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关于图案魔方的一个问题 [复制链接]

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发表于 2008-4-20 17:10:40 |只看该作者 |倒序浏览
<P>小弟在初学魔方后在学校炫耀,最近这几天有个同学要我帮她复原一个图案魔方````````观察后小弟也总算没让同学失望```````````不过却发现几个有趣的事``````` </P>
<P>1,小弟用的是层先法,在前两层的时候中心块的方向是要自己对齐的,可是在第3层的时候发现我们只用按普通的第3层的公式它就会自己对齐. (或者反180度)</P>
<P>2,在用公式的时候曾刻意去观察中心块的变化,发现中心块的方向总是不会变``````于是就观察公式```发现公式中你怎么转那么它还会转回来```````如R'LRUL'U'(随便乱打的)中R'后有R;L后有L';U后有U' 请各位大哥告诉小弟这些是为什么,是不是所有公式都这样?</P>

[ 本帖最后由 转转小方 于 2008-4-20 17:41 编辑 ]

透魔

红舞半支烟

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发表于 2008-4-20 18:24:02 |只看该作者
可能和魔方复原的基本原理“把错误的块请出去,正确的块请进来”有关系吧。

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红魔

六轴魔中魔专杀

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发表于 2008-4-20 18:58:05 |只看该作者
中心块方向出错有两种情况,第一是相邻两个中心块旋转90度,第二是一个中心块旋转180度,所以说LZ在还原2层的时候已经对好下面5个面了,最后的顶面自然不可能旋转90度......

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发表于 2008-4-20 19:38:16 |只看该作者
影响顶层中心块方向的操作只有U U' U2 ,余下五个中心块类推。在一串操作中,转顶的操作合计之后为0°、顺90°、逆90°或180°,则中心块最后就(在初始方向的基础上)转过相应的度数。其余五个中心块类推。也可以先不管中心块方向,六面复原后再统一解决中心块方向--详见http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D3

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发表于 2008-4-20 19:43:57 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>Pyrenees</I> 于 2008-4-20 18:58 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=116394&amp;ptid=7912" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 中心块方向出错有两种情况,第一是相邻两个中心块旋转90度,第二是一个中心块旋转180度,所以说LZ在还原2层的时候已经对好下面5个面了,最后的顶面自然不可能旋转90度......
</P>
<P>确切说是可能有任意位置的、偶数个中心块会要求转90°(不论顺转、逆转)。中心块要求转180°的数目没有什么制约。</P>

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