般的创新,效果并不是立竿见影的。在各方面性能上与此前较为成熟的一款产品——孤鸿并未拉开距离,某些比如顺滑度等方面小弟认为可能没有强于孤鸿。如何将这些好的设计元素作用在切实提高魔方性能上,希望GAN兄能在今后的作品中加以考虑。而做工方面楞块卡脚的裂缝等都是值得注意的。


六、尾声:
    由于小弟能力有限,速度一般,打磨调试魔方的能力更是一般,所以看到、想到的就这些了,只求为关注GAN2的魔友们做点事情。文中的一些提法如果有失偏颇还请高手指正,小弟一定虚心接受。有关于魔方问题也可以在跟帖中提出,与小弟一同探讨。再过几天就要为注册会计师考试闭关学习了,玩魔方的时间可能会少了甚至没了,不过我有时间也会常来MF8看看。在这里也为自己加油打气,希望9月份可以有所收获。就到这里,谢谢大家,再谢GAN版儿!



[ 本帖最后由 shmily72d 于 2011-5-30 20:32 编辑 ]
已有 1 人评分经验 收起 理由
kexin_xiao + 10 下次聚会带着,让大家试试。

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发表于 2011-6-2 12:06:14 |只看该作者
楼主评测辛苦了,要是能换成硬的那种塑料盒就好了。。。

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发表于 2011-5-31 19:38:58 |只看该作者
顶           赞一个         让我有了对gan2的更深了解

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发表于 2011-5-31 19:23:45 |只看该作者
gan2,很看好。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-5-30 17:26:12 |只看该作者

回复 14# 的帖子

没有调过,我觉得一开始手感不爽后来觉得还可以一是可能适应了,二是自然磨合起了一定作用。
而且我总觉得我调过魔方之后肯定没有之前好用了。。。

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14#
发表于 2011-5-30 17:17:20 |只看该作者
纸盒不是挺好,环保

卡角小不要紧,因为楞块弹簧增加容错,所以魔方可以调紧,不容易pop

角块这样卡角和块用螺丝固定肯定不持久,不如一体化或大雁那种三片拼合

楼主有没有调过楞块弹簧?中心快都没打开?那不是都没调过吗?那一开始手感不好,后来不是一样?

只是自己适应了吧

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发表于 2011-5-30 16:11:34 |只看该作者
第一次发帖,小虎的帖子顶一下,菜鸟飘过

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发表于 2011-5-30 14:32:26 |只看该作者
很专业的评测............
兴趣是最好的老师

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发表于 2011-5-30 14:17:35 |只看该作者
楼主看样子工作很忙啊,还写了这么多,辛苦辛苦,顶一个

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两年元老

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发表于 2011-5-30 13:52:06 |只看该作者
原帖由 shmily72d 于 2011-5-30 12:10 发表
占一楼,晚上回家发容错视频,万恶的单位上不了优酷!

上班时间可以上来魔方吧 就就不错了  不用要求太高

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