三、六面
前面提过我们复原的方法是“角先”,所以我们第一步的目标是将八个角都转到正确位置。(对于二阶魔方已经熟悉的朋友可略过3.0、3.1和3.2三节)
3.0 换角
在正式复原六面之前,我们需要明确一个概念——换角。
我们把一面中相邻的两个角互换叫做一次换角,这实际上是对公式1.1的一个扩展操作。
3.0-1 一次换角 |
3.0-2 两次换角 |
3.0-3 也是两次换角 |
3.0-4 还是两次换角 |
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r' d' r l d l' r'd' r |
r' d' r l d l' r'd' r
r' d' r l d l' r'd' r |
r' d' r l d l' r'd' r u
r' d' r l d l' r'd' r |
r' d' r l d l' r'd' r u2
r' d' r l d l' r'd' r |
从上图我们看出
1、经过一次换角后,顶面颜色无变化。第一层经过交换的两角原本在侧面的色块(黄色、白色)被换到了正面,而原本正对着你的色块(两个蓝色)跑到了侧面。
2、经过奇数次换角,底面会发生变化;经过偶数次换角,底面无影响。
这里还有其他规律,由于我们的原则是发扬人类懒惰的本性,尽量少地记忆公式,就不过多总结了。
明确上面这几点之后,我们的基础工作基本做好,可以开始从头复原六面了。
3.1 定八角
先利用公式1.1或1.2对齐任意一面的四个角(可以暂时不管侧面颜色,因为我们后面还要调整),这时底面四个角可能会有如下几种位置(其对称位置略):
3.1-1 |
3.1-2 |
3.1-3 |
3.1-4 |
3.1-5 |
3.1-6 |
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r' d' r d' r' d2 r
牢记此公式 |
f2 u2 b u2 f2
牢记此公式 |
换角后底面对齐 |
换角后变成3.1-2的状态
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换角后变成3.1-4的状态 |
公式3.1-1操作后变成3.1-4的状态 |
说明:
公式3.1-1 底面四个角块,其中一块在底面,其余三块分布于另外三面。将位于底面的色块放到离自己较近一面(前面),同时保证另外三块中有一块正对自己。从正对自己那块所在的侧面开始旋转,将顶面一角转走,再恢复,即可使底面四角颜色对齐。
公式3.1-2 底面色块两两相对分布于两个侧面。此公式不难理解,也较容易记忆。
公式3.1-3 底面两块正对你,两块在侧。经过一次换角即可对齐。
公式3.1-4 、3.1-5 、3.1-6 都是经过一次操作之后变成先前熟悉的状态,按照已知步骤对齐即可。
其实上面每个状态都有单独的复原方法,但是我们再次发扬懒人精神,不对其规律一一总结。我们看到,3.1-1和3.1-6 是不对称的,其余几个都是左右对称的,我们只要记住一条:
凡是遇到左右对称的图形就换角,遇到非对称图形就进行3.1-1的操作,然后就会直接对齐,或者看到自己熟悉的图形再按照已知步骤对齐。
没办法啊,脑袋懒手就得勤快一些了,不得不多转几个步骤……
3.2 再次换角
经过3.1节我们只对齐了角块顶面与底面的颜色,角块侧面颜色还没有对齐,所以我们要通过换角进行调整。
在3.0节我们说过,经过偶数次换角,对底面无影响,所以在调整时候我们要保证每面换角次数为偶数(每面两次即可)。
3.2-1 |
3.2-2 |
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r' d' r l d l' r'd' r u2
r' d' r l d l' r'd' r |
r' d' r l d l' r'd' r u
r' d' r l d l' r'd' r u2 |
说明:
对于3.2-1的情况,顶层侧面四块颜色都没对齐,我们很容易看出相同的色块都是在侧面两两相对的。于是我们利用3.0节总结的第一条规律,很容易想到将前面(蓝色)得两块交换,再将后面(绿色)的两块交换,这样保证了换角两次,对底面无影响。
对于3.2-2的情况,顶层只有两块需要交换(橙蓝白、橙蓝黄),换角一次可以对齐顶层,但是底面又受影响了……我们如何保证换角次数为偶数呢?
为了便于观察,我们将整个魔方纵向旋转90度,如图3-2-2所示。第一次进行橙蓝黄、橙绿白的交换,换角后橙绿白的白色就会与橙蓝白的白色对齐,而橙蓝黄的黄色就会与橙绿黄的黄色相对,我们有恰巧还需要再进行一次换角以保证底面完整,接下来要如何做已经很明显了——换角呗。
3.3 两层
八角已经对齐,我们需要对楞了,至此前面公式1.3 、1.4 、2.1我们应该应用得很熟练了,依次将顶面楞、二层楞对齐即可。
再次提醒一下可能会需要暂时用三层楞块替换二层楞块(参见2.1-1 、2.1-2)
由于复原两层过程中两侧都是对称转动,所以先前已经对齐的角块不会被打乱。
未完待续……
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