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我来说两句
原帖由 aqianaqian 于 2010-8-24 01:17 发表 ![](http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif)
看了最近的两篇帖子,其中一个看着图都没懂。对魔金这一系列的东西有了兴趣,想了解一下。
这个系列的解锁游戏为什么会那么贵,究竟是品牌、做工还是创意贵?
有没有人系统地玩过,真的是很难么,还是没有那么夸 ...
魔金系列益智玩具,国外称之为CASTPUZZLE,直译的话就是铸造类的谜题难题,其实在19世纪初的英国工业革命开始这些精度要求高,需要精心设计的谜题难题就已经出现了,比如魔金里的FLAG"旗",CAGE“笼”,BIKE“道”ELK“角”KEY“交”,这些都是那个时期风行的,也是为当时伦敦市民所津津乐道,为自己人民流行玩这些而引以为傲的。
在上世纪80年代初,世界三大PUZZLE收藏大师之一,NOB先生发现了铸造类谜题难题的魅力,与日本HANAYAMA公司联合开发了魔金系列产品,大受欢迎,从最初的7-8件产品一直到现在的5-60件作品,在这里特别一提的是在2001年开始世界puzzle协会“IPP”international puzzle party,联合众多世界各地著名的机械类谜题难题设计师爱好者,结合唯一官方赞助商HANAYAMA公司,每年一届举行世界机械类谜题难题设计比赛,到现在也有10个年头了,每年都会爆出很多精彩的让人叫绝的东西。就拿最近的09年在旧金山闭幕的大会,其中的一等奖,是由在魔方届与RUBIK齐名的日本冈本腾彦先生设计的SCREAMBLE魔方,现在也已经商品化了。
所以从2001年是魔金的一个飞跃期,出现了众多精彩的魔金作品,设计师他们来自世界各地的,他们不一定是专业的魔金设计师,但是他们都是各行各业的佼佼者,有首饰匠,有专业魔方设计师,有建筑师雕塑家,有数学家。。。等等,所以这更体现了魔金产生的难能可贵,能聚集那么多几乎毫无关系的行业学科的顶尖人才来设计创造魔金。
可以毫不夸张的说魔金代表了各个学科的知识,是人们生活、学习、工作中智慧的结晶!我想这是他最大的价值所在。不同意请54哈哈
品牌做工不再赘述,大家可以自己去尝试下,目前就上海有专卖店。不透露具体信息,免有广告嫌疑,如实有需要请站内短我。
难度吗,魔金共分为六级,用骰子的大小表示,1点最简单,入门级,2点趣味级,3点挑战级,4点智慧级,5点受挫级,6点自虐级。大家看中文的分级应该很能体会难度区别啦。推荐大家去玩下QUARTET"绊",EQUA"天"。哈哈
顺便给个官网链接大家看看www.castpuzzle.net
[ 本帖最后由 doublewoo 于 2010-9-14 11:34 编辑 ] |
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