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如果把混元魔方做的和正阶魔方一样的话,那么除了三阶混元魔方,都会在形变后发生捆绑,使其变成三阶混元,为了解绑,45度混元魔方设计时会把棱切出一条切割线,而三十度混元会在棱上切出两条切割线。
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由此可见,混元魔方棱切割线数量等于90÷一次最少转的度数
-1
根据公式,我们能做出各种不同转动角度的混元魔方
如果不想解绑,那么一个棱两侧的切割线数量会不同
顺便问一句,是不是我发错区了
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