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例一
上面说了用1~4的数字对各个目标点进行标识,补充一下,如果目标点正对着的是进出自如的缺口,则目标点标识为0,表示该目标点不用考虑,进箱时可以放到最后。
“图一”的黑点表示目标点,“图二”的数字表示共有9个目标点,“图三”表示每个目标点的进箱标识。这样分只是为了方便表述,推箱时不用这样画图,只需按这个思路在脑中过一遍即可。
不要担心目标点错综复杂,其进箱的多样性更方便分析。暂不考虑箱子如何摆放如何不挡道,在这先搞清楚目标点的先后次序,箱子的腾挪和通道的顺畅在以后再说。(呵呵,水平有限,能说多少算多少吧)
先看“图一”,你觉得哪个目标点最难?“图三”按进箱路径进行标识,可以看出第2、6、7、9个这四个目标点对着缺口,其标识是0,所以不用担心这四个点的进箱;第3个目标点的标识是3,可以肯定这可以临时放一个箱子而不妨碍其他箱子的移动;第1、5、8个目标点的标识是2,除了标识1的目标点就到它了;第3个目标点的标识是1,可以肯定这是第一个需要解决的目标点。
根据“气眼”要求,在推第3个目标点时,第1、2个目标点必须没有其他箱子堵着,否则不能推到该目标点。而当第3个目标点有箱子后,第1个目标点的标识2就变成1了,所以第5、8个目标点必须没有其他箱子挡着……以此类推,每完成一个目标点,相邻的目标点标识会跟着变小,进箱子路线也就一目了然。
所以本关卡的目标点进箱顺序是:3-1-5-8-4-7-9-6-2(见“图二”中的数字)
[ 本帖最后由 laizhufu 于 2011-1-29 17:18 编辑 ] |
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