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三阶魔方彳亍法教程(重新排版,更新错误) [复制链接]

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1#
发表于 2013-3-1 17:59:25 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 挑战者 于 2013-3-9 17:00 编辑

上个帖子很多朋友反映说看不下来,而且还有一些错误,所以我就进行了重新的排版,尽量的说的有趣一点,感谢大家的支持,感谢一叶知秋给予我的鼓励 尤其感谢白河寒秋提供的资源,谢谢!!

彳亍法,也成为三循环两步法。这种方法利用三循环的原理同时解决魔块的位置及其色相,相比于四步法来说难度降低了许多。

彳亍法由彳亍原创,经roundy改进,一叶知秋整理形成完整的一套方法。感谢这些前辈

大致的复原思路是:记忆棱块——记忆角块——角块复原——棱块复原(具体的大家可以随意打乱记忆部分顺序和复原顺序,见仁见智)

【学习须知】
彳亍法在理解上有一定的难度,请大家量力而行。至少你学过了老大(cuber master)的基础玩法,那么请你去了解三循环是什么。如果你学过了四步法,那么恭喜你,你只需要把判断色相的概念给扔了。如果你学过M2R2法,那么你学这个应该是很轻松的


公示表: 彳亍法基本公式.rar (18.52 KB, 下载次数: 256)
记忆训练软件 testABC1.rar (6.34 KB, 下载次数: 100)

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发表于 2013-3-1 18:05:46 |只看该作者
本帖最后由 挑战者 于 2013-3-16 09:26 编辑

【彳亍法坐标系】

盲拧最不同于速拧的就是关于设定坐标系。因为速拧时可以看到魔方,不需要确定一个明确的坐标系,只要确定相对的两个面即可;但盲拧不同于速拧,它需要确定一个很明确的坐标系。目前国内最主流的几种配色是:白底蓝前(roundy配色)、白底红前(我师父林硕乐、一叶知秋配色)、蓝底红前(老瓦、战斗机配色)。我的这个教程以蓝底红前配色。原来我想大家可以随便配色,但是发现很多朋友都弄混淆了......我们来确定一下:绿顶、蓝底、红前,橙后、左黄、右白。很好,大家都已经按照自己的坐标系摆好了,记住,如果做了魔方整体的翻转,记得要翻转回来,按坐标系摆好。

  
  
  
  
  
  
  

  下面我来进行一下编码。具体的编码图我已经放到下面了。因为我很懒,懒得自己去做,所以便用了一下战斗机的,并又修改了一下,谢谢战斗机。
棱块编码
修改后图片.jpg
【角块】
角块编码为:
角块UFL,U F L 面相应编码为A B C
角块UBL,U L B面相应编码为D E F
角块UBR,U B R 面相应编码为G H I
角块UFR,U R F面相应编码为J K L
角块DFL,D L F 面相应编码为W M N
角块DBR,D B R 面相应编码为R S T
角块DFR,D F R面相应编码为X Y Z
(缓冲块我们不编码)
【棱块】
棱块编码为:
棱块UF,U F面相应编码为A B;棱块UL,U L面相应编码为C D;
棱块UB,U B面相应编码为E F;棱块UR,U R面相应编码为G H;
棱块DL,D L面相应编码为K L;
棱块DB,D B面相应编码为M N;棱块DR,D R面相应编码为O P;
棱块FR,F R面相应编码为Q R;棱块FL,F L面相应编码为S T;
棱块BL,B L面相应编码为W X;棱块BR,B R面相应编码为Y Z;
(缓冲块不编码)
【编码训练方法】
怎么训练快速反应出编码呢?拿一个旧一点的魔方,把它拆开,用我们中国的国粹——麻将( ),洗匀后随便抽出一款,问自己这个块的这个面是什么,这个块的这个面是什么,基本上用这个方法十分钟左右就训练的差不多了。不要用修正贴这类的东西贴在贴纸上对照着练,因为要判断一个块的编码,必须要看到另外的几个面才可以判断出来,而这样做完全是自欺欺人,练习到后面反而分不清楚了。
  这一讲也就这么多,希望大家认真练习,谢谢各位的支持。

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发表于 2013-3-1 18:10:57 |只看该作者
本帖最后由 挑战者 于 2013-3-17 15:37 编辑

【角块三循环理论】
角块三循环就是说三个角块进行循环。如PLL5 pll5.gif 和PLL6 pll6.gif ,就是两个角块三循环的例子。我们以DBL块为缓冲块,利用交换机的原理,从DBL——UFL——UFR——DBL,也有可能是DBL——UFR——UFL——DBL,分顺换和逆换两种,所以我们就把DBL定义为缓冲块,UFL和UFR块定义为两个加工厂,UFL块为加工厂1,UFR块为加工厂2。如公式AJ,它的公式是xL2’(U R U’)L2’(U R’U’)x',


  
  
  
  
  
  
  
  

你会发现,UFL块移动到了UFR块的位置,UFR块移动到了DBL块的位置,DBL块移动到了UFL块的位置,这样这几个块也就还原了。角块三循环一次复原两个块,最后一个三循环使缓冲块也进入到缓冲位置。角块公式归纳为18条,容纳了三循环的所有情况。具体公示表我会公布。

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发表于 2013-3-1 18:23:24 |只看该作者
支持,辛苦了~!~就是配色比较坑爹。。。

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发表于 2013-3-1 18:28:23 |只看该作者
[角块的set up]
  你可能会说,A和J正好在两个加工厂,那肯定好做公式,但万一不是AJ,而是
GD怎么办?难道你要我背角块的378个公式?
  当然不会,如果需要换的两个块不正好在加工厂,就要通过set up来进行移动,把它们两个块set up到加工厂位置。用U2进行set up,D便到了J的位置,G就到了A的位置,其实GD就变成AJ了,再做AJ公式,再用U2原路返回(reverse),GD就复原了。
  重点:DBL块的位置是不允许改变的,也就是说,D面、B面、L面的任何set up操作都不允许(奇偶转换除外),只允许用U、F、R进行set up。这也就是以DBL块为缓冲块的好处,可以解放U层。

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6#
发表于 2013-3-1 18:30:38 |只看该作者
【彳亍法编码方法】
P.S:在学习本章之前,请你最好背熟编码系统,这样可以方便很多。
彳亍法编码是要“指哪打哪”,不需要怎么动脑筋。前提是要练熟编码。
我来举个实例:(感谢cuber master提供的打乱,以及白河寒秋的解说)
L' U' B' R2 D B2 R U' F' D'F D L B R
1.编码从DBL开始,第一步要看的是DBL的D面(就是底下的面),看到的是Z,这是第一个编码;
2.然后看Z的正确位置(也就是DRF的R面),Z的正确位置上是I,第二个编码就是I;
3.然后看I的正确位置(也就是URB的R面),看到的是C,第三个编码就是C;
4.然后再看C的正确位置(也就是UFL的L面),看到的编码是L,第四个编码就是L;
5.然后再看L的正确位置(也就是UFR的F面),看到的编码是N,第五个编码就是N;
6.然后看N正确面(DFL的F面),看到的是R,每六个编码是R;
7.然后看R正确面(BDR的D面),看到的是F,第七个编码是F;
这样的话,编码就是ZI-CL-NR-F(因为复原时是一次复原两个编码,所以为了看得直观一点,两个两个一组会很清楚)。
此时我们有两种方法:1.首先,回来的是F,色相是错误的,说明缓冲块回来的时候是错误的。那么缓冲块就要原地翻色。那么DBL和UBL块就要原地翻色。UBL逆翻DBL顺翻(有魔友会问为什么不是翻成色相正确,因为如果翻成色相正确的话,就会使后面奇偶转换色相错误。)
2.在后面加一个R,这样缓冲块会换到DBR块的位置,DBR块会到缓冲块的位置。这也就是我说彳亍法奇偶转换难度降低的原因。主要也就是为了少做翻角公式。
如果你选择第一种方法,那么你的编码方法是:ZI-CL-NR
如果你选择第二种方法,那么你的编码方法是:ZI-CL-NR-FR

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发表于 2013-3-1 18:37:09 |只看该作者
我一直坚定白底蓝前!!!

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发表于 2013-3-1 18:39:53 |只看该作者
本帖最后由 挑战者 于 2013-3-9 17:01 编辑

【角块的小循环理论(重点)】

自从现役盲拧爱好者之家这个群开创了之后,来问小循环的魔友越来越多了。在这里我也将这个单独提出来好好讲讲。


  小循环是什么?小循环是指在循环中途缓冲块归位,但还有几个块没有被循环到的情况叫做小循环。四步法中,小循环的解决方案是换一个没有循环过的块做缓冲块继续循

环,直至缓冲块归位。很多魔友都会在这个地方犯错。但是彳亍法在这个方面将其简单化了,只需要将缓冲块换出去就可以了。但换出去时也要遵循两个条件:
1.        你理想的换出去的位置必须没有好(没有参加循环,如果位置正确色相错误也算这个位置是好的),尽量就近取材,首选两个加工厂。
2.         缓冲块换出去时色相必须是正确的,假设缓冲块回来时色相错误,那就要将其翻正。因为彳亍法每个面都进行了编码,不需要过于麻烦的先翻正后置换,直接编码即可(因为复原时色相自动会翻正)。也就是说,换出去的时候D面的那个颜色必须朝上或朝下。



   大家可能会问,什么叫做换出去时色相必须是正确的?意思就是:假设你缓冲块编码到了一个黄色,那么要让D面朝上或朝下(顶层朝上底层朝下)。怎么编码呢?我们首选UFR块,为了让D面朝上,只有编码一个L才能让D面朝上,然后再看L的正确面是什么,再用set up和公式进行复原。但是大家会发现,缓冲块置换出去,另一个块复原,实际上这次循环只是好了一个块。这就是彳亍法的一个缺点,在多个小循环的情况下会比四步法逊色一点,但正确率提高了很多。
  总结一下,小循环一般会有两种情况:
1.        DBL已经归位
2.        开始循环后DBL归位

我来解说一下:第一种情况,用换出去的原则,首选UFR,如果UFR已经好了可以选择其他没有好的块。假设UFR没有好,在色相正确的情况下,编码J,再继续进行编码。
在这里我给大家一个可以参考的攻略:如果你编码到了D面,那么可以置换的位置有:A、D、G、J、W、R、X,如果你编码到了B面,可以置换的位置有B、E、H、K、M、S、Y,如果你编码到了L面,那么可以置换的位置有C、F、I、L、N、T、Z。前提是这些块没有好
第二种情况:置换的方法与上面一样,有些同学学四步法学多了,以为遇到第二次小循环的时候那个面不用编码,其实是需要编码的。然后按照上面的攻略继续编码即可。

从上面两种基本情况又会衍生出几种更麻烦的情况
1.        多个小循环
2.        DBL已归位+奇偶转换
3.        多个小循环+奇偶转换
我来举个实例(感谢白河寒秋提供的打乱公式)
打乱程序:B' D' F2 R L2 D L F2 B U2 R2 D' U2 B' F2 L' F' B' R F' L2 B2 L2 F2 B'
编码:JY-KB-MI-BE-SD
分析:看DBL的D面,由于DBL已经归位,首选UFR块,因为缓冲块的色相是正确的,所以我们要编码一个J,然后看J是Y,Y位是K,也就是说是第二次小循环了,那么我们选UFL块,由于色相不正确,为了让D面朝上,那么我们要编码一个B,再看B是M,M是I,接着又到了B,为了让第三次小循环缓冲块换出去,那么我们选UBL块,由于色相仍是错误,为了让其翻正,那么我们要编码一个E,接着是S,后面是D,DBL块归位。

实例2:DBL已归位+奇偶转换
打乱步骤:U2 R2 F' U2 F2 R'F' U' R2 U'
角块编码:JC-EL-IX-GR
分析:观察从缓冲块(DBL块位)的底面开始,因为DBL块已经归位,且色相正确,就得先把DBL块换出去,小循环第一次选URF块位(编码 J ),看 J 位是 C,C 位是 E,E位是L,小循环第二次选UBR块位(编码 I ),再看 I 位是 X,DBL块正好归位。由于出现了奇偶转换,所以我们在G后面再加一个R,留与棱块进行奇偶转换。

实例3:小循环+奇偶转换
打乱步骤:D2 R U2 B2 R' B2 F2 R D2
角块编码:GT-XA-FN-AR或GT-XD-WB-DR
简单分析:观察从DBL按色面开始编码,依次是GT-X, DBL块归位时色相正确,所以下一循环以正确的色面出去,可以用A或D。用GT-XA-FN-AR做完角块后R与DBL交换,留在和棱块一起用PLL做奇偶检验;用GT-XD-WB-DR做完角块后R与DBL交换,留在和棱块一起用PLL做奇偶检验;

最难的一步大家已经掌握啦。这一讲很重要,请大家仔细阅读。谢谢!!

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发表于 2013-3-1 18:42:29 |只看该作者
本帖最后由 挑战者 于 2013-3-1 18:44 编辑

【棱块三循环理论】

棱块的三循环理论和角块差不多,这里也是以交换机的原理:DF——UL——UR——DF。Set up也是一样,不允许操作D面、F面,允许操作U面、R面、L面、B面,解放了U层,使set up变得很灵活,不必拘泥。(加工厂1是UL,加工厂2是UR)
  小循环也是一样:如果编码到了D面,可以置换的位置有:A、C、E、G、Q、S、W、Y、K、M、O;如果编码到了F面,可以置换的位置有:B、D、F、H、L、N、P、R、T、X、Z。
  编码方法也一样,指哪打哪。这里我也就不细说了。如果有奇偶转换就编码一个M。

基础公式比较少,只有8个。所以大家可以很容易掌握棱块的三循环

顺便提一下奇偶转换。由于我们将角块和棱块的缓冲块一个换到了R,一个换到了M,所以我们只要做一个T字公式就可以复原魔方。

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发表于 2013-3-1 18:46:52 |只看该作者
【记忆方法、练习方法】
推荐几个记忆方法

Roundy和老瓦制作的那个训练器可以用用,并且,大家记忆还要注意方法
角块记忆推荐方法:1.瞬间记忆(指看一下迅速戴上眼罩复原)
2.空间记忆(指空中划线记忆,需要一定技巧)
                3.瞬间记忆+空间记忆【最推荐(指在空间记忆的基础上进行瞬间记忆,记得又快又牢)】
棱块记忆推荐方法:联想记忆:编故事。如AJ可以联想为“安静”。但记住:动静结合是最好的。

练习方法:
角块和棱块最好分开练习,这一点我们应该向瓦西里学习
1)先单独练习角块的复原,熟练以后再学习棱块;
2)先把基本的公式练熟;然后多加练习,把setup move也做到尽量少延迟;
3)可以先从观察一对编码开始,熟练以后增加到两对,熟练以后再增加,直到完全熟练。

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