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A.废话的开篇
教程沉寂了好长时间。首先要向各位魔友真诚的说一声对不起。2011年6月,我离开了生活将近4年的大学,终于告别了学生生涯。告别学生生涯紧接着就是与公司签约,然后就是投入工作,拼命学习工作技能。魔方已经放到抽屉中好久没有接触了,再摸得时候心里会有些陌生的小恐慌。不过13是个有始有终的人,既然我已经误入魔途,那么就必须得坚持走下去。
13的盲拧教程的目的是教大家学习和理解怎样成功地学会盲拧,希望通过系统性的培训教程和原理解读来增加初学者的信心,而非仅仅是将盲拧方法机械的讲述一番。这些目的在前一章便有所体现。但是前一章太过注重过程讲述,而没有将资源补齐,实在是非常抱歉。这次教程会把这些遗漏工作给大家补上。
好了,废话不多说了。继续开始本次教程吧~
B.延伸的教程
第一章13将重点放在了顶层,以层先群们熟悉的顶层来剖析盲拧四步法的原理。不过学会了盲拧顶层其实还远远不够,一旦脱离拼好的两层。你会觉得顶层乱七八糟,盲拧又变得无从下手了。
原因其实很简单。第一,这是因为你还没有掌握观察判别色相的方法。这一点在第一章被故意忽略了。第二,这是因为你还没有熟悉角块、棱块的编码。还没有熟悉翻色相的情况。13认为盲拧是个浩大的工程,需要以一小步一小步迭代的方式来进行。上一章的目的是教会大家盲拧顶层,那么这一轮的step教程则是教会大家盲拧第二层。我希望大家在阅读本次的教程前,已经完成上次教程结束后的那些要求。因为欲速则不达,有良好的基础,会让你学得更快。
本次盲拧的目标是还原顶层和第二层。第二层包含了四个棱块,编码方案如图所示。
因为第二层不涉及到角块。因此本次教程中角块的观察方法、还原方法(翻色相、调角)步骤其实和第一次教程一模一样。这次教程需要新学的内容是棱块的色相的辨认。
二层盲拧与顶层盲拧的重大区别,便是体现在棱块色相观察上。
顶层教程中,我们简单的依靠顶层中心快颜色来判断该棱块的色相是否正确。不过这实际上只是一个特殊情况。当升级成二层盲拧、甚至三层盲拧时该条已经不成立了。棱块色相更加一般的判断规律实际上是依靠颜色优先级判断的。以前的盲拧教程通常会先塞你一些高级面、中级面、低级面的概念,然后再告诉你一通判断规则。
13可以在这里教你一个简单的判断规则。1. 观察顶层棱块,若某块包含顶层色,但顶层色是朝外(不是朝上),则此块是错的。2. 观察顶层棱块,若其中一块的L,R面颜色朝上,则此块肯定是错的。3.判断9,0,A,B四个棱块时。将它们通过转动L,R(注意,只能通过LR,不能通过F,B)set到顶层后依照1,2条进行判断。4.不符合1,2,3条的均是正确块。
C.浅谈棱块的色相规则
大家应该注意到了吧?第一条判断规则其实是顶层盲拧中的一个子集。第二条判断就很奇怪了。为什么LR面颜色朝上的就是错块呢?为什么只能通过L,R层转动到顶层判断呢?其实这个和二层棱块的set规则密不可分。第二层棱块的set规则为,不允许进行F,B层的90°转动,但允许随意转动L,R层。实际上,这个set规则只是一个通常的定义而已,若你想统一的在换棱时对第二层进行F,B层的set,那么上述观察法则的第二条也就因此可以修改成为F,B面朝上的是错块了。
之所以不推荐用F,B,其实是有原因。而原因也很简单,因为转动F,B时会将二层棱块set到1棱位置,而1棱充当的是缓冲块角色,万万不希望被随便set的。(其实可以set,但是set步骤相对麻烦得很。)所以棱块的set规矩便定位到L、R,这样就可以避开“1”棱的锋芒。
需要注意的一点是,上面提到的棱块set规则仅为换棱时的限制。在翻棱时,可以任意set,即使转F,B 90°也没有任何关系。、
前面提到。翻棱时无需考虑set规则,这实际上是因为翻棱是成对出现。做完一个翻棱不会产生“污染”。而换棱依赖缓冲块,每当做完公式后,都将“污染”传递给缓冲块。若不按照rule进行set并换棱的话,最终便会产生污染,即色相错误。举例来说,针对4B的正确set是UR’。但是若你使用了错误的set,如BU,那么最后你可以发现色相受到污染了。
D.迭代之美
前面曾经说过,13的盲拧教程侧重于”授之以渔”。这里的”渔”不单指的是如何盲拧,更重要的是如何才能学会盲拧?针对这个问题,我拟出以下基本的盲拧学习原则:
1. 小迭代+重复练习。每次迭代的接受几个编码和setup情况,练习熟悉后再进行下一轮。
2. 既然下决心学盲拧,那么从今天开始必须放弃速拧,练习期间绝不睁眼还原魔方。
3. 只记忆一次,绝不重复观察。重复观察是个坏习惯,越重复观察成功率越低。
4. 盲拧过程要试着”看到”块,要能”看到”它们的位置,甚至它们的状态。而不是”看到”它们的编码。
上述的盲拧原则按照优先级排序,最高优先级为1。将练习放到第一位,这是因为只有
不停的练习,才能熟悉set,才能将每轮小迭代的编码解决过程培训成为一个肌肉记忆,才能更加快速的观察本次迭代的编码和色相。将放弃速拧放到第二位,是因为速拧会让你产生依赖。你在盲拧时会不自觉的将自己和速拧比较,然后会产生放弃的念头。将仅记忆一次放到第三条,这是13的一个切身体会。满嘴念叨着编码,反复的一遍遍看,在盲拧前还要最后review一下。结果这样子的反复记忆,最后反而成功率没有那些一遍记忆的人高。第4点并不是硬性要求,只是因为13个人比较推崇图像记忆,觉得这对速度和空间想象力有所提高罢了。
E.下次课程
本次教程没有进行实例演戏。这是因为盲拧的全部过程以及所使用思想完全和第一章一样,不同之处仅仅在于扩展了棱块色相观察规则和set规则。正如上一章所提到的,学会了顶层盲拧,便已经基本掌握了盲拧。现在13以后的教程都只是在顶层盲拧的基础上告诉大家一些小小的rule,引导初学者培养正确的盲拧练习方式。
进入下次课程前,你必须已经掌握盲拧二层的棱块色相观察方法。
你必须知道二层棱块的set规则,即只允许随意转动L,R,有条件的转动F,B。
你必须掌握盲拧的基本练习方针,即小迭代计划+重复练习。13推荐在顶层盲拧基础上加上9,0块作为一次小迭代,练习100次。然后再在此基础上加上后续的A,B块作为第二次小迭代,练习100次。
太监了这么久。真是对不起大家了。后面精心整理的附录算是补偿吧。。 |
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