----------------------
“循环”是魔方上一个最泛的基本属性,色向在循环,各类环在循环,公式在循环.无论什么样的局部研究,无论从状态分析的角度,从转动优化的角度,从快速复原的角度,从最远状态分析的角度,从图案构造的角度,哪一个与循环无关?当前没有任何一个理论能证明自已是魔界的”万有定律”,因此将任何一个局部理论冠以”循环变换理论”尤如牛顿称自已的”牛顿第一定律”是广义相对论,况且”循环变换理论”也极易被人误解为其它领域的理论.
建议任何做魔方局部属性研究的玩家,将自已研究对象的特性加入到自已理论的冠名或标识中,以示区别.研究最远状态的人在冠名中加入”最远状态分析之类的定语”,研究公式循环的人在冠名中加入”公式循环之类的定语”.除非是你的理论能证明自已对魔方所有性质或状态匀能做出正确预言
理论的实质是向别人传达一个准确无误的概念,如果搞理论研究的人表达自已的理论时,概念混乱,相互交叉,前后矛盾,只能被别人认为是企图掩盖理论的缺陷或好大喜功,这跟巫术,邪教表达理念没有本质区别.
如果是正在开发中的理论,并且什么也不能预言,请将这种"理论"称为猜想,否则何以服人?岂不搞笑作者?理论的目的是指导别人,理论有问题或定义不当而被戏笑这是非常自然的事,这叫自做自受,美誉与可笑有时只有一步之遥,牛顿被爱因斯坦戏笑,受因斯坦被霍金戏笑,有什么好奇怪的.
要想指导别人,请先完善自已,休怪使用者挑刺,有人愿意花时间去注意已是给足面子了,别将玩具理论当行政命令强行推销,消费者的耐心是有限的,选择余地是无限的.请不要自已或鼓惑无知者对评家实施人身攻击,这实为一种弱智无底的行为,一百个零相加还是零.请让你的产品去封评家之口而非街头漫骂.
以上只是本人的一点小小心得,仅供参考.
------------------------------------------------
忍冬
[此贴子已经被作者于2005-5-18 7:55:00编辑过]
|