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本帖最后由 mutou2000 于 2012-5-28 21:43 编辑
原文地址:http://rubikscube.info/lastsix2look.php
(shifujun版主让我搬过来的lol)
最后6个棱块(Last 6 Edges,可以缩写成L6E么?),Josef Jelinek在网站上贴出了这个方法,称之为2-Look或2.5-Look方法,可能是因为在还原时,我们只需要看着魔方的两个面,或者再多加上另一个面的一个块(所以叫2.5)。
步骤一、调整UL/UR棱块位置
这个“步骤”的目的是使LU和RU块同时处于F面或同时处于B面,最多仅需要两步就能完成(平均步数稍大于1)。我们应该能够预测这一步骤的结果,以便流畅地进行下一步骤。
步骤二、还原各棱块的方向并调整UL/UR棱块的位置
在这一步骤,我们要还原6个棱块的方向,同时要把UL和UR块移到FD和BD的位置上(次序不重要)。下表中是当UL和UR棱块处于F面时的24种情况,部分情况有镜像操作。如果我们在前一步骤把UL和UR棱块放在了B面,那么我们需要把魔方绕着U-D轴转180度,或者做M2,再或者你能够知道下面公式的F-B镜像公式。
因为我们已知道UL和UR棱块的确切位置,要识别下列情况,我们只需要观察F和U两个面就够了。
下表中,紫色为方向不正确的棱块,粉色为方向正确的棱块,白色表示该小块是L和R面的颜色。
步骤三、还原所有棱块的位置
我们已调整了所有棱块的方向,并将UL、UR块放在了适当的位置,所以现在我们可以一步还原所有的棱块了。此步骤包括镜像情况在内,一共有下列24种情况。如果不考虑镜像的情况,我们只需要学习8种情况就够了,而且这8种情况之间仍有相似之处。下表中白色的魔方就是这8种情况。很多情况给出了两个公式:一个只使用U和M操作,另一个则无此限制。后者的公式会比前者短一步。
要识别各个情况,我们需要观察U、F、R三个面,公式如下:
为了减少附件,把表格都截成了图。附Word原文下载:
[桥式]2.5-Look L6E.rar
(153.4 KB, 下载次数: 3462)
[ 本帖最后由 noski 于 2009-1-7 20:59 编辑 ] |
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