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超2、超3实现方案讨论
超2、超3等系列魔方实现方案的最大难度应该在:1.“圈内”表面块与内核建立物理关联。2.魔方块的手工制作,当然烟兄“超四”的设计太完美了,几乎都利用原有内核、表面块进行改造。
一、表面块与内核的关联:我的这个超二是普三内核,高手们都能想得到;可是我这个内核的关联方式造成3个面的圈内块受限制,或者说内核相当于二阶内核,无法实现最初使用三阶内核希望达到的效果,不是正宗的“超二魔方”。所以与大家分享一下经验,也提出自己的疑问,希望各位魔友能提点意见和建议。
1.未关联前的内核照片,中心块改造后容错性还是很不错的;而且这个内核可以兼容“超三”,我还准备用来研究研究超三。
2.建立关联中的内核:用电话卡制作的中块,参照普三中块做个圆弧,容错率大增;此外采用间接与中轴(中心块)关联,因此实际组装后效果与二阶内核相同,所以我称为“超二阶版本1(即实现方式1)”,还有其他关联方式能做出不同的魔方。
3.由于每个中块都未直接延伸到表面,但中心轴无法直接接触到;虽然同时限制了圈内块、中心轴的自转,但旋转面的间接限制造成有3个面的圈内块随着中心轴转动。还好我只要再花一点时间再做个二阶内核就可以了,其他部件都可以直接利用。
“中心轴与各个旋转面间接关联”=“中心轴与其中1个角块直接关联(限制转动)”=“二阶内核(1个角块与中心轴合为一体)”
未完待续...... |
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