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很下功夫的分析帖,顶一个。
不过仍然欠一些火候,缺少些一针见血的分析。
只比较卡角长度或者说防飞距离是不妥的,不同轨道半径下,同样的卡角长度效果会截然不同。单一变量下的比较,才是合理的比较。
并且,魔方从来不会在转0度、90度等情况下pop,也通常不会在转45度时pop。最容易pop的角度,是棱块卡角转到中心块和另一棱块之间时的角度。为了容错,这里必然会有倒角,形成轨道的缺口,而块之间错位会加大这个缺口,若缺口比棱卡角大就会POP。so棱卡角的大小,以及缺口可能的大小就是关键因素。棱卡角的宽度就常常被忽略。楼主也忽略了这点。
十字卡角得够得着才能起作用,在魔方变形错位时,棱块和角块之间会拉出一段距离或者扭上一个角度,距离或角度足够大,就能让十字卡角失效。这与上面说的缺口大小,是漏洞的尺寸。要提高防POP,一可加大卡角,二也可控制漏洞尺寸。
大雁减小了轨道半径,就按比例缩小了漏洞半径,卡角自然也可以小一些。
中心块突出一圈,关键也就是在靠近棱块的地方起到弥补缺口的作用,中间的区域有没有无所谓,完全不可能在那种地方POP。 |
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