跷跷板原理定义:对呈现于魔方的每一基本状态,在同一魔方上必然同时呈现出另外一些可以与之相互抵消的状态。 质疑: 1.复原二阶二个角块独立交换了位置,同时存在的抵消这一状态的其它状态是什么? 2.复原三阶的一个中心块独立转动了180度,同时存在的抵消这一状态的其它状态是什么? 3.复原四阶二个棱块独立交换了位置,同时存在的抵消这一状态的其它状态是什么? -------- 显然,此消彼长的量子起伏(或称为跷跷板原理)并不适合描述魔方变换,本质上,在满足扰动,置换,色向的前提下,魔方是在自由变换,所有状态平等,根本不存在一个零势状态,高势状态,低势状态之类的能理守恒模型.跷跷原理定义之模糊和含混,完全是因为跷跷模型根本无法正确描述魔方状态这一后果直接导致,如同用y=ax+b去描述水塘波动 对三阶而言,由扰动方程决定,恰巧让所有基态簇和所有扰动簇分别同时出现,造出一种对等互斥的形势,且没有其它组合的可能,因此正好遮掩了跷跷板原理计算状态数的错误,在其它阶就没有这么幸运,况且魔方组合原理对状态的计算还引用了手工数据而非完全是由已知魔方性质直接导出. 有人问我N阶定律有多少基本定律,换一个角度,请看魔方组合原理中列出了多少变换规则!N阶定律只有一个置换规则:三置换,结合扰动法则,可以构造所有魔方置换状态,而魔方组合原理拥有不下二十条置换规则,有人为什么不质问魔方组合原理的置换规则有几条是最基本的?其实我早就想问这个问题了. 若还想公正对比,不要忘了: N阶定律的核心表达的篇幅不及魔方组合原理1/20 N阶定律的变换规则:3个色向+1个置换+扰动,而魔方组合原理有多少?请到下面链接中去数:http://mf8.com.cn/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=31 N阶定律的作用域比魔方组合原理宽N-1倍 N阶定律在现实中的成功应用大家都看到了,不用我说,而魔方组合原理解决了什么现实问题? N阶定律裹括所有魔方组合原理的作用域,而反过来成立吗? N阶定律带给大家全新的概念:环,簇,色向和为零,扰动。魔方组合原理带来了什么新概念? 严格地讲,由于魔方组合原理排斥中心块变换,因此,魔方组合原理甚至没有达到本人二年前的P3定理的预言能力,即魔方组合原理根本不是一个完整的三阶魔方理论 ------------ 至于循环变换理论,甚至不能说清楚自已解决问题的领域,解决问题的方法和给出一个解决问题的具体事例,与N阶定律和魔方组合原理没有可比性,对于没有预言能力的循环变换理论,从学术角度,只能称为假说 ------------ 其实我并不想彰显自已二年前的旧产品N阶定律和更旧的P3定理(为三阶定制),而一些贴子确实破坏了我的谦让
[此贴子已经被作者于2007-3-8 18:18:23编辑过]
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