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为什么现在的魔方/魔方评测都是千篇一律? [复制链接]

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发表于 前天 16:04 |只看该作者 |倒序浏览
首先,我们来说为什么新出的魔方都是差不多的,小改一下就可以做吹点。
有一个及其重要的原因是厂家要赚钱,且魔方圈能对魔方好坏做出自己判断的人实在太少了,大部分魔友都是看了宣传或破了什么世界纪录就觉得这个魔方好。
而且,现在的魔方评测可以是厂家赞助/背稿的,没有一点自己的看法,让人更加分辨不出来。
比如超级傲龙,有的测评说游泳圈增厚了,棱块的侧边变大了,却没有说有什么作用,或只说增加稳定性,连储油槽会积灰都看不见。
说一下我自己认为好魔方的标准:
魔方主要看价格,性能(如防pop、转角、正逆容错(哦对了说到容错还要提一嘴,之前gan有一个宣传说什么90度容错。。。你自己看一下有没有,也不分正逆。。。)、重量等),
手感(爽脆,飘,滑顺,粘顺,部分层的特殊手感等),创新
如果前三项都很符合你自己的喜好,那么第四项没有也无可厚非。
个人认为创新主要分三方面,结构、磁力(磁配)、调试。
现在的厂家拘泥于调试系统,仿佛有了三调系统就可以调出任意的手感,这个魔方就无敌了一样。事实上,结构的创新是最重要的,决定了魔方的稳定性、手感、性能等大部分的条件。
然而自从魔方圈最大的一个创新结构——游泳圈出现之后,结构充其量也就改了一下防粘槽,游泳圈形状,角块棱块倒角。
难道现在的厂家都不会画结构图、设计结构了吗?显然不是。一颗好魔方,一定是经历过多次的设想改动,要么是一次尝试就成功。现在的结构改变,将付出很大的成本,所以厂家不愿意。
接下来说磁配。自2021年以来,主流的旗舰三阶基本都是棱角+角轴磁,有20磁棱斥、8磁棱斥、20磁无棱斥、8磁无棱斥四个配置。
部分魔方,还有卡角磁,如天马双磁、光三阶;要么就是中心快与棱块的斥力磁铁,如海豚斩浪v2、gan16。
这些磁配,都是为了增加魔方的稳定性,增加自归位效果,让魔方手感提升。
然而,由于磁配也将近饱和了,天马x3+全磁已经是目前磁力搭配最妥当的了,这方面的创新也很难了。
要么就是磁悬浮,增加容错,减少摩擦,但会增加魔方的段落感。
所以我觉得现在的魔方上能做到的最大进步,就是结构上。比如奇艺勇士5的双层结构用在三阶上,或别的结构革新。
我相信,一定会有厂家做出这些革命的。
再来说魔方评测,其实评测的人是最无成本的,白领一个魔方,只需千篇一律的介绍魔方的配置、性能、手感,而且更搞笑的一点是某些人评测滑的魔方就说自己喜欢滑,评测粘的魔方就说自己喜欢粘。
我希望这些得到改善。
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发表于 昨天 00:09 |只看该作者
说得好!现在厂家都在叠磁配叠调试系统,却不在乎这玩意手感到底能怎么样。gan近年的不少东西容错宣传是全容错但实际上要是很大的力气才能顺过去,我记得gan在本论坛发布356时有一个概念叫“易容错”,我觉得这个概念相比于所谓的“全容错”对手感描述才更为精确,但为什么没有多少人听说过这个概念呢?
杨淳一直尝试通过分析来得到手感优异的魔方(gan早年也这么分析过),可惜他的产品风评都不好。我觉得这种理性分析的精神值得鼓励、学习
旗舰三阶的结构几乎都是大雁和国甲奠基的,很久没创新过了。奇艺这个双层三阶我觉得有点类似国丙五代三阶的结构,期待奇艺能够带来一场的革新

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