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楼主: Aozero
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F2L的41种JAVA图 [复制链接]

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发表于 2008-7-13 21:32:01 |只看该作者
<P>第31-34棱在中层,角块在顶层.</P>
<P>&nbsp;</P><applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="F' U' F U2 F' U' F U' U F' U  F U2 F' U F ">
</applet>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="R U R' U2 R U R' U U' R U' R' U2 R U' R' ">
</applet><applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="R U' R' U F' U F U' U F' U' F U' R U R' ">
</applet>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="F' U F U' R U' R' U U' R U R' U F' U' F ">
</applet>

[ 本帖最后由 Aozero 于 2008-7-14 12:46 编辑 ]

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发表于 2008-7-14 10:03:38 |只看该作者
<P>已修改第32的错误。</P>
<P>棱在中层,角在顶层,第35,36两种情况:</P><applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="F2 U2 F2 U F2 U F2 F2 U' F2 U' F2 U2 F2 ">
</applet>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="F' U2 F R U R' R U' R' F' U2 F ">
</applet>

[ 本帖最后由 Aozero 于 2008-7-14 12:53 编辑 ]

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发表于 2008-7-14 13:03:26 |只看该作者
<P>第37-40棱和角均在位置,但方向不对.</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="F2 L' U' L U F U' F F' U F' U' L' U L F2 ">
</applet>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="R2 B U B' U' R' U R' R U' R U B U' B' R2 ">
</applet>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="R2 U2 R' U' R U' R' U2 R' R U2 R U R' U R U2 R2 ">
</applet>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="R U2 R U R' U R U2 R2 R2 U2 R' U' R U' R' U2 R' ">
</applet>

[ 本帖最后由 Aozero 于 2008-7-14 13:10 编辑 ]

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发表于 2008-7-14 13:12:25 |只看该作者
<P>最后一种情况,是角对棱反.</P>
<P>&nbsp;</P><applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="200" height="200">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="F' U F' U2 R' F2 R U2 F2 F2 U2 R' F2 R U2 F U' F ">
</applet>

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

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发表于 2008-7-14 14:54:42 |只看该作者
<P>
原帖由 <I>kexin_xiao</I> 于 2008-7-13 20:01 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=183129&amp;ptid=11147" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 看看,学习一下,有乌木老师在,我就不发言了,呵呵
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不能这么说,其实我不会快速法的,从各位的讨论中分享一些乐趣而已。楼主的各图看来是先做一遍逆公式制备一种F2L的初态,再做有关的F2L公式,这样是为了便于练习F2L,对吧?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>有的初态用相应的F2L式的逆步骤来获得,是个好办法;少数的可以做一遍公式(即不做逆公式)即得初态,接下去再做一遍就完成,这样就练了两次该式。比如24楼的F2U2R'F2RU2FU'F这个公式,反复做同一式,“前右”棱块就反复正和反,就对了,不必去管顶层情况如何,即从下两层复原态出发练习就是了。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>又比如23楼的R2U2R'U'RU'R'U2R',也可以不管顶层,从下两层复原态出发直接练此式(即不必先做逆公式),但心中有数--每做三遍,“右前下”角块色向翻正一次就对了。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我怕老是逆步骤-正步骤接在一起转反而搅了对正步骤的记忆。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>供参考。</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-7-14 15:34 编辑 ]

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发表于 2008-7-14 15:44:37 |只看该作者
<P>谢谢乌木老师,逆用公式主要是不知道魔方的某种状态怎么达到,逆用公式不用记。</P>
<P>呵呵。</P>

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发表于 2008-7-15 10:32:47 |只看该作者
以下是自己的一点小小的体会,请各位魔友指点其中的错误和不足。
<P>一、最基本的公式是3、4的(R U R' )、(F' U' F )和5、6的(U R U' R' )、(U' F' U F ),还有5、6的变形公式(U' R U R' )、(U F' U' F )一定要熟练记的,5、6 的变形公式暂且称之为5'、6'。
<P>二、1和2可以转化为5、6的情况,主要把角和上层的棱合并起来。1的公式就是5+6,2的公式就是6+5,呵呵。
<P>三、7-10最后转化到3、4公式。7-10是两块顶面颜色相同且分离的形式,我的记法是把要还原的角移到另外一面(和顶面颜色不同的一面)的偏离角,然后把棱移到能和它有机结合的位置,再用3、4的公式就是了。就是某大侠说的藏角。
<P>四、11、12可转化为5'、6',步骤是藏角,棱合(到同面中上位置),返角,用公式5'、6'。
<P>五、13-16可转化为5、6。棱合、侧、角合、反侧,用公式。
<P>六、17、18是同在顶面相连且顶面颜色相同,首先要分开,再用3、4公式。
<P>七、19、20转化为5'、6',步骤是藏角,棱合,用公式5'、6'。基本思想同11、12。21、22藏角的位置有点不同,藏到和顶面颜色相同的面。而且最后还原的公式也不同5、6,5',6',用的是(U R U R' ),(U' F' U' F ),姑且称之为5''、6''。本来不应该和19、20放在一起。应该单独列出来。可是没仔细看,对不起&nbsp;
<P>八、23、24均在顶面,相连,且侧面相同。图示的公式不太好记,因为不常用。可以记做角离回,离回(新位置)。和棱结合后转回。一个是用后面调整,一个是用左面调整。也可以通过四步分离相连块转化为11、12种形式。25、26和23、24不同,本来棱合,主要任务就是转角。然后再用公式3、4。
<P>九、27、28是棱合,角不对。和13-16原理相同,请参考理解。</P>
<P>十、29、30可以转化为3、4的公式。把棱角转到位置就可以了。</P>
<P>十一、31、32棱位置方向对,角在顶层。可转化为3、4公式,可参考13-16理解。33、34是棱位置对方向不对,角在顶层。可以转化为5、6公式。可参考11、12理解。</P>
<P>十二、35的思路是把角通过F面转180度,还原。36比较好理解,先把两个相连的转出来再放到另一面就可以了。</P>
<P>十三、37、38和23、24相类似。39、40如果觉得不好记,可可以采用GAN的手法(R U2 R U R' U R U2 R2)和(R U R' U' R U2 R' U' R U R').</P>
<P>十四、最后一个是棱反的情况,很多公式.比如(R U' R' U F' U2 F U F' U2 F )等.</P>

[ 本帖最后由 Aozero 于 2008-7-15 14:10 编辑 ]

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发表于 2008-7-15 10:43:08 |只看该作者
预留个位置,.......

[ 本帖最后由 Aozero 于 2008-7-15 10:51 编辑 ]

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