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本帖最后由 yeees 于 2013-3-3 17:47 编辑
我们已经知道,存在一些打乱方式,可以让打乱之后的二阶魔方的每一面上的四个色块,颜色均不相同。比如下面的一种打乱方式(白顶绿前打乱):
公式:U F U R F U F
打乱之后的状态如下图:
(图1)
事实上,类似的打乱方式还有一些:
U F U R F U F
U F R F U F R
F R U R F R U
F R F U R F R
R U F U R U F
R U R F U R U,这些七步打乱都可以完成要求。
于是:
①、有没有办法找到这些“每面上的四块颜色均不同”的状态总数呢(凭直觉,这种状态数应该不会太多。计算机穷举法显然能够找到这种状态数到底有多少。但是有没有更巧妙的办法去寻找它?)?
②、是否可以进而算得,这类“每面上的四块颜色均不同”的状态,随机出现的概率是多少?
③、进而再探讨一下,这些“每面上的四块颜色均不同”的状态,是不是色块的排列都必然有着一定的几何规律?
比如图1中的case,它的色块排列,有着自己的规律。我把每种颜色分别作了个图,如下图:
每一种颜色的四个小色块,遵循这样的规律:其中两个处于相对面的正对位置(如[块1]和[块2]),而另外两个处于相邻面同层远端(如[块3]和[块4])。它们似乎是六种颜色的,积木一样的东西,组合起来的组合体(展开你的想象)。
那么,能不能证明存在一种“无空间几何规律”的case,也符合“每面上的四块颜色均不同”的状态?(贴错了贴纸状态和转角状态不算,就指正常魔方应有的状态) |
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