资深版主
讨论魔方问题,我认为不能选择性地回避魔方性质,如中心块问题,跷跷板原理的核心是"任意一个块不能独立变换",这个假设在多数情况下是对的,但有例外:
中心块独立转动180,未对其它产生任何影响.
当然如同rongduo朋友的前提条件所言,在纯色三阶,跷跷板原理对边角块,中棱块是适用.但在任何其它阶纯色魔方也只适合二种块(中棱块,边角块),这就造成了对其它块的视而不见的问题,这只是我的见解,望各位判断.
谢谢乌木朋友纠错
[此贴子已经被作者于2005-4-14 8:59:49编辑过]
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魔方贵宾
我积极理解楼上的话。在3阶魔方中是这样。另一方面,它还有非独立转180度——对各棱各角无任何影响;但做了一个公式后,有两个(或四个(另一公式))中心块都转了180度。这样,对付各种中心块状态可以提高一些效率。当然,这“非独立转”与楼上话题无关,因为已超出一个层,涉及整个魔方了。
不过,楼上的"魔方上在单独的块层面,没有孤立事件发生"说法有语病。因为,在3阶中,这样说可以被理解为不管另两层发生不发生无论何事!这样一来,反例就不止一个了。例如,我可以单独翻顶层一个棱块或一个角块,在顶层中其余8个块平安无事!(有事的在下两层。)建议楼主是否修改一下说法。
至于n阶的情况如何(包括中心块独立转问题),我是没有发言权的啦。
[此贴子已经被作者于2005-4-9 10:28:25编辑过]
蓝魔
不会吧???
会的,楼主说的情况很容易做出。
您只要对三阶全色(中心块显示有方向性的)魔方的四千亿亿个状态的任一状态,找个公式把任一中心块旋转180°即可。
唯一跟跷跷板相符的魔方性质只是角块与中块的色向,其它一切置换现象是无法用“此消彼长”来解释的,魔方变换规律本质上是一种置换规律,无论是位置还是色向的改变都是置换结果。每个簇都遵循着转量守恒这一原则,而不是此一物必有彼一物的对偶关系,跷跷原理在解释置换现象方面会遇到无法克服的困难,其甚至没有意识到相似变换这一魔方最基本性质的存在,而去穷举大量位置相关的变换。其计算状态数的方法并非一个理论独立预言的结果,而是计算手工组装的所有状态数,再除以组装错误数+1,这种方法对付高阶是无能无力的,虽然如此,但必须承认其作者是认真投入了大量时间去分析研究魔方,令人敬佩
[此贴子已经被作者于2007-11-8 8:35:50编辑过]
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