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八面体魔中魔金星/土星/火+土解法提要 [复制链接]

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魔方破解达人 十年元老

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发表于 2018-12-4 08:26:06 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 karnewoo 于 2018-12-4 08:39 编辑

八面体魔中魔金星/土星/火+土解法提要

之所以是提要,主要想与详解区分开,避免广大玩家真正的陷在玩的程度,不走脑,不动脑,仅仅是死背公式,生搬硬套。异形魔方最大的乐趣在于破解,破解就要有足够的信心和毅力以及实力,运气也是不可或缺的必要因素之一。

有很多人问我是怎么推出公式的,其实没有公式,所谓公式其实是框架住了魔方的变化,让思维在框架内有限制的转动,而产生的一种必然的结果反应。魔方,尤其是异形魔方,是不需要公式的,真正理解魔方块与块的关系,联动部分之间的联系才是自主破解的第一要务。

这里不得不再次提到魔方的一个万用公式,上上下下/下下上上。

很多公式的起源也就是这里。

先看八面体魔中魔的组成

0面:面动圈不动
1面:面动圈跟着动
2面:没有圈

        标准     金星   木星   水星    火星   土星  水+木  火+土
白        2        0        0        2        0        2        0        0
红        2        0        2        0        2        0        0        0
紫        2        0        1        2        1        2        1        1
蓝        2        0        2        0        2        0        0        0
黄        2        0        2        1        2        0        1        0
橙        2        0        1        2        1        2        1        1
粉        2        0        2        0        2        0        0        0
绿        2        0        1        2        0        2        1        0
标准的就和蓝蓝的八轴八面体一样,只不过有个中心块,按照蓝蓝八面体还原步骤还原即可。

这次主要讲一讲金星…土星…火+土…的解法

如图1
1.jpg
一共有几种块
1:四色大外角:…四个方向的体现…但还原到最后一步这个大外角只有180的角度变化。这就是八面体魔中魔最不好处理的难点(没有之一,就这么一个难点,这个会了,这三款都能解)
2:单色小半圆梯形…无所谓方向…只是位置的调换,有小难度,不难理解,稍后讲。
3:两色外棱:…两个方向的体现…无难度,后面详解。
4:单色小三角内棱…有方向,最难的也就是处理两套角同时翻色的问题,仅仅是调位置。
5:单色内棱…由于全是0面,所以内棱不会跑到别的圈上,只要能拧魔方,就会还原(这一步如果不自主完成,就建议不要玩魔方了)
6:大三角中心块…不拆是不会动的…

还原的顺序是6…5…4…3…2…1…!

1-2步略过,
还原大三角中心块和单色内棱
不会的面壁去!

3:还原单色小三角内棱
这一步比较有意思,因为涉及到捆绑联动。
所谓捆绑联动,就是不管你如何转动魔方,块与块的关系永恒不发生变化。
把四色块四条边放在面前,四色块角对着自己。上边和下边所对应圈内的小三角就是一对捆绑联动块。
左边和右边所对应圈内的小三角也是一对捆绑联动块。
这个感觉就有点像调整金字塔棱边的位置朝向,具体公式还是…下下上上。
如图2:
2.jpg
要调整上面右角的联动小角就用右手起的下下上上。
会有一种特殊情况,类似金字塔棱边位置对方向不对的情况,可以用RU'R'U R'FRF'来调整。

至此内圈就都调整好了。

4:双色大棱,也非常容易,如图3
3.jpg
也是下下上上或上上下下。没有特殊情况,位置对了方向就对了。

5:单色小半圆梯形…梯形是在圈外的,可以随着面动,所以就不能单纯用联动公式来调整,到可以用组合的联动公式调整,思路如下:
先把要调整的块用下下上上调下去,然后把转到位的梯形挪走,用其他的梯形以转面的形式替换,再用换手的下下上上按原路还原回去,就是这个思路所有的梯形就可以轻而易举的还原。

至此除大角块所有块都还原到位。

6:先说一下思路…首先想法要统一,前面已经铺垫了很多,就只是一个下下上上就行,不用旁生枝节考虑别的方法。因为大角块在随时变动,所以还是这一个公式就足矣。只不过还要调换别的方向而已。还是用调角位置来调动方向的调整。

我是这么想的,先在一个面上(三个角都是乱的)做一遍下下上上,然后垂直于下角在左手面上再做相同的下下上上,这样就能确保两个面的动法规律一致,而且方向垂直,不影响其他面的块。
然后再转回去,在做第一次下下上上的那个面上换手做一遍下下上上,把第一次转过去的梯形和联动小三角转返回去,再到左手面换手做一样的公式,就会惊奇的发现,除了大角块位置动了其他块一概没动,这就可以总结公式了。

右手起的下下上上(R'FRF')+整个魔方以F的方向顺时针转90度(z)+右手起的下下上上(R'FRF')+整个魔方以F的方向逆时针转90度(z')+左手起的下下上上(FR'F'R)+整个魔方以F的方向顺时针转90度(z)+左手起的下下上上(FR'F'R)

→R'FRF z R'FRF z' FR'F'R z FR'F'R

这个公式做一遍
如图4 4.jpg
这个公式做两遍
如图5 5.jpg
这个公式做三遍
如图6 6.jpg
这个公式做四遍
如图7 7.jpg

规律是:
做一遍时:右上大角逆时针90度挪到右下。右下大角逆时针90度挪到右上。也就是交换。左侧那两个角也是这种情况。
做两遍时:右上大角逆时针90度挪到右下。右下大角逆时针90度挪到右上。也就是交换。左侧那两个角也是这种情况。

总结起来就是做两遍公式,这四个大角就能在原地转180度。

可以推断。再做两遍,也就是一共做四遍公式,就能回到最初始的状态。
也可以镜像做公式!

还原大角的方法是反复用这套公式,还原出一个大角,然后再还原相邻的一个大角或两个。
剩四个大角时有几种情况
1…一下就能还原最方便
2…还原两个,还剩两个
3…还原1个,还剩三个
…两种情况,①三个角在一个面上
            ②三个角在一条线上
三个角在一条线上的话比较麻烦
先把三个角还原到一个面上,因为一个面比较容易处理,方法自己琢磨∩_∩

三个角在一个面上:把其中一个角放到左下角,与其他三个好的大角组成序列,做一遍公式,
再把三个乱的角中的另一个,与刚做完交换的乱角加入到序列中,做一遍,这时就能出现两组位置对,但方向不对的大角,在做两遍就能解出这四个大角。

就剩下两个大角块了

也是用刚才那个方法,就能还原整个魔方了。



其他两个魔方与金星的方法一样一样的,没有不同的地方,有兴趣的魔友可以自己独立利用金星的思维去尝试破解。

鸣谢:老大,欧总,樱花,蚂蝗……在破解过程中给的灵感与思路。





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发表于 2018-12-4 13:47:24 |只看该作者
魔中魔系列是值得收藏和把玩的一个系列

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发表于 2018-12-4 22:24:30 |只看该作者
思路清晰,谢谢分享!

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发表于 2018-12-4 22:51:23 |只看该作者
我还是喜欢6面体的多一些

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发表于 2018-12-5 08:34:41 |只看该作者
我也喜欢六面的,六面的有三阶和四阶,三阶魔中魔差不多有三种解法,层先,棱先,和木星的块先,八面体也是由于想转换点思路,尝试尝试更多不同的解法思维,才下决心鼓捣的。大家也可以试一试,挺好玩的∩_∩

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发表于 2018-12-9 13:13:07 |只看该作者
为啥又鸣谢我。。魔中魔我一窍不通呀,也很久没有破解过魔方了。銮总是真实力的破解高手!

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魔方破解达人 十年元老

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发表于 2018-12-10 07:59:16 |只看该作者
好久之前在群里说解魔方的过程,有一些必要的思路启发到了我,其实应用范围来讲不单单是魔中魔,其他魔方其实也能够用到,

例如像谁来着,忘记了,说过,把复原好的三阶的中心块抠掉,按照前红后橙左蓝右绿上黄下白的规律换个位置摆,会出现什么情况,想了一下,可能会出现顶层两个棱块互换的情况,那这个情况就可以反向应用在混元三阶的最后一步特殊情况处理上面。

还有在解天罡的时候,碰到的换梯形小三角的时候卡住了,欧总关键的时候给了最直接的提示,迎刃而解。

在看你们的历史对话时,可能你们无意的几句话就会是解魔方的思路,所以说年轻人的思维就是活跃,活到老学到老,我得向你们多学习:)

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发表于 2018-12-10 14:01:16 |只看该作者
銮总客气了,感觉魔中魔这一块确实是一个很有意思的难点,里面有很多捆绑转动,研究起来很有意思。我倒也是没帮上什么实质的忙

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发表于 2018-12-10 17:02:04 |只看该作者
之前就研究过,但是没发现捆绑类的块,那天讨论四阶魔中魔,我窥屏过程中,突然发现你和罗佬在说有关于捆绑…其中谈到过八面体魔中魔…茅塞顿开!

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发表于 2018-12-17 23:59:57 |只看该作者
一看到魔中魔头就发麻

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