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一个关于调试的问题 [复制链接]

透魔

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四年元老

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1#
发表于 2012-1-4 09:11:48 |只看该作者 |倒序浏览
调试魔方时,增加轴距会使魔方变松,将弹簧剪掉若干圈也会变松。请问这两种做法的调试结果有什么不同?
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四年元老

2#
发表于 2012-1-4 09:33:44 |只看该作者

标题

剪短弹簧的话你可以在轴距比较短的情况下获得弹力比较小的调试结果,而增大轴距则是以牺牲轴距的方法获得弹力比较小的结果。显而易见,后者比前者容易pop,但是前者是不可恢复的(其实也可以通过加垫片回复),如果你再想试试弹力大的手感的话,前者就要调得轴距比较小了,容错也随之减少。
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透魔

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四年元老

3#
发表于 2012-1-4 09:52:39 |只看该作者
感谢感谢!原来如此。感觉高阶的调试很重要啊!
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