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陆飞的答卷~:
问题一:什么是魔方理论?
答:正方体,中心轴6个中心快,12个棱,8个角。不同颜色的26块。
问题二:研究魔方理论对速拧、最少步、计算机搜索都有什么意义?
答:速拧,十字要有中心块相对位置的感觉,速度能提升。F2L棱块和角角块的组合。(最少步和计算机搜索没研究过)
问题三:魔方理论是否只有唯一的一个?
答:魔方的理论是唯一的
问题四:若不唯一,怎样解决不同魔方理论间的冲突?若唯一,怎样认定某个理论就是正确的理论?
答:我的理论是:正方体,中心轴6个中心快,12个棱,8个角。不同颜色的26块。
问题五:不论是否唯一,能否给定一个判定标准,来认定什么魔方理论是正确的?但若唯一,这一判定方法可能必须非常严格
问题六:如果一个理论不满足判定条件,那这个理论所得出的,在正确理论中无法证明的结论是否一定是错的?
问题七:参与魔方理论的研究是否必须掌握高等数学知识?
5,6,7不答了,
答了也打不好,
感觉楼主有点忘了当初魔方的感觉了
好复杂啊,学术化了~
第一次复原魔方的喜悦
第一次和魔友聚会的场景
第一次进入1分钟之内
第一次在家里一个人,不吃不喝不休息的拧魔方
第一次在公交车上拧魔方,引起围观
第一次在厕所里飞棱(不一定每个人都有这个经历)
第一次拿着魔方去厕所便便
第一次打磨魔方
第一次贴贴纸
第一次把魔方的轴拆下来
第一次PK
第一次以0.01秒的优势取胜
第一次教其他人宁魔方
第一次进入吧里
第一次写出自己的心得
第一次买魔方的场景
第一次把魔方放在床前睡觉
第一次闭灯后盲拧
第一次背着包包出门,包包里只有魔方(因为魔方而背)
第一次复原镜面
第一次买异型魔方
第一次参加WCA
第一次因为副业耽误了魔方
有很多值得回忆的东西~ |
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