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楼主: 我是淳淳
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国甲全新一代外观效果图 [复制链接]

铜魔

鱼儿

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六年元老

41#
发表于 2009-3-19 15:30:44 |只看该作者

回复 37# 的帖子

期待啊,呵呵,测试品有没有我的份啊, 实际效果会怎么样啊?
你即使是一条搁浅在沙滩上的鱼,也必须要学会行走。QQ:351796610已满,请加MSN:sun-shine-yu@live.cn
http://shop65338937请勿打广告com/晨曦魔方空间 全场特价

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银魔

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42#
发表于 2009-3-19 15:54:08 |只看该作者
1、是魔方的外部圆角加大更圆滑了,手感更舒适了,不想封闭2.3那样剌手,但是棱块角块面内的边缘圆角减小了,使魔方外观上更紧密了,不想甲二内外圆角都很大,看上去间隙很大,因为还是采用了轨道设计,不需要内部圆角很大来增加容错了。
2、大胆猜测一下,仿pop设计,是否魔方内部构造吸取了SQ和空心的一些结构特点,采取了内扣轨道的设计。
嘻哈哈@玩家
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银魔

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43#
发表于 2009-3-19 15:57:59 |只看该作者
没有看到37#公布的答案,ls是自己的想法就不删了
嘻哈哈@玩家
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透魔

知【骰】廣博

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发表于 2009-3-19 16:12:41 |只看该作者
那中心塊像 甲3= =

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45#
发表于 2009-3-19 16:35:00 |只看该作者
缝大了。
角圆了。
中心块四面都能扣了。

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金魔

老大辛苦了!

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46#
发表于 2009-3-19 16:36:23 |只看该作者
看到有人说听到棱块是长方形很晕,我更晕
用个绘图工具一量就知道棱块长方形啦,如果chunchun没有绘错的话~
看到钉爷的回帖那么轻描淡写我也只是随便蜻蜓点水而已~~
速拧魔方棱块就不能做长方形么~v6的棱块就是~v7还是异形呢~关键是有精心的设计在里面~

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金魔

老大辛苦了!

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47#
发表于 2009-3-19 16:37:37 |只看该作者
噢~~没看到淳淳已经回了~~上面纯属费言~~

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发表于 2009-3-19 16:45:57 |只看该作者
角與陵之間的內圓角消除了?是圖的問題還是我的眼有問題?
中心蓋又有新花樣了,是四個缺圓作缺口,嵌入中心塊,方便拆下,倒也美觀。
中心塊圓角仍然超大,看來仍承繼了封三的理念,容錯是靠內圓角的和諧來造出。
如果不是軌道,那那塊間的隙縫是如何來的?難道是靠卡腳?
雖說這不是照片,但看來塊與塊之間很空洞,除了不知如何托出來的空隙,會不會塊的內面根本不是平面?我一直也有奇想,窪面能不能當塊的內面呢?應該可以把摩擦降低至極限。
看不到卡腳如何。我一直都認為卡腳的精準長度是防pop的關鍵。
無敵Umberto Eco

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拉面不是扯面

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魔方评论家 四年元老

49#
发表于 2009-3-19 18:40:43 |只看该作者
不敢说看出精髓。

大家首先看到的是,中心块旁的那一圈。(估计眼睛没瞎的,都看到了)

猜测:
1)那一圈和中心块是分离的。是一个单独的部件,套在螺丝和中轴上。

(因为 淳淳说过,组装的时候都感觉 有不同的感觉。所以猜测中心圈是一个单独的组件。)

2)六面中心块的那个圈,在内部是一个整体。当然也可能是分离的,有6个。是整体的话,是从稳定性考虑的。

3)那个圈,在内部有向外伸的卡角,可以卡住棱块。防POP的关键性设计。
(传统思想是棱块伸出卡角,卡住中心块。这款的突破性设计是,中心圈伸出卡角,卡住棱块,不让棱块POP。)

4)圈,还有一个作用。扩大中心块的空间,减小棱块的空间。

棱块的空间减小了,也就是棱块POP出魔方体的路窄了,就难POP了。(也可以理解为,棱块的卡角,相对于棱块空间,变长了,相对难于POP出魔方体)

5)中心圈那么大,搞得棱块和角块之间的缝隙变大了。(不用轨道,就晃荡了。所以采用了轨道。)

6)为了加强容错,特别是逆容错,圈的圆角非常的大。

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全是乱猜的,估计错的一塌糊涂。

如果仅仅凭外观,就能猜出设计精髓的话,估计设计也就没有什么精髓了。

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我靠,好像已经发布答案了。发布的也太早了吧,白写了这么多。

但是感觉 淳淳给的答案,也没有什么精髓。

我感觉精髓在内部,外面看不到。

[ 本帖最后由 lamianbu 于 2009-3-19 18:57 编辑 ]
拉面不是扯面。最小步数单脚多颗盲拧九阶五魔方。可惜WCA比赛没这项目。

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拉面不是扯面

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魔方评论家 四年元老

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发表于 2009-3-19 18:57:28 |只看该作者
再说一种猜测:

1)那个圈没有向外延伸的卡角。而是圈的底部有轨道。

2)棱块的卡角上也有轨道。

3)棱块卡角 在 圈的轨道上运行,因为有轨道卡着,所以防止POP。

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自己都觉得这个猜测,没有道理。
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