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ggglgq 发表于 2014-9-13 18:13
3、至于那些 正六面体 N 阶全色魔方 “帽子”的问题,就算咱们对“帽子”的概念
首先感谢阁下与我讨论了这么多,“回避问题”的措辞有所冒犯还请海涵,我的目的也是希望阁下正面阐述。阁下也进一步阐述了对Skewb的观点,但是高阶正四面体还是没有提到。
从32楼看,阁下对“阶”的定义好像是等同于层数。可是层数不能决定什么。二层正方体魔方,就包括转面的二阶、转棱的24Cube、转角的Skewb;三层五魔则更是种类繁多,切面从浅到深有三阶五魔、二阶五魔、水晶五魔...... 同样的层数,不同的切割方向、深度,则截然不同。
何况层数和阶不相等也很常见,比如四阶五魔有五层,二阶五魔有三层,所以阁下32楼的佐证就...。
“阶”这个概念,本来只存在于正方体阶魔方上,这也没有争议。
可是扩展到其它魔方上,由于定义不同,就会有争议。还是需要一个好的定义,将概念扩展到合适的魔方上。
魔方是千姿百态的,并非所有的魔方都适合用阶来描述,所以我主张只给适合用阶描述的魔方定义阶。
阁下看来我这样圈定范围是为了“回避”,而我实际为了让“阶”这个概念的意义不变质,并且遵循统一的规则,没有违反规则的特例。
一楼的定义 有完善统一的规则,界定了明确的范围,我认为是个好定义。
正四面体和其他形体一样满足条件,满足规律。
要说正四面体阶魔方有什么特殊的,就是面对角,转面=转角这个特点了。
而正三棱柱、正五棱柱等阶魔方也有类似特点:面对棱,转面=转棱。
面对角和面对棱,都会使层数相比面对面的少,都要特殊处理的话,真是麻烦事。
规律还是简单统一好,层数什么并不重要,既然符合完善统一的定义和规律,何必单独处理。
至于31楼的“歧义性”,有点张冠李戴,那个1阶分明是阁下理论得出,怎么算到我头上。
“存在争议正常,因为从不同角度看,它同时属于两种类别。(让我补充完整)若只从一个角度看,便会得出片面的结论,导致争议。”
而阁下只从转角出发,忽视转面。与我转面角度得到的结论有争议是自然的,但并非合理的,得从两个角度综合看。
至于帽子,既然能转动,产生不同状态,摘掉的话还是有所区别的,不能等同。
我的目的并非争论,只是希望完善魔方的理论。阁下认为讨论的是“基本常识”。然而魔方理论还很不完善,许多概念还缺乏完备的定义。
我所做的,就是整理魔方的分类,符合一定规律的分为一类,给出完善的定义。对于诸如“阶”这样的关键概念,给出明确统一的定义
。
所以当阁下持有不同的“阶”的定义,并且只对某些魔方单独赋值,未给出明确的统一定义,适用范围又模糊。我当然坚持自己的定义。 |
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