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鲁制魔方,以示动静之机。六面含藏九宫,中宫静土。天以六六制会,地以五五为节。
是故魔方六面可动,然诸中心实静。动静有时,知行知止。别有魔方,绘制图案,
诸中心有向,则其静中有动矣。是故,魔方者,示人以动静之数也。
置魔方于案,令其面四正向。
正东之面假青龙以名之,
正西之面假白虎以名之,
正南之面假朱雀以名之,
正北之面假玄武以名之,
上方之面假勾陈以名之,
下方之面假腾蛇以名之。
龙、虎、雀、武、陈、蛇,六兽也。暂假借之以定位,是“远取诸物”。
以“龙陈雀”三合之角为“乾”,以“虎蛇武”三合之角为“坤”,是天地定位;
以“虎蛇雀”三合之角为“艮”,以“龙陈武”三合之角为“兑”,是山泽通气;
以“虎陈雀”三合之角为“巽”,以“龙蛇武”三合之角为“震”,是风雷相搏;
以“虎陈武”三合之角为“坎”,以“龙蛇雀”三合之角为“离”,是水火相射。
乾、兑、离、震、巽、坎、艮、坤,此八卦之先天次序也。
坎、艮、震、巽、离、坤、震、乾,此八卦之后天次序也。
先天为体,后天为用。
蓬、任、冲、辅、英、芮、柱、心,此九星不用禽也,配后天八卦,置于青龙、白虎;
水、山、雷、风、火、地、泽、天,此八卦之象也,置于勾陈、腾蛇;
休、生、伤、杜、景、死、惊、开,此八门也,配后天八卦,置于朱雀、玄武;
设观“坎”处角块,其勾陈之面曰“水”,白虎之面曰“蓬”,玄武之面曰“休”;
水、蓬、休三位一体,是坎也。余者类推。
乾兑之间,夹一棱,暂名之“辰龙”,尚龙之自强也;
离震之间,夹一棱,暂名之“寅虎”,尚虎之刚猛也;
巽坎之间,夹一棱,暂名之“戌狗”,以犬忠诚之故;
艮坤之间,夹一棱,暂名之“申猴”,以猴聪敏之故;
坤坎之间,棱曰“子鼠”,以“子”居坎下故;
乾离之间,棱曰“午马”,以“午”位离上故;
兑震之间,棱曰“卯兔”,以“卯”正震宫故;
巽艮之间,棱曰“酉鸡”,以卯酉相冲故;
“巳蛇”之棱,离艮之间;
“丑牛”之棱,兑坎之间;
“未羊”之棱,乾巽之间;
“亥猪”之棱,坤震之间。
十二棱配十二地支、十二生肖。以勾陈、腾蛇属土。是故:上下之面配地支,左右之面
配生肖,“子午卯酉”正四维,置前后之面。设观辰龙一棱,其勾陈之面曰“辰”,其
青龙一面曰“龙”;余者类推。
诸面之旋转,有顺有逆。
右手握空心之拳,拇指伸直,以拇指垂直顶触于某面,其余四指自然弯曲,弯曲之向
指示该面之顺旋向也;左手以此姿势则指示逆旋也。
因人多以右手较顺,以示顺向,是“近取诸身”。
名相既有,分别可得。
魔方于流传之中,已有诸多程式,尊之则易。洋文记写程式,甚为便利。青龙之面在左,
记为Left,略为 L ;白虎 Right 略为 R ;朱雀 B,玄武 F,勾陈 U,腾蛇 D。
诸面顺旋九十度直书一字母而已,如 L 示辰龙逐玉兔;逆旋则于其右上画撇,如 R'示申猴入金鸡。
旋一百八十度则于其右数阿拉伯数字2,如 F2 示玉兔赚鼠毫。
然魔方结构复杂,一动具动,令人颇感眼前繁花似锦,道阻且长。程式则可令动者极少。
有程式为 R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
好之者众多。该程式可交换辰戌,令风生水起,余者皆静也。
又有程式 R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R,可交换辰未,颠倒乾坤。
只此两程式玩味一番,明出入进退之道,闭目可玩矣。
复以“龙虎玉兔”之词,可入诗矣;谙卦象之精义,可入密矣。
然流行既广,流派亦多。
入门多习“层先”之法,必先腾蛇归位,复令子午卯酉四维圆整,再于勾陈之所腾挪跌宕;
有求速度者,于网络流连,观诸“CFOP”技巧,深习;有求闭目之速度者,深知三轮换之技巧,
多习“彳亍法”也;亦有速度者习法曰“桥式”,其先完成青龙白虎之下三分之二,再以程式复原其它;
有求至少步数者,殚精竭虑,“如何令吾步数更少”?然人之计算多难胜电脑之计算也,亦未归纳固定方法,
竟于“未济”。
(未完待续)
[ 本帖最后由 aubell 于 2010-4-8 23:04 编辑 ] |
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