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红魔

火星人

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发表于 2008-6-19 12:53:55 |只看该作者
如果是速拧就没有必要了

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发表于 2008-6-19 15:41:37 |只看该作者
集思广意呀。。。。。。。。。
发信到:myrubiks@gmail.com,免费索取图文并茂的《三阶魔方七步解法》

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银魔

小欣然的爸爸

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论坛建设奖 爱心大使 八年元老

13#
发表于 2008-6-19 17:04:53 |只看该作者

回复 11# 的帖子

对魔方颜色的理解,对速拧也是很有帮助的,可以免去来回调魔方看,直接判断块的位置很重要
天津1群11471969,2群5834223
3群62462688,4群62462702
5群70735234,6群33712046
7群12240584,8群29198783
9群62974165,欢迎加入!

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14#
发表于 2008-6-20 00:34:30 |只看该作者
好象大家都不喜欢讨论这个主题。
发信到:myrubiks@gmail.com,免费索取图文并茂的《三阶魔方七步解法》

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透魔

红舞半支烟

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发表于 2008-6-20 08:34:32 |只看该作者

回复 10# 的帖子

前提当然是是用标准的配色了。
一切从“零”开始。

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

16#
发表于 2008-6-20 09:19:53 |只看该作者
即使是“标准”配色,各人的取向习惯等也不同;对一个打乱态,魔方初态的取向也不宜固定不变。但是无论如何,约定8个角块和12个棱块的编号次序,总是可以的做到统一的,这就已经足以使讨论有共同语言了。问题是,这种编号次序如今也并不统一(甚至最近还有不同一般的魔方方位的定义法出现呢)。此事是不是很迫切,以及如何统一,均得从长计议吧?

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