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本帖最后由 anian 于 2026-6-26 11:11 编辑
>>大家知道,推箱子就是一款只能在游戏机上玩的电子游戏,相同类型的还有淘金者。
不知道你是从什么地方看到这样的说法。
明显你没有明白推箱子背后的历史, 和现在大家用什么推箱子软件。 或者大家是怎样推箱子, 大家用什么软件, 用什么关卡格式和怎样分享关卡。
什么时候, 推箱子变成了只能在游戏机上玩的电子游戏?
这个从来都不是事实。
推箱子开始都是发在电脑里面的平台。
我建议你先了解它的历史。
不明白的, 可以先看看这个网页: https://sokoban.jp/history.html
里面清楚的看到过去全部Thinking Rabbit发过的全部推箱子游戏。
最先发的平台, 自然是一些不同的电脑平台:PC-8001, FM-7, PC-8001mk2, X-1/C...
都是些在日本流行的电脑平台。
后来才在Gameboy, FC, SFC, Sega MD,IBM PC, MS Windows, PS... 这些平台发。
所以, 推箱子从来都不是只在游戏机上的电子游戏。
对大部分的中国人来说, 第一次接触到推箱子的, 很大可能就是大宇出版的仓库世家精彩篇。
也有些人是迟一点接触, 如Windows 3.1的Boxworld。
也可能有些更迟点的接触是文曲星。
其实在大宇出版的仓库世家精彩篇之前, 外国已经流行着由Spectrum Holobyte授
权出版的DOS版本Soko-Ban。 (对, 大宇出版的仓库世家精彩篇是没有得到Thinking Rabbit授权的)
后来大宇出版的仓库番-史上完整版和仓库番-玩家复仇版是得到授权的。
现在大家都不用你说的这些游戏平台推箱子, 原因有几个。
第一, 不方便分享关卡和答案。(也没有方法导入导出关卡和答案)
第二, 控制非常不方便, 而且从今天的角度看, 是非常落后的和浪费时间的控制。
第三, 基本上大家喜欢的功能它们都是没有。 别说是那些几十前发的游戏。
就算是Thinking Rabbit最新发的SWITCH/PS5 版本推箱子游戏, 控制都是非常差和
落后。
我建议你在发表任何建议之前, 先了解背后的历史, 先了解游戏。
你在另外两个标题发的都是明显说明你没有了解。 所以我就不回复了。
就类似超级兄之前说的这样, 不明白的。 用很多时间说都是难明白, 没有明白的也不影响到别人, 所以就不解释了。
(只是你在一楼说的明显是错, 不得不指正, 不知道的人,看了你说的还以为你说的是对的。) |
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